1K+
Muat turun
Rating kandungan
Semua orang
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin

Perihal permainan ini

*** Pemenang Giga-Maus 2017: The tutorial terbaik - Kanak-kanak 4-6 tahun ***
*** Dicalonkan untuk Jerman Komputer Permainan Anugerah 2018 dalam kategori "Permainan Kanak-kanak Terbaik" ***
*** Dicalonkan untuk Jerman Kanak-kanak Software Harga Tommi 2017 ***

*** "suka bermain, menyeronokkan dan pendidikan - ia berfungsi! singa adalah contoh yang sempurna untuk pembaca muda dan mengambil mereka di sini secara literal dengan tangan untuk bersama-sama melancarkan pengembaraan membaca. "Membaca Foundation, 8/2017 ***

Pergi dengan singa dalam perjalanan yang menarik dan bermain sendiri dalam 6 permainan mini menyeronokkan untuk master dunia-perkataan!

telah belajar selepas membaca singa dan menulis, dia kini mahu menarik perhatian singa betina dengan poskad sendiri ditulis di mana dia memberitahu beliau tentang membaca dan beliau menulis pengembaraan.

A wit singa hati, watak-watak lucu dan bunyi dan permainan animasi menawan muatkan bermula pembaca, umur 6 untuk melanjutkan diri dalam membaca dan menulis. Sama ada di belakang badak air, tinggi di udara dalam cengkaman burung bangkai, konsert monyet atau semasa makan buaya - singa sentiasa memotong angka denda ABC!


Ini ciri-ciri aplikasi:
- 6 permainan serba boleh dalam dua tahap kesukaran
- suka bermain bacaan memperoleh dan kemahiran menulis dengan banyak wit
- sehingga 6 pemain akaun
- Mitlesefunktion yang boleh dihidupkan dan dikeluarkan
- perkataan-perkataan baca fungsinya pada poskad
- mengisi tempat kosong-kosong
- watak-watak penuh kasih sayang animasi dan adegan
- kawasan ibu bapa

Asas permainan pendidikan ini dikenali di sekolah rendah dan tadika buku gambar "The Story of Lion, yang tidak boleh menulis," Martin Baltscheit.
Dikemas kini pada
21 Jul 2020

Keselamatan data

Keselamatan bermula dengan memahami cara pembangun mengumpul dan berkongsi data anda. Amalan privasi dan keselamatan data mungkin berbeza-beza berdasarkan penggunaan, rantau dan umur anda. Pembangun memberikan maklumat ini dan mungkin mengemaskinikan maklumat dari semasa ke semasa.
Tiada data dikongsi dengan pihak ketiga
Ketahui lebih lanjut tentang cara pembangun mengisytiharkan perkongsian
Tiada data dikumpulkan
Ketahui lebih lanjut tentang cara pembangun mengisytiharkan pengumpulan

Terbaharu

technisches Update
***Gewinner der Giga-Maus 2017: Das beste Lernprogramm - Kinder 4 bis 6 Jahre***
***Nominierung beim Deutschen Kindersoftwarepreis TOMMI 2017***
Viel Spaß mit dem Löwen!

Sokongan apl

Perihal pembangun
Julius Beltz GmbH & Co. KG
google@beltz.de
Werderstr. 10 69469 Weinheim Germany
+49 6201 6007369