** Permainan pengembaraan titik & klik 2D yang penuh dengan teka-teki rumit dan monyet. **
** Dibangunkan bersama golongan muda. **
** Dicalonkan untuk Giga-Maus dan Hadiah Perisian Kanak-kanak Tommi 2017 **
** Dianugerahkan oleh Majlis Kelestarian 2017 **
++++++++++++++
masalah? silap ke? Cadangan?
Kami membantu anda!
Tulis kepada: support@thegoodevil.com
++++++++++++++
SERENA SUPERGREEN DAN SAYAP YANG PATAH
Cuti musim panas boleh dicapai. Malangnya, tabung percutian Serena masih kosong. Dia suka berbaring di buaian di pulau yang cerah dengan koktel! Sebelum dia memulakan perjalanan besar dengan kawan baiknya Myra dan Kiki, Serena terlebih dahulu perlu mendapatkan sedikit wang di pusat membeli-belah.
Akuarium di kedai haiwan peliharaan rosak, bunglon duduk dalam gelap, dan ada juga burung kakak tua yang aneh ini. Serena mempunyai jadual yang padat di tempat kerja baharunya. Dia perlu mengatasi banyak halangan teknikal dengan bantuan pencetak 3D atau besi pematerian. Dan kemudian dia juga mempunyai masalah dengan rakan-rakannya.
Walau bagaimanapun, akhirnya, terdapat masalah yang lebih besar: apabila ketiga-tiga gadis itu akhirnya dalam perjalanan ke pulau impian, mereka akhirnya terkandas di pulau yang salah - di mana tiada apa yang berjaya. Hampir bersendirian, Serena dan Kiki perlu membaiki turbin angin, kerana itulah satu-satunya cara mereka boleh keluar dari pulau terbiar itu.
++++++++++++++
CIRI-CIRI
Permainan ini termasuk kisah pengembaraan yang menarik dengan masa bermain selama 6 jam dan output suara Jerman yang disuarakan sepenuhnya. Pilih salah satu daripada 4 watak dan selesaikan teka-teki rumit untuk membantu Serena dan rakan-rakannya bercuti.
++++++++++++++
LATAR BELAKANG
"Serena Supergreen" adalah sebahagian daripada projek penyelidikan Serena, di mana tawaran orientasi kerjaya digital dibangunkan khusus untuk golongan muda dalam bidang teknologi.
Projek bersama itu dibiayai oleh Kementerian Pendidikan dan Penyelidikan Persekutuan sebagai sebahagian daripada garis panduan pembiayaan "Promosi media digital dalam latihan vokasional". Wissenschaftsladen Bonn e.V. (pengurusan projek), Universiti Teknikal Dresden dengan jabatan psikologi pengajaran dan pembelajaran serta teknologi logam dan mesin/didaktik profesional (sokongan saintifik) dan studio permainan Good Evil GmbH dari Cologne (pembangunan permainan ) terlibat.
++++++++++++++
MAKLUMAT LANJUT
www.serenasupergreen.de
++++++++++++++
Dikemas kini pada
20 Okt 2023