AmblyApp

Mengandungi iklan
3.7
97 ulasan
10K+
Muat turun
Rating kandungan
Semua orang
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin

Perihal permainan ini

Mata malas atau amblyopia, adalah punca kehilangan penglihatan yang paling kerap di kalangan kanak-kanak dan orang muda di negara maju dan menjejaskan, kira-kira, 3% daripada populasi. Ia berlaku akibat pemprosesan otak yang tidak mencukupi, kerana salah satu mata tidak berkomunikasi dengan baik dengan otak (ia boleh disebabkan oleh pelbagai sebab seperti strabismus, perbezaan penggredan antara kedua-dua mata, anisometropia, aniseiconía, katarak kongenital) tidak mencapai ketajaman penglihatan yang optimum, mahupun menggunakan pembetulan optik terbaik. Yang menyebabkan mata yang lemah ditekan oleh mata yang lebih kuat. Orang yang mempunyai mata malas tidak mempunyai persepsi kedalaman yang berkembang. Adalah sangat penting untuk membetulkan kecacatan visual ini semasa zaman kanak-kanak (sebelum 7 atau 8 tahun), kerana jika ia diluluskan, pesakit boleh kehilangan penglihatan mata yang tidak digunakan sepenuhnya.

Rawatan untuk amblyopia adalah dengan memaksa menggunakan mata malas. Yang paling popular adalah untuk kanak-kanak memakai penutup mata yang 'baik' selama beberapa jam setiap hari selama beberapa minggu atau bulan. Apabila zaman kanak-kanak berakhir, tiada apa yang perlu dilakukan kerana kekurangan keplastikan serebrum. Bagaimanapun, permainan didapati berkesan dalam merawat amblyopia dewasa, juga dikenali sebagai 'mata malas', menurut penyelidikan baru. Maklumat permainan dikongsi oleh kedua-dua mata, memaksa mereka untuk bekerjasama. Pesakit yang bermain dengan kedua-dua mata mengalami peningkatan yang ketara dalam penglihatan mereka terhadap mata yang lemah selepas hanya dua minggu. Dengan membuat kedua-dua mata bekerjasama, otak amblyopic dapat belajar semula hasil daripada peningkatan tahap keplastikan dalam otak.

Permainan ini boleh membantu anda. Dengan tetapan yang betul, aplikasi boleh memaksa otak menggunakan kedua-dua mata secara serentak untuk mengajar otak pemprosesan imej yang betul. Setiap bahagian imej ditapis hanya oleh salah satu daripada dua mata dan ini dicapai melalui penapisan warna dengan memakai cermin mata anaglyph. Sentiasa pastikan hanya sebelah mata sahaja yang dapat melihat warna kiri atau kanan. Bermain permainan memerlukan maklumat dihantar kepada kedua-dua mata untuk bekerja secara bekerjasama.

https://ambly.app
Dikemas kini pada
17 Mei 2024

Keselamatan data

Keselamatan bermula dengan memahami cara pembangun mengumpul dan berkongsi data anda. Amalan privasi dan keselamatan data mungkin berbeza-beza berdasarkan penggunaan, rantau dan umur anda. Pembangun memberikan maklumat ini dan mungkin mengemas kini maklumat dari semasa ke semasa.
Tiada data dikongsi dengan pihak ketiga
Ketahui lebih lanjut tentang cara pembangun mengisytiharkan perkongsian
Tiada data dikumpulkan
Ketahui lebih lanjut tentang cara pembangun mengisytiharkan pengumpulan

Penilaian dan ulasan

3.5
88 ulasan