Dash Knight ialah permainan asal yang dibangunkan oleh pembangun tunggal. Ia adalah pelari yang tidak berkesudahan, direka untuk ketepatan dan tindak balas yang tepat pada masanya. Lompat, tunggu masa yang sesuai dan tergesa-gesa ke hadapan.
Tunjukkan saya sejauh mana anda boleh pergi.
CIRI-CIRI PERMAINAN:
● Grafik utama yang dilukis dengan tangan
● Kulit dan sistem pencapaian untuk mendapatkannya
● Kefungsian papan pendahulu
● "Menara cabaran" (masing-masing mempunyai corak tingkah laku tersendiri)
● "Menara hantu"
● Ciri "Lompat malas".
● Kerumitan permainan secara beransur-ansur
PROSES PERMAINAN:
Lompat, lihat baik-baik, kira masa yang sesuai dan tergesa-gesa melalui laluan ke menara seterusnya. Terdapat beberapa jenis menara. Sesetengah mempunyai corak tingkah laku mereka sendiri, yang lain tidak akan membenarkan anda membidik dengan begitu mudah. Tetapi berhati-hati, jangan biarkan kesederhanaan mengaburi fikiran anda!
KULIT:
Kulit yang menarik dengan wira lama dan baharu sedang menunggu anda. Selesaikan tugas, kumpul syiling dan ambil kulit yang diperolehi. Pameran kulit sentiasa diisi semula.
CIRI-CIRI:
★ Adakah laluan berhampiran menara terlalu sempit atau ia mula gagal? Gunakan "Lazy Jump" dan anda akan dengan mudah melompat lebih jauh
★ Kumpul syiling dan gunakannya untuk membeli kulit atau muat semula Lazy Jump serta-merta
Dikemas kini pada
5 Apr 2025