Kursus latihan pada masa ini biasanya ditawarkan dalam seminar dan bengkel, pelajaran frontal, dalaman atau luaran. Kesediaan untuk mengambil bahagian dalam kursus latihan dan menggabungkan kandungan pembelajaran sangat berbeza, serta motivasi untuk menjalankan latihan demi kepentingan mereka sendiri dan menerapkan apa yang telah dipelajari secara berterusan. Bagi kebanyakan konsep latihan, pekerja perlu dibebaskan selama setengah hari penuh untuk latihan, dan untuk latihan luar rumah, tempoh masa yang lebih lama (akses, dll.) Ditambah. Ini bermakna pekerja tidak boleh didapati untuk proses pengeluaran sekurang-kurangnya tempoh latihan.
Sebagai sebahagian daripada projek ini, satu alat latihan dibangunkan, yang meningkatkan motivasi pekerja untuk latihan dan boleh digunakan pada bila-bila masa dengan sedikit usaha.
Konsep ini didasarkan pada idea asas gamification - aplikasi unsur-unsur dan proses permainan biasa dalam konteks bukan permainan. Unsur permainan yang tipikal ini termasuk mata pengalaman, skor tinggi, bar kemajuan, papan pendahulu, barangan maya atau anugerah, yang harus mendorong para pekerja untuk menangani kandungan latihan.
Dikemas kini pada
9 Okt 2019