Checkers (shashki, draf, dama) ialah permainan papan yang terkenal dengan peraturan mudah.
Main Checkers Online mengikut peraturan jenis yang paling popular: 10×10 Antarabangsa dan 8×8 Rusia.
Ciri Checkers Dalam Talian:
- Kejohanan dalam talian
- Dapatkan kredit percuma beberapa kali sehari
- Main dalam talian sahaja dengan pemain secara langsung
- Kemungkinan untuk menawarkan cabutan
- Peraturan 8×8 dam Rusia
- Peraturan 10×10 dam antarabangsa
- Antara muka minimalis yang mesra pengguna
- Orientasi mendatar atau menegak berubah semasa bermain
- Permainan peribadi (tertutup) dengan kata laluan dan keupayaan untuk menjemput rakan
- Kemungkinan untuk mengulangi permainan dengan pemain yang sama
- Memautkan akaun anda ke akaun Google, anda tidak akan kehilangan kemajuan dan kredit anda
- Rakan, sembang, emotikon, pencapaian dan papan pendahulu
Dada Rusia 8×8
Pindah dan tangkap peraturan:
- Putih memulakan permainan
- Checkers bergerak hanya pada petak gelap
- Ia dikehendaki memukul pemeriksa jika ada kemungkinan
- Ia dibenarkan untuk memukul pemeriksa ke hadapan dan ke belakang
- Raja bergerak dan memukul mana-mana petak pepenjuru
- Apabila menangkap checker, peraturan serangan Turki digunakan (dalam satu gerakan, checker lawan boleh dipukul sekali sahaja)
- Jika terdapat beberapa pilihan tangkapan, anda boleh memilih mana-mana daripadanya (tidak semestinya yang paling lama)
- Apabila seorang pemeriksa mencapai tepi padang lawan dan menjadi raja, ia boleh serta-merta bermain mengikut peraturan raja, jika boleh.
Apabila cabutan diisytiharkan:
- Jika seorang pemain mempunyai dam dan tiga (atau lebih) raja pada penghujung permainan, menentang salah seorang raja lawan, pada gerakan ke-15nya (mengira dari saat imbangan kekuatan ditubuhkan) dia tidak akan mengambil salah satu daripadanya. raja lawan
- Jika dalam kedudukan di mana kedua-dua pihak lawan mempunyai raja, imbangan kekuatan tidak berubah (iaitu, tiada tangkapan, dan tiada seorang pemeriksa menjadi raja) semasa: dalam 4 dan 5 hujung bahagian – 30 gerakan, dalam 6 dan 7 hujung keping – 60 gerakan
- Jika seorang pemain, mempunyai tiga dam pada akhir permainan (tiga raja, dua raja dan seorang pemeriksa, seorang raja dan dua dam, tiga dam mudah) terhadap seorang raja lawan yang terletak di "jalan raya", tidak boleh mengambil lawan raja dengan langkah ke-5nya
- Jika selama 15 gerakan pemain hanya bergerak dengan raja, tanpa menggerakkan dam mudah dan tanpa mengambil
- Jika kedudukan yang sama diulang tiga (atau lebih) kali (susunan dam yang sama), dan giliran pergerakan setiap kali akan berada di belakang sisi yang sama.
Pemeriksa antarabangsa 10×10
Pindah dan tangkap peraturan:
- Putih memulakan permainan
- Checkers bergerak hanya pada petak gelap
- Ia dikehendaki memukul pemeriksa jika ada kemungkinan
- Ia dibenarkan untuk memukul pemeriksa ke hadapan dan ke belakang
- Raja bergerak dan memukul mana-mana petak pepenjuru
- Apabila menangkap checker, peraturan serangan Turki digunakan (dalam satu gerakan, checker lawan boleh dipukul sekali sahaja)
- Peraturan majoriti berfungsi (jika terdapat beberapa pilihan untuk menangkap, mengambil bilangan dam terbesar diperlukan)
- Jika penyemak mudah dalam proses menangkap sampai ke tepi padang lawan dan boleh memukul lebih jauh, maka ia meneruskan langkah dan kekal sebagai penyemak biasa (tanpa bertukar menjadi raja)
- Jika penyemak mudah mencapai tepi padang lawan dengan satu gerakan (atau dalam proses menangkap), ia bertukar menjadi raja dan berhenti, mengikut peraturan raja, ia akan dapat bermain pada langkah seterusnya
Dikemas kini pada
26 Ogo 2024