RAGU BENDERA — ambil, pegang, simpan.
Sepuluh petarung. Satu bendera. Satu peraturan: sesiapa yang memegangnya paling lama apabila
jam tamat akan memenangi pusingan.
CARA BERMAIN
Arena akan berdering dengan undur, kemudian semua orang berlari ke arah bendera di
tengah arena.
- Berlari ke arah bendera untuk mengambilnya.
- Terus bergerak — setiap petarung di arena sedang mengejar anda.
- Tertangkap? Anda akan dijatuhkan dan bendera akan berlayar untuk direbut oleh orang lain.
- Curi kembali dengan menyerang sesiapa yang memegangnya.
- Petarung yang memegang bendera paling lama apabila masa tamat akan mengambil pusingan.
PERTANDINGAN ANDA
- Hadapi 9 pesaing AI yang mengejar, memotong anda, menjatuhkan anda dan merampas
bendera dari tangan anda.
- Anda memulakan setiap pusingan dengan 3 nyawa. Jika terkena, anda akan kehilangan
nyawa; kalahkan semuanya dan pusingan akan berhenti untuk membuat keputusan.
- Pad rangsangan memenuhi arena — tunggang satu untuk melancarkan merentasi peta dan
melepaskan diri daripada kumpulan.
- Arena bulat dipenuhi dengan pokok, batu dan mesin untuk
berlari-lari semasa anda berlari sepanjang masa.
GANJARAN
- Setiap pusingan membayar syiling, lebih banyak untuk kedudukan akhir yang lebih tinggi.
- Simpan syiling anda dan belanjakannya sebelum perlawanan untuk bermula dengan nyawa tambahan.
- Buka peti harian untuk mendapatkan syiling percuma setiap hari.
- Tonton iklan ganjaran pendek untuk mendapatkan lebih banyak syiling, hidupkan semula dengan nyawa tambahan,
atau gandakan syiling yang anda perolehi pada pusingan itu.
Dibina untuk perlawanan pantas, ambil dan main pada telefon anda. Setiap pusingan adalah
perebutan baharu untuk bendera — sama ada anda merampasnya pada saat pertama
atau melawannya semula pada saat terakhir.
Rampas bendera, elak 9 pejuang, dan tahan paling lama untuk menang!
Dikemas kini pada
6 Okt 2026