Triangle Algorithm Visualizer

100+
Muat turun
Rating kandungan
Semua orang
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin

Perihal apl ini

Aplikasi ini membolehkan anda menemui cara baru untuk berinteraksi dengan dan menggambarkan algoritma mudah yang dikenali sebagai Algoritma Segitiga.

Aplikasi ini memvisualisasikan menyelesaikan masalah 2D masalah yang ketara dalam Sains Komputer: Adakah titik 'dalam' lekuk cembung set tertentu mata? Aplikasi ini berfungsi sebagai medium untuk pendidikan dan untuk seni algoritmik.

Gunakan mod asas untuk memvisualisasikan apa yang berlaku dengan satu set titik sewenang-wenang apabila algoritma digunakan dengan pelbagai titik masuk pengguna.
Gunakan mod kecerunan yang lebih kreatif untuk berinteraksi dengan warna yang berbeza dan terangkan semua kemungkinan yang berlainan apabila satu set serikat diberikan oleh anda!

Anda boleh menyimpan imej-imej ini sebagai high-res (4K) pada telefon anda dan juga mencetaknya sebagai poster dan / atau menggunakannya sebagai seni digital. Kemungkinan tidak berkesudahan!

Umur tidak penting!
Kanak-kanak akan mendapati aplikasi ini menarik kerana sifat mudah aplikasinya dalam menjadikan imej berwarna-warni dan mengejutkan dalam masa beberapa saat.
Mereka yang berminat dalam pewarnaan dan seni akan mendapati aplikasinya menarik kerana ia boleh menjana imej yang berbeza, namun cantik.
Guru-guru, di mana-mana peringkat, akan mendapati ia menarik untuk menunjukkan kepada pelajar bukan sahaja beberapa masalah geometri dan sains komputer yang sangat penting dan menarik, tetapi algoritma mudah dan kuat dan bagaimana ia menyelesaikannya.
Para penyelidik boleh diilhami oleh visualisasi 2D algoritma yang mendasari dalam menyelesaikan masalah yang mencabar dalam dimensi sewenang-wenangnya.
Namun arkitek boleh diilhamkan untuk membuat versi 3D imej dan kemudian pergi ke pencetakan 3D mereka.

Algoritma yang mendasari dalam aplikasinya ialah "Algoritma Segitiga", algoritma yang ditemui oleh Bahman Kalantari (https://www.cs.rutgers.edu/~kalantar/), profesor di Rutgers University, Jabatan Sains Komputer.
Algoritma digambarkan dalam artikel oleh Profesor Kalantari: "Algoritma Penciptaan dan Algoritma untuk Masalah Convex Hull," Annals of Operation Research, Volume 226, Issue 1, pp 301-349, 2014. (lihat http: // link .springer.com / artikel / 10.1007 / s10479-014-1707-2).
Aplikasi ini adalah pelaksanaan Algoritma Segitiga dalam 2D, yang direka dan dilaksanakan oleh Varun Shah (varun.shah@rutgers.edu), pelajar siswazah di Rutgers University.

Berlesen di bawah Lesen Apache, Versi 2.0 ('Lesen'). Hak Cipta 2017 Varun Shah.
Dikemas kini pada
30 Dis 2019

Keselamatan data

Keselamatan bermula dengan memahami cara pembangun mengumpul dan berkongsi data anda. Amalan privasi dan keselamatan data mungkin berbeza-beza berdasarkan penggunaan, rantau dan umur anda. Pembangun memberikan maklumat ini dan mungkin mengemaskinikan maklumat dari semasa ke semasa.
Tiada data dikongsi dengan pihak ketiga
Ketahui lebih lanjut tentang cara pembangun mengisytiharkan perkongsian
Tiada data dikumpulkan
Ketahui lebih lanjut tentang cara pembangun mengisytiharkan pengumpulan

Perkara baharu

Added all of the paid version features to the free version - enjoy!

Sokongan apl

Perihal pembangun
Varun Shah
thevarunshah.apps@gmail.com
4028 Chadwick Pl Dublin, CA 94568-7435 United States
undefined