Titik dan klik permainan ini adalah crossover yang menarik antara komik dan permainan teka-teki. Menggunakan gaya bercerita dan reka bentuk komik, permainan memperkenalkan jenis cabaran baru di mana anda perlu memikirkan hubungan antara naratif dan susun atur panel. Dengan bantuan anda, watak utama akan perlahan dibawa ke arah membatasi batasan-batasan dunia yang dia tinggalkan.
Kawalan unik: Dengan berinteraksi dengan panel yang berlainan di setiap halaman cerita, anda perlu memikirkan cara mengawal watak dalam persekitarannya dan membuatnya berinteraksi dengan elemen yang berbeza. Dengan menggunakan susun atur komik-jenis adalah peningkatan inovatif titik dan klik permainan pengembaraan, menambah cabaran, keseronokan, dan kejutan sepanjang.
Kisah: Komik sederhana tidak lagi terhad kepada remaja dan kanak-kanak. Dalam dekad yang lalu, cerita bercerita komik telah disesuaikan untuk menangani penonton yang lebih dewasa. Memecahkan tembok keempat juga bertujuan untuk menceritakan kisah dramatik yang dimaksudkan untuk orang dewasa dan orang dewasa muda, dengan menggabungkan narasi eksistensi dan falsafah dan membangkitkan isu-isu serius seperti menangani kebimbangan dalam budaya moden dan isu-isu kesihatan mental yang lain. Kisah ini akan mengikuti Adrian, dalam rutinitas hariannya dan cara beliau menangani cabaran yang berbeza sebagai orang luar. Sepanjang pengalaman, Adrian perlu menghadapi roh jahatnya, dan mencari cara untuk berkembang sebagai seseorang ke arah kehidupan yang lebih bebas dan lebih memuaskan.
Penampilan: Permainan ini direka sebagai buku komik hitam dan putih, yang merasakan kedua-dua klasik dan inovatif pada masa yang sama. Penampilan ini menggunakan reka bentuk persekitaran terperinci dan kaya, sambil mengekalkan kejelasan. Animasi memberikan anda perasaan bahawa buku komik itu datang ke kehidupan dengan cara yang tidak pernah dilihat sebelum ini. Dunia kisahnya adalah garis masa alternatif yang futuristik retro, di mana zeppelin pengiklanan berkeliaran langit dan teknologi seperti makhluk ganjil digunakan di mana-mana.
Dikemas kini pada
2 Dis 2020