Play Zero

Rating kandungan
Semua orang
0+
Muat turun
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin

Perihal permainan ini

๐ŸŽฎ TENTANG PLAY ZERO

Play Zero ialah permainan arked neon yang dibina berdasarkan satu idea mudah: ketik skrin untuk mencipta letupan mikro yang menolak objek berdekatan menjauhi jari anda. Sfera berwarna-warni terapung merentasi arena gelombang sintetik gelap dengan fizik lantunan. Bimbing mereka ke dalam gelanggang gol yang bercahaya untuk menjaringkan mata, mencapai sasaran aras dan selesai sebelum pemasa tamat. Play Zero mengekalkan kawalan kepada satu ketikan manakala kedalaman datang daripada penempatan letupan, momentum dan lantunan dinding.

โœจ CARA IA BERFUNGSI

Setiap ketikan menghantar letupan mikro jejari merentasi padang permainan. Objek dalam jarak ditolak keluar dari titik sentuh, kemudian hanyut dengan inersia dan melantun dari tepi arena. Mendaratkan sfera di dalam gelanggang gol neon dan anda mendapat seratus mata; sfera baharu muncul serta-merta. HUD pada skrin menunjukkan Aras, Skor, Masa dan Sasaran supaya anda boleh menjejaki kemajuan semasa setiap larian. Terlepas sasaran sebelum jam tamat dan pusingan berakhir dengan keputusan Masa Naik.

๐ŸŽฏ CINCIN DAN MATA GOL

Cincin gol neon bersinar dalam warna magenta, cyan, dan emas dengan latar belakang ungu. Saiz cincin beralih antara tahap, jadi peringkat seterusnya memerlukan sasaran yang lebih ketat. Setiap koleksi menambah skor anda dan statistik Objek Dikumpul pada skrin keputusan. Sasaran tahap meningkat daripada lapan ratus mata pada Tahap 1 kepada tiga ribu pada Tahap 6. Main Sifar kekal boleh dibaca pada telefon berkat HUD empat item yang padat dan butang sentuh besar pada menu dan skrin keputusan.

โฑ๏ธ PEMASA DAN SYARAT MENANG

Setiap tahap menggunakan undur yang boleh dilihat. Tahap 1 bermula dengan enam puluh saat; Tahap 5 dan 6 memberikan empat puluh lima saat. Capai skor sasaran tepat pada masanya untuk menang dan lihat Tahap Selesai pada panel keputusan. Gagal pemasa dan anda boleh mengetik Cuba Lagi untuk perlawanan semula segera atau kembali ke Menu Utama. Selepas kemenangan pada Tahap 1 hingga 5, Tahap Seterusnya menggerakkan anda ke hadapan; pada peringkat akhir, melepasi semua objektif menunjukkan Semua Tahap Kosong.

๐Ÿ“Š ENAM PERINGKAT DENGAN PERATURAN YANG JELAS

Play Zero merangkumi enam peringkat dengan tetapan tetap yang ditunjukkan dalam grid peringkat:

Peringkat 1 โ€” 800 mata, 60 saat, 6 objek, 3 gelanggang gol Tahap 2 โ€” 1200 mata, 55 saat, 7 objek, 3 gelanggang gol Tahap 3 โ€” 1500 mata, 50 saat, 8 objek, 2 gelanggang gol Tahap 4 โ€” 2000 mata, 50 saat, 9 objek, 2 gelanggang gol Tahap 5 โ€” 2500 mata, 45 saat, 10 objek, 2 gelanggang gol Tahap 6 โ€” 3000 mata, 45 saat, 11 objek, 2 gelanggang gol

Peringkat yang lebih tinggi menambah lebih banyak objek, kurang gelanggang, pemasa yang lebih pendek, sasaran yang lebih tinggi dan daya letupan yang sedikit lebih lemah. Ini sepadan dengan petua Cara Bermain dalam permainan tentang lebih banyak objek, kurang gol dan pemasa yang lebih ketat.

๐Ÿ”“ BUKA KUNCI DAN PILIHAN TAHAP

Menu utama memaparkan grid tahap 3 lajur dengan setiap keperluan mata peringkat. Tahap yang dikunci kelihatan malap sehingga anda menyelesaikan yang sebelumnya. Kemajuan yang tidak dikunci, tahap yang dipilih dan skor tinggi anda disimpan pada peranti anda, jadi anda boleh menutup Main Zero dan meneruskan kemudian. Pilih mana-mana peringkat yang tidak dikunci, ketik Main dan mulakan dengan segera.

๐Ÿ† KEPUTUSAN DAN SKOR TINGGI

Apabila pusingan tamat, skrin keputusan menyenaraikan Tahap, Skor Akhir, Masa Digunakan dan Objek Dikumpul. Skor tinggi anda disimpan secara setempat dan ditunjukkan pada menu dan selepas setiap sesi. Gunakan Main Lagi untuk memainkan semula peringkat semasa atau meningkatkan skor anda. Butang untuk Menu Utama, Tahap Seterusnya dan Cuba Lagi sepadan dengan hasil setiap larian.

๐ŸŒŒ GAYA VISUAL NEON

Main Zero menggunakan palet retro-futuristik: kecerunan ungu tua, cahaya merah jambu dan cyan, letupan zarah pada setiap ketikan, bintang menu animasi dan grid perspektif di lantai arena. Sfera dipaparkan dengan kecerunan warna dan cahaya lembut. Rupa ini menyokong bacaan pantas cincin, objek dan kesan letupan semasa permainan pantas.

๐Ÿ“– CARA BERMAIN TERBINA DALAM

Buka Cara Bermain daripada menu utama untuk panel peraturan pendek di dalam aplikasi. Ia menerangkan kawalan ketik untuk letupan, fizik tolak, cincin gol neon, sasaran aras, pemasa dan bagaimana mengatasi peringkat akan membuka kunci peringkat seterusnya. Tiada akaun atau panduan luar diperlukan.
Main Sifar - Ketik untuk menolak sfera ke dalam gelanggang gol neon sebelum pemasa tamat
Dikemas kini pada
26 Ogo 2026

Keselamatan data

Keselamatan bermula dengan memahami cara pembangun mengumpul dan berkongsi data anda. Amalan privasi dan keselamatan data mungkin berbeza-beza berdasarkan penggunaan, rantau dan umur anda. Pembangun memberikan maklumat ini dan mungkin mengemaskinikan maklumat dari semasa ke semasa.
  • Tiada data dikongsi dengan pihak ketiga
    Ketahui lebih lanjut tentang cara pembangun mengisytiharkan perkongsian
  • Tiada data dikumpulkan
    Ketahui lebih lanjut tentang cara pembangun mengisytiharkan pengumpulan

Sokongan apl

Perihal pembangun
SVITLO GIPS, TOV
cteccenckkko.olengna002@gmail.com
5 lit. a of. 2, vul. Pidvysotskoho Profesora Kyiv ะผั–ัั‚ะพ ะšะธั—ะฒ Ukraine 01103
+380 75 216 1879

Lagi oleh Otvliser