ICT-AAC Zanimalica

100+
Muat turun
Rating kandungan
Semua orang
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin

Perihal permainan ini

Permainan pendidikan ICT-AAC Zanimalica bertujuan untuk kanak-kanak yang mengalami gangguan spektrum autisme dan kurang upaya intelek, tetapi juga untuk kanak-kanak yang mempunyai perkembangan normal untuk lebih mudah menguasai konsep baharu yang berkaitan dengan pekerjaan orang ramai. Ia termasuk 40 profesion yang diterangkan oleh cerita dengan teks, piktogram dan bunyi. Matlamatnya adalah untuk mengajar pemain nama-nama profesion, untuk apa profesion ini, di mana kami menemui orang yang bekerja dalam profesion ini dan mengapa profesion ini penting untuk pemain itu sendiri.

Permainan ini juga sesuai untuk digunakan oleh orang yang mengalami gangguan pengecaman warna, disebabkan oleh kontras warna teks dan latar belakangnya. Fon yang sesuai untuk penghidap disleksia juga digunakan.

Permainan ini dibahagikan kepada dua bahagian: memperoleh pengetahuan baharu tentang pekerjaan dan menyemak pengetahuan tentang pekerjaan. Dengan membuka menu utama, pengguna mempunyai pilihan untuk memilih antara kategori Beritahu saya cerita, Cari orang dan Cari tempat. Beritahu saya cerita mempunyai matlamat untuk belajar, manakala Cari seseorang dan Cari tempat mempunyai matlamat untuk menyemak pengetahuan yang diperoleh.

Pemerolehan ilmu baru akan dicapai dalam bentuk ensiklopedia multimedia mengenai pekerjaan. Setiap pekerjaan akan mengandungi beberapa cerita multimedia pendidikan. Setiap cerita akan disokong oleh teks, bunyi dan imej.

Pengetahuan tentang profesion akan diuji dalam bentuk kuiz multimedia. Soalan kuiz akan disediakan dalam bentuk teks dan rakaman audio, manakala jawapan yang disediakan akan tersedia dalam bentuk rakaman imej dan audio. Kuiz ini mengandungi 5 soalan. Jika pemain menjawab salah, X merah muncul pada butang, nama profesion yang dipilih dimainkan, diikuti dengan bunyi yang menunjukkan bahawa jawapan itu salah. Dalam konteks ini, kemunculan X merah dan bunyi yang menunjukkan ketidaktepatan jawapan digunakan sebagai maklum balas negatif. Jawapan yang betul juga memainkan nama profesion itu, tetapi kali ini peneguhan positif digunakan dalam bentuk tanda hijau, memainkan bunyi untuk jawapan yang betul dan memberikan pemain satu bintang. Kuiz berakhir dengan pengumpulan semua 5 bintang, iaitu dengan jawapan yang betul kepada semua 5 soalan. Setiap kali kuiz dimulakan, soalan baharu dijana.
Dikemas kini pada
3 Jul 2023

Keselamatan data

Keselamatan bermula dengan memahami cara pembangun mengumpul dan berkongsi data anda. Amalan privasi dan keselamatan data mungkin berbeza-beza berdasarkan penggunaan, rantau dan umur anda. Pembangun memberikan maklumat ini dan mungkin mengemas kini maklumat dari semasa ke semasa.
Tiada data dikongsi dengan pihak ketiga
Ketahui lebih lanjut tentang cara pembangun mengisytiharkan perkongsian
Tiada data dikumpulkan
Ketahui lebih lanjut tentang cara pembangun mengisytiharkan pengumpulan
Komited untuk mengikuti Dasar Keluarga Play

Terbaharu

Inicijalna verzija aplikacije