Pemasa yang digunakan semasa membuat mi cawan dll boleh mengukur 1, 2, 3, 4, 5 minit.
SOUND atau VIBRATOR dapat diatur sebagai penggera apabila waktunya telah berlalu.
Di samping itu, anda boleh memainkan permainan mini labirin sementara anda menunggu.
Penjelasan operasi
[Penjelasan setiap butang]
[ MULAI ]: Mulakan pengukuran dan permainan pemasa.
[ 1 minit ] - [ 5 minit ]: Tetapkan bilangan minit butang untuk masa pemasa.
[ EXIT ] : Keluar dari aplikasi.
[ OPTION ]: Menampilkan skrin pilihan. (Lihat [Penjelasan skrin pilihan])
[ KEDAI ]: Menampilkan layar kedai. (Lihat [Penjelasan skrin kedai])
[Penjelasan Skrin pilihan ]
SUARA ・ ・ ・ Pengaturan suara amaran setelah masa berlalu (suara dalam permainan dihidupkan ketika diatur ke yang lain selain mati) [Untuk memilih bunyi penggera dari unit utama, ketuk sebelah kanan mati untuk memaparkan skrin pilihan Untuk melakukan]
VIBRATOR ・ ・ ・ Penetapan getaran apabila berlalunya masa (getaran dalam permainan akan dihidupkan jika diatur ke sesuatu selain daripada mati)
WARNA LINE ・ ・ ・ Menetapkan warna garis labirin
TEMA --- Tetapan tema ("ikut sistem" boleh dipaparkan dan dipilih di android 10 atau lebih baru)
Anda juga boleh melihat maklumat hasil permainan.
LV ... Tahap semasa
COINS ... Jumlah syiling semasa
POIN --- Jumlah mata yang diperoleh hingga sekarang dan jumlah mata yang diperlukan untuk tahap seterusnya
Nama item yang anda ada (baris atas) dan bilangannya (baris bawah)
▽ Jumlah permainan untuk setiap pecahan (Cuba), jumlah gol tercapai (Matlamat), baki detik maksimum (Tinggi)
[Penjelasan Skrin kedai ]
Anda boleh membeli dengan butang "+" setiap item dan menjualnya dengan butang [-]. Jumlah duit syiling akan meningkat atau menurun bergantung pada pembelian atau penjualan.
[ Huraian permainan ]
Dalam permainan labirin dengan paparan tiga dimensi semu, capai gol dalam had masa yang ditetapkan oleh pemasa. Labirin mempunyai ukuran dan bilangan lantai sesuai dengan jumlah minit pemasa.
(Bilangan tingkat adalah 1 minit untuk tingkat 1, 2-3 minit untuk tingkat 2, dan 4/5 minit untuk tingkat 3)
Anda akan mendapat 5 syiling apabila anda mencapai matlamat, dan 1 syiling walaupun anda kehabisan masa.
Setelah sampai di setiap tingkat, ini akan menjadi tahap bonus di mana anda dapat memperoleh syiling dalam masa yang tinggal.
‥
Apabila permainan berakhir, skrin akhir dipaparkan, dan sangat jarang, butang peti harta karun untuk iklan ganjaran dipaparkan. (Anda boleh mendapatkan 50 Koin dengan menonton iklan sepanjang masa.)
[ Huraian item permainan ]
Satu kompas akan habis digunakan secara automatik jika anda mempunyai satu atau lebih kompas pada awalnya.
‥
Penerangan mengenai pelbagai barang
・ Kunci matlamat ... Kunci untuk membuka pintu gol. ‥
Box Kotak harta karun: Mengandungi kunci gol.
Key Kekunci kotak harta karun ・ ・ ・ Kunci untuk membuka kotak harta karun.
・ Syiling ・ ・ ・ ・ ・ ・ Item boleh dibeli di kedai dengan mendapatkan duit syiling.
・ Kompas ・ ・ ・ Arah yang anda hadapi ditunjukkan.
・ Peta ・ ・ ・ ・ ・ ・ Dengan menekan ikon [Peta] dengan jumlah harta benda, anda boleh memakannya dan melihat peta labirin. (Syiling tidak dipaparkan)
-Torches ...- Menekan ikon [Torch] dengan jumlah harta benda memakannya satu dan memperluas jarak paparan dari 30 hingga 40 langkah.
・ Tourist (mattock) ・ ・ ・ Apabila anda menekan ikon [Mattock] dengan jumlah harta benda, ia memakan satu dan menghancurkan dinding di hadapan anda untuk satu langkah. (Dinding paling luar tidak boleh musnah)
・ Crystal ・ ・ ・ Apabila anda menekan ikon [CRYSTAL] dengan jumlah kepemilikan, ia memakan satu dan melengkung ke tingkat atas.
:
Dikemas kini pada
20 Jul 2025