A app pendidikan matematik mental. Guru direka. Pada tahap set yang paling mudah: Anda akan mengamalkan jadual 12 kali, (iaitu sehingga 12 * 12 = 144). Satu aplikasi untuk meningkatkan kemahiran anda dalam pendaraban dengan.
Digunakan di rumah, sekolah atau di mana sahaja. Meningkatkan kemahiran asas matematik mental. Great untuk anak-anak anda, murid-murid, pelajar, atau sesiapa sahaja.
Kuiz digabungkan dengan kajian yang menyeluruh terhadap garis nombor grafik, yang tidak ternilai untuk mendapat kemahiran sebarang nombor maju, dan untuk mempercepatkan setiap proses pengiraan.
Dalam setiap pusingan kuiz dua nombor dipaparkan, (iaitu operan). Tugas anda adalah untuk secepat mungkin mengira, (atau tekaan), hasil daripada kedua-dua nombor. Dalam setiap pusingan kuiz seperti itu, anda perlu memilih jawapan yang betul dari satu daripada enam keputusan dicadangkan secara rawak. Lebih cepat anda, semakin banyak mata yang anda akan mendapat untuk setiap jawapan yang betul. Maklum balas dengan cepat diberikan pada akhir setiap kuiz.
Kelebihan:
+ Adakah secara lalai ditetapkan untuk menguji kemahiran anda dalam pendaraban menggunakan jadual 12 kali, (sehingga 12 * 12 = 144).
+ Untuk kegunaan mudah, memilih antara tahap kesukaran pratetap yang berbeza, atau anda boleh memilih untuk menggunakan tetapan khusus, latihan matematik mental yang lebih maju.
+ Boleh ditetapkan untuk menguji kemahiran anda dalam pengiraan pendaraban menggunakan nombor hanya positif atau ditetapkan untuk menggunakan nombor kedua-dua positif dan negatif, (iaitu operan). Anda juga boleh mengubah jika nombor-nombor harus ditetapkan menjadi nilai-nilai integer, atau menggunakan beberapa perpuluhan.
+ Anda boleh memilih untuk memaparkan satu garis nombor grafik pada akhir setiap kuiz, untuk mendapatkan pemahaman yang lebih baik bagi semua nilai yang digunakan dalam setiap pengiraan. Ini boleh memberi anda "rasa lebih baik", dan pemahaman yang lebih baik untuk nilai angka yang berbeza yang digunakan dalam tiap-tiap pengiraan kuiz.
+ Bilangan line betul memaparkan kedudukan kedua-dua operan dua titik hitam, keputusan yang betul seperti titik hijau, dan jawapan yang mungkin salah sebagai satu titik merah, (jika jawapan yang salah telah dipilih dalam kuiz a).
+ Anda boleh bertukar-tukar garis nombor atau mati. (Tetapan lalai dihidupkan).
+ Anda boleh bertukar-tukar bunyi hidup atau mati, iaitu bunyi yang positif dimainkan apabila jawapan yang betul diberikan, dan bunyi negatif dimainkan apabila jawapan yang salah diberikan. (Tetapan lalai dihidupkan).
+ Keputusan anda setakat ini bila-bila masa boleh dipaparkan oleh ketukan pada butang, dan sebagai baik diformat statistik, dengan garis ringkasan berakhir teks, menggambarkan kemajuan semasa anda, (atau mungkin kurangnya kemajuan ...?).
+ Anda boleh memilih untuk hanya memaparkan keputusan anda, atau anda mempunyai pilihan untuk menghantar tetapan anda dan keputusan anda setakat ini, dalam e-mel dengan paip pada butang. Ini membolehkan anda untuk bersaing dengan mana-mana orang lain yang menggunakan aplikasi ini dengan tetapan yang sama. (Atau hanya memilih untuk menyimpan mel dengan tetapan dan keputusan anda, di dalam mail permohonan folder draf anda).
+ Untuk kegunaan yang lebih maju daripada aplikasi ini, anda boleh memilih untuk menggunakan "tetapan lanjutan", kemudian anda boleh menukar parameter berikut bebas daripada satu sama lain: Selang dibenarkan setiap operan, (lalai adalah 0 hingga 12). Bilangan perpuluhan mungkin digunakan dalam setiap operan, (Lalai adalah 0). Nilai mula kaunter kuiz, (piawai adalah 10 saat). Toggel paparan garis nombor atau mati. Bertukar-tukar bunyi hidup atau mati.
Dikemas kini pada
28 Feb 2013