Enigma Simulator

Mengandungi iklan
1K+
Muat turun
Rating kandungan
Semua orang
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin

Perihal apl ini

Mesin Enigma
Enigma Machine adalah peranti yang digunakan dalam Perang Dunia II oleh Jerman untuk penyulitan dan penyahsulitan dokumen rahsia.
Ini adalah mesin yang mudah, tetapi mencipta skema enkripsi yang sangat sukar untuk dipecahkan.
Pada akhirnya, seorang ahli matematik Poland memecahkan kod tersebut - itu adalah salah satu sebab utama di sebalik kemenangan sekutu Perang Dunia II.

Mesin Enigma kelihatan seperti mesin taip biasa.
Mereka mempunyai semua kunci yang mana diperlukan dan mempunyai output dengan mentol di bawah setiap huruf.
Apabila kunci ditekan, mentol di bawah huruf yang sesuai dengan kunci itu menyala.
Di antara kunci dan mentol wayar melalui beberapa roda.
Model pertama mesin Enigma mempunyai empat roda (seperti program saya).
Kemudian, mesin yang lebih maju dicipta - beberapa mempunyai roda sehingga 16.

Sambungan antara roda ini adalah rawak tetapi sama di semua mesin.
Oleh itu, apabila kunci dipukul, arus melewati roda ini dan menyebabkan huruf yang berbeza sama sekali menyala.
Pada setiap penekanan tombol, roda pertama berpusing sekali, sehingga walaupun huruf yang sama dimasukkan lagi, hasilnya akan menjadi huruf yang berbeza.
Apabila roda pertama melengkapkan giliran penuh, roda kedua akan berpusing sekali.
Apabila selesai gilirannya, roda ketiga akan berpusing sekali dan seterusnya.

Posisi juga dapat diatur menggunakan sistem ini.
Roda tidak semestinya bermula dengan huruf A. Ini boleh bermula dengan huruf apa pun.
Kedudukan ini disebut kunci dan sangat diperlukan untuk penyulitan dan penyahsulitan mesej yang betul.
Kunci ini ditukar setiap hari dan jeneral yang harus menggunakan mesin ini di mana diberikan buku untuk mengetahui kunci mana yang harus digunakan pada hari tertentu.

Simulator Enigma:
1. Simulator Enigma
2.Enigma Gaya ringkas dan ringkas
3. Teks menambah gambar
4.Png ekstrak teks
Dikemas kini pada
10 Jul 2024

Keselamatan data

Keselamatan bermula dengan memahami cara pembangun mengumpul dan berkongsi data anda. Amalan privasi dan keselamatan data mungkin berbeza-beza berdasarkan penggunaan, rantau dan umur anda. Pembangun memberikan maklumat ini dan mungkin mengemas kini maklumat dari semasa ke semasa.
Tiada data dikongsi dengan pihak ketiga
Ketahui lebih lanjut tentang cara pembangun mengisytiharkan perkongsian
Tiada data dikumpulkan
Ketahui lebih lanjut tentang cara pembangun mengisytiharkan pengumpulan
Data disulitkan dalam perjalanan
Data tidak boleh dipadamkan

Terbaharu

fix bugs, adjust ui