Aplikasi ini telah dibangunkan dengan kerjasama guru Lei Ruoli dari Universiti Sains dan Teknologi Hongguang. Ia menggunakan teknologi realiti tambahan untuk mengubah imej grafiti yang dilukis oleh pengguna kepada komponen tiga dimensi interaktif, yang boleh dibawa bersama mereka untuk memberikan pengguna persahabatan. Digunakan dalam pelbagai cara.
Di samping itu, melalui penukaran adegan, pengguna dibimbing untuk menghubungkan pengalaman hidup dan masa dan ruang, dan mengembara ke ingatan, pengalaman, hidup dan kematian mereka sendiri. Dengan menceritakan kisah mereka sendiri, ia membantu aktiviti otak, merangsang ingatan dan menggalakkan kecerdasan dan pergerakan. Dibangunkan untuk mencapai kesan melambatkan hilang upaya dan demensia bagi warga tua dan menggalakkan perkembangan kanak-kanak, ia juga boleh digunakan dalam terapi nostalgia dan penjagaan seni ekspresif.
Mengenai terapi nostalgia:
Terapi nostalgia menggunakan rekod kehidupan lepas, peristiwa dan pengalaman melalui aktiviti dengan orang lain atau kumpulan. Panduan seperti foto, keperluan harian, muzik zaman dahulu, pita audio, pita video atau CD biasanya digunakan untuk membantu orang tua mengingat atau mencipta. , dan menceritakan peribadi pengalaman, membuat orang berasa hangat dan akrab melalui mengingati; dan mendengar cerita orang tua boleh menenangkan mood dan mengukuhkan interaksi antara orang tua dan orang di sekeliling mereka, dengan itu mengekalkan aktiviti otak, menggalakkan ekspresi, dan melambatkan degenerasi.
Imbasan pesawat:
*Hanya menyokong model ARCore / ARKit, APP ini tidak boleh digunakan pada model yang tidak disokong
Apabila pada mulanya melaksanakan APP, imbasan satah diperlukan untuk mengenal pasti hubungan antara ruang satah tempat kerja-kerja grafiti diletakkan dan kandungan grafiti. Sila pilih desktop atau permukaan rata di mana kerja grafiti akan diletakkan, condongkan telefon pada sudut kira-kira 45 darjah, dan perlahan-lahan dan tetap mengimbas desktop ke kiri dan kanan sehingga kotak pengecaman biru muncul pada skrin APP. Kemudian, kedudukan, pergerakan, saiz persembahan dan hubungan lain komponen tiga dimensi akan ditakrifkan berdasarkan hubungan antara satah ini dan jarak dan titik pendaratan komponen tiga dimensi yang dihasilkan pada masa hadapan.
Dikemas kini pada
28 Jul 2024