Final Timing ialah permainan berasaskan masa yang dibina berdasarkan satu peraturan: tindakan hanya dibenarkan pada saat-saat akhir.
Setiap peringkat membentangkan animasi yang bergerak ke arah titik akhir yang tidak kelihatan. Tugas anda adalah untuk mengetuk tepat apabila animasi mencapai saat terakhirnya. Ketuk terlalu awal dan ia dikira sebagai kesilapan. Ketuk terlalu lewat dan percubaan itu akan gagal.
Cabaran teras datang daripada variasi. Animasi berbeza dari segi panjang, rentak dan isyarat visual, memaksa anda bergantung pada pemerhatian dan jangkaan daripada ingatan atau corak tetap. Tiada undur, tiada bar kemajuan dan tiada peluang kedua—hanya pertimbangan dan ketepatan.
Final Timing memberi tumpuan kepada ketegangan, kekangan dan membuat keputusan di bawah ketidakpastian. Setiap ketukan penting, dan setiap saat sebelum tamat adalah ujian kesabaran.
Direka untuk sesi pendek dan fokus, permainan ini mengurangkan interaksi kepada perkara pentingnya dan menjadikan masa itu sendiri sebagai mekanik utama.
Dikemas kini pada
26 Jan 2026