10+
Muat turun
Rating kandungan
Semua orang 10+
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin

Perihal permainan ini

Tower Rush berfungsi sebagai perisian simulasi balistik berasaskan ketepatan yang menekankan pengiraan trajektori dan interaksi fizik. Aplikasi ini membentangkan antara muka dua dimensi menegak di mana pengguna mesti memanipulasi projektil sfera dalam persekitaran terkurung. Perisian ini dibina di atas enjin fizik tegar yang mensimulasikan tenaga kinetik, pemindahan momentum dan pesongan sudut.

Dinamik Pelancaran dan Kawalan Input

Mekanisme antara muka utama melibatkan pendorongan manual projektil dari sempadan bawah grid. Pengguna berinteraksi dengan sistem input daya berubah-ubah, yang menentukan halaju awal dan vektor pendakian sfera. Input ini memerlukan anggaran yang tepat, kerana daya yang dikenakan secara langsung menentukan ketinggian dan kelajuan trajektori projektil. Logik sesi memperuntukkan kolam sumber terhingga yang terdiri daripada tiga sfera berbeza. Unit-unit ini digunakan secara berurutan; pengguna mesti menggunakan satu unit pada satu masa, mengira parameter pelancaran khusus yang diperlukan untuk contoh khusus tersebut sebelum meneruskan ke unit seterusnya.

Interaksi dan Halangan Persekitaran dalam Tower Rush

Medan aktif diisi dengan matriks kompleks halangan geometri. Struktur ini merangkumi penghalang linear, bentuk segi empat sama seperti segi empat sama dan kubus, dan baji segi tiga. Aplikasi ini memberikan sifat dinamik kepada elemen-elemen ini, khususnya berkaitan gerakan. Pelbagai halangan mempunyai keupayaan untuk berputar pada paksi tengah, bergerak dalam arah berselang-seli.

Apabila projektil menyentuh permukaan ini, enjin fizik mengira vektor pantulan berdasarkan sudut kejadian dan putaran arus halangan. Ini menghasilkan laluan penerbangan tak linear, yang memerlukan pengguna untuk menjangka bagaimana projektil akan memesongkan pelbagai permukaan.

Objektif dan Logik Pemarkahan

Matlamat asas operasi ini adalah untuk membimbing projektil melalui matriks halangan ke dalam apertur sasaran tertentu yang terletak di dalam medan. Sasaran ini bertindak sebagai zon tangkapan. Navigasi projektil yang berjaya ke dalam lubang kecil ini mencetuskan peristiwa pemarkahan, mendaftarkan mata kepada metrik sesi. Kesukaran Tower Rush terletak pada varians susun atur halangan dan keperluan untuk melaraskan daya pelancaran untuk mengambil kira masa putaran elemen penyekat.
Dikemas kini pada
5 Mac 2026

Keselamatan data

Keselamatan bermula dengan memahami cara pembangun mengumpul dan berkongsi data anda. Amalan privasi dan keselamatan data mungkin berbeza-beza berdasarkan penggunaan, rantau dan umur anda. Pembangun memberikan maklumat ini dan mungkin mengemaskinikan maklumat dari semasa ke semasa.
Apl ini mungkin berkongsi jenis data ini dengan pihak ketiga
Lokasi, Aktiviti apl dan Peranti atau ID lain
Apl ini mungkin mengumpul jenis data ini
Lokasi, Aktiviti apl dan Peranti atau ID lain
Data disulitkan semasa dalam perjalanan
Data tidak boleh dipadamkan

Sokongan apl

Perihal pembangun
Muhammed Shebeeb K M
muhammedshebeebkm@gmail.com
India