Clicker Cave RPG Dash

Mengandungi iklan
500+
Muat turun
Rating kandungan
Semua orang
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin

Perihal permainan ini

*Karya ini ialah versi RPG Clicker Cave yang dibuat semula sedikit, yang dikeluarkan sebelum ini (dari 2017).

Kali ini, saya pergi jauh ke dalam gua.
Maju dan mundur, kadang-kadang dengan jalan buntu, dahan dan pintu, kalahkan musuh, naikkan tahap, kalahkan bos dan maju ke hadapan.

Hanya bertempur dengan musuh dengan mengetuk musuh.
Mudah dimainkan oleh sesiapa sahaja, dengan perasaan seperti sistem klik + sistem Hakusura, yang tidak mungkin dilakukan.

Item yang akan diperolehi daripada kotak harta karun hanya berkesan dengan memilikinya dan anda boleh menyemak kesan daripada menu ITEM.

Cara Bermain

- Mulakan dari pintu masuk gua. Ketik di sekeliling bahagian tengah skrin untuk bergerak ke hadapan, ketik ke arah anda untuk menurunkan belakang.

- Ketik musuh untuk menaikkan tahap sambil mengalahkannya, dan teruskan untuk memenangi musuh yang kuat di belakang.

- Apabila anda membunuh musuh anda kadang-kadang menjatuhkan kotak harta karun, jadi mari kita membukanya dengan mengetiknya.

- Peningkatan tahap secara berterusan. Naik tahap satu dalam satu minit. Secara beransur-ansur kelajuan naik tahap juga meningkat. Ia menjadi lebih kuat!

- Teruskan dengan baik dengan sihir pemulihan, sihir serangan, sihir meledingkan, sihir panggilan, sihir melarikan diri dengan mahir.

- Penjelmaan semula boleh dilakukan dari menu 'OTHER' apabila tahap 100 atau lebih dicapai. Anda boleh mendapatkan kristal mengikut tahap sambil mengekalkan item itu seperti sedia ada.

- Crystal akan meningkatkan keupayaan asas sebanyak 10% untuk setiap satu, tetapi ia juga boleh digunakan untuk membeli SKILL.

- Anda tidak boleh mengalahkan bos melainkan anda mempunyai item tertentu.

Terdapat beberapa faktor kebingungan untuk mencari item.

- Walaupun ia dimusnahkan, ia selamat kerana ia hanya mengembalikan 100 langkah asas tanpa mengubah item dan status yang diperoleh.

Mengenai parameter

[PERINGKAT]
Adakah tahap. Ia naik apabila pelbagai parameter akan meningkat sedikit demi sedikit.

[HP]
Ia adalah kecergasan fizikal. 0 berlaku apabila permainan tamat.

[STR]
Pasukan penyerang. Ia meningkatkan kerosakan kepada peningkatan Apabila musuh.

[DEF]
Ia adalah pasukan pertahanan. Ia mengurangkan kerosakan daripada peningkatan Apabila musuh.

[LAJU]
Ia adalah ketangkasan. Anda boleh menyerang lebih cepat daripada musuh dan meningkat.

[BERTUAH]
Ia adalah nasib. Ia menjadikannya lebih mudah untuk memukul kritikal dan banyak lagi.

[EXP]
Ia adalah pengalaman. Kurangkan dan kalahkan musuh, dan naikkan tahap apabila sampai ke 0.
Dikemas kini pada
21 Ogo 2023

Keselamatan data

Keselamatan bermula dengan memahami cara pembangun mengumpul dan berkongsi data anda. Amalan privasi dan keselamatan data mungkin berbeza-beza berdasarkan penggunaan, rantau dan umur anda. Pembangun memberikan maklumat ini dan mungkin mengemaskinikan maklumat dari semasa ke semasa.
Tiada data dikongsi dengan pihak ketiga
Ketahui lebih lanjut tentang cara pembangun mengisytiharkan perkongsian
Tiada data dikumpulkan
Ketahui lebih lanjut tentang cara pembangun mengisytiharkan pengumpulan
Data disulitkan semasa dalam perjalanan
Data tidak boleh dipadamkan

Terbaharu

Plugin update.