Win Kernel ialah permainan tentang deria masa anda sendiri.
Setiap pusingan menamakan satu selang masa, kira-kira 2.4 saat. Ketik MULA dan plat di medan bertukar warna, dan itulah perkara terakhir yang berlaku di skrin. Tiada pengisian bar, tiada larian digit, tiada sapuan jarum. Sasaran kekal dicetak di atas medan, tetapi tiada apa yang memberitahu anda berapa banyak yang telah hilang. Ketukan kedua adalah milik anda sendiri untuk diletakkan.
Mendarat di dalam toleransi dan pusingan itu adalah hit. Mendarat di luarnya dan satu percubaan hilang. Kumpulkan hit yang diminta oleh tahap untuk melepasinya.
Sasaran ditetapkan sebelum pusingan bermula dan toleransi adalah sama untuk setiap pusingan tahap, jadi tiada apa yang tersembunyi dan tiada apa yang bergantung pada nasib. Selepas setiap ketukan, permainan mencetak saiz ralat, awal atau lewat, yang merupakan satu maklum balas jujur ​​yang boleh diberikan oleh kiraan buta kepada anda.
Tahap yang lebih tinggi mengurangkan toleransi, memanjangkan selang masa, menyebarkan kilatan merentasi medan yang tidak membawa maklumat tentang kiraan, dan akhirnya meminta dua selang masa berturut-turut.
Ciri-ciri:
- Satu selang masa yang dinamakan setiap pusingan, tiada pemasa pada skrin
- Ketik MULA, ketik sekali lagi apabila masa tamat
- Setiap ketikan melaporkan seberapa awal atau lewat ia mendarat
- Toleransi menyempitkan tahap demi tahap
- Sepuluh tahap, dengan kilatan dan selang masa berpasangan kemudian
- Tiada iklan untuk ditonton, tiada apa untuk dibeli, luar talian
Win Kernel: mengukur masa tanpa jam.
Dikemas kini pada
5 Okt 2026