PIXEL RUSH — Satu pendekatan baharu dalam pertahanan menara di mana sasarannya adalah watak seni piksel dan senjata anda adalah kad yang anda seret ke tali sawat.
★ CARA IA BERMAIN
Setiap tahap adalah makhluk seni piksel yang berwarna-warni: robot yang berkelip-kelip dengan mata laser, kaiju yang mengaum, naga yang garang. Skrin dibahagikan kepada tiga
zon — kiri, bawah dan kanan — setiap satu dengan tali sawatnya sendiri. Anda
mencabut kad daripada barisan. Setiap kad mempunyai warna (piksel yang sepadan pada
sasaran) dan jenis: penembak menembak peluru tunggal, pengebom melontar bahan letupan kawasan kesan.
Seret kad ke tali sawat. Sebuah unit bergolek, menemui piksel yang sepadan dengan
warnanya di zon itu dan mula menembak. Apabila unit kehabisan peluru, ia
jatuh — seret kad lain untuk mengekalkan tekanan.
★ LAWAN BALIK
Sasaran tidak pasif. Mata robot mengecas merah, kemudian menembak
laser ke bawah penghantar — mana-mana unit di lorong itu akan mengewap. Tonton
animasi pengecasan dan tukar laluan kad anda tepat pada masanya. Tembak mata dan
laser akan berhenti selama-lamanya. Setiap bos mempunyai tingkah lakunya sendiri: mengimbas kepala,
lengan yang terangkat, serangan nafas.
★ KEDALAM TAKTIKAL
- Penjimatan tenaga: setiap kad memerlukan tenaga. Tenaga dijana semula dari semasa ke semasa
dan diisi semula apabila anda memusnahkan piksel. Belanjakan dengan bijak pada warna yang betul
untuk zon yang betul.
- Segar semula kad: tersekat dengan tiga kad dengan warna yang salah? Bayar 3 tenaga
untuk memutar semula ketiga-tiga slot.
- Pengebom vs penembak: penembak murah dan stabil. Pengebom lebih mahal
tetapi setiap tembakan memusnahkan sehingga 12 piksel dalam satu kelompok. Pilih momen anda.
- Taburan warna: kad ditimbang mengikut apa yang ada pada sasaran, tetapi
setiap baris gilir dijamin mengandungi warna yang jarang ditemui — tiada lagi
tersekat tanpa kuning apabila anda perlu mematikan mata.
★ CIRI-CIRI
- Senarai bos seni piksel yang semakin berkembang, setiap satu dengan animasi unik
dan corak serangan
- Runut bunyi ambien prosedural — perkembangan kord yang bergelung tanpa
rasa berulang
- Jus yang memuaskan: gegaran skrin, letupan zarah, bunga api kemenangan
antara tahap
- Togol hidup/mati bunyi, audio dengan anggun menghormati bisu telefon anda
- Dibina mudah alih dahulu: orientasi potret, kawalan ibu jari tunggal,
berfungsi pada telefon dari 5" ke atas
★ TIADA IKLAN, TIADA PAYWALLS
Pixel Rush adalah keseluruhan permainan, percuma. Tiada interstisial antara tahap,
tiada "tonton iklan untuk menyegarkan kad," tiada meter tenaga yang menghalang anda
bermain. Kami menghormati masa anda.
★ DARIPADA PEMBANGUN
Ini bermula sebagai projek peribadi untuk meneroka "bagaimana jika kawalan pertahanan menara
bertemu estetika seni piksel." Setiap tahap direka bentuk tangan supaya
siluet dibaca dengan jelas walaupun separuh piksel hilang.
Animasi seperti imbasan kepala robot atau gelombang ekor kaiju bukan
sekadar hiasan — ia mengalihkan piksel antara sektor, jadi unit anda
perlu menyesuaikan diri apabila sasaran bergerak.
Jika anda menikmati teka-teki taktikal pendek, seperti Mini Metro atau Slay the Spire,
atau jika anda hanya mahukan rehat 90 saat yang berwarna-warni, cubalah Pixel Rush.
Musnahkan seni piksel dengan unit anda. Bom, laser, kombinasi warna
Dikemas kini pada
19 Jun 2026