Virtual Learning Factory

10+
Muat turun
Rating kandungan
Semua orang
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin

Perihal apl ini

Tujuan Gamification VLFT adalah memanfaatkan kemajuan dan teknologi permainan moden untuk memberi para pelajar representasi yang realistis dari sistem pembuatan yang nyata, memanfaatkan pengalaman visualisasi VR.

Pelajar akan belajar bagaimana menganalisis konfigurasi sistem pembuatan dari segi:
• produk yang dikeluarkan dan proses yang berkaitan;
• mesin, keupayaan dan masa pemprosesan yang berkaitan;
• berlakunya kegagalan dan statistiknya;
• mengenal pasti masalah dalam sistem. Khususnya, para pelajar dapat memasuki lingkungan VR sistem pembuatan di mana mereka akan mendapat perwakilan VR-nya, iaitu, barisan pengeluaran.

Aliran Kerja Sesi Gamifikasi VLFT:

1. Guru memulakan Sesi Gamifikasi di pelayan awan
2. Pelajar dapat berhubung dengan Sesi Gamifikasi yang dikehendaki dan berkongsi visualisasi sistem pembuatan VR yang sama.
3. Interaksi antara peserta dapat dilakukan melalui Antaramuka Pengguna Pelajar dan Antaramuka Pengguna Guru
Dikemas kini pada
30 Sep 2020

Keselamatan data

Pembangun boleh menunjukkan maklumat di sini tentang cara apl mereka mengumpul dan menggunakan data anda. Ketahui lebih lanjut tentang keselamatan data
Tiada maklumat yang tersedia

Terbaharu

Application first publication (2020.09.30)