Pertempuran ialah permainan teka-teki dan pertarungan di mana setiap kombo menjadi kebolehan yang hebat.
Seret kepingan pada papan 4x4, sambungkan warna yang sepadan dan lepaskan serangan, mantera dan kesan khas semasa anda menghadapi pemain lain dalam pertempuran strategik yang pantas.
CARA BERMAIN
• Sambungkan 3 atau lebih kepingan dengan warna yang sama.
• Kombo yang lebih besar menyebabkan serangan yang lebih kuat.
• Rancang pergerakan anda semasa kebolehan anda digunakan dalam masa nyata.
• Rantai kombo untuk menekan musuh dan mengubah keadaan perlawanan.
CIRI-CIRI UNIK
• Gabungan teka-teki dan pertempuran yang unik dengan masa penggunaan.
• Perlawanan yang pantas, sengit dan mudah dipelajari.
• Strategi berdasarkan masa, urutan dan kedudukan.
• Kombo yang memuaskan dengan kesan visual dan impak yang semakin meningkat.
• Sistem tertumpu pada bacaan pantas dan keputusan pintar.
IDEAL UNTUK MEREKA YANG MENIKMATI
• Permainan teka-teki yang mendalam.
• Pertempuran strategik dalam perlawanan pendek.
• Padankan permainan dengan aksi dan ketegangan yang berterusan.
• Rasa kemajuan melalui kombo yang semakin besar.
Masuki pertempuran, kuasai papan, dan ubah setiap gerakan menjadi letupan kuasa.
===
Combat ialah permainan mudah alih yang menggabungkan teka-teki dan pertarungan: anda menyeret kepingan pada papan 4x4, membentuk kombo, dan mengubah setiap gerakan menjadi serangan — dengan masa pemutus yang mewujudkan ketegangan antara pencerobohan dan membaca papan.
CARA BERMAIN
• Sambungkan 3 atau lebih kepingan dengan warna yang sama dalam garisan berterusan (tiada pepenjuru).
• Kombo mengeluarkan kepingan, lajur menurun, dan gerakan anda memasuki barisan kesan.
• Ikuti pemutus: merancang urutan adalah sama pentingnya dengan mencari kombo seterusnya.
KENAPA IA BERBEZA
• Kerosakan yang diskalakan dengan saiz kombo — mempertaruhkan kombo yang lebih besar boleh mengubah keadaan permainan.
• Masa pemutus yang berasingan dan animasi menjadikan pertempuran mudah dibaca dan dengan irama yang jelas.
• Fokus pada pembacaan pantas dan keputusan taktikal, tanpa hanya bergantung pada refleks.
IDEAL UNTUK MEREKA YANG MENIKMATI
Permainan "perlawanan" teka-teki mendalam, permainan pertempuran berasaskan giliran/irama dan perlawanan pendek untuk dimainkan semasa rehat.
Dalam pembangunan aktif — ciri dan penambahbaikan baharu tiba dengan setiap kemas kini.
Dikemas kini pada
18 Jun 2026