FlicPool

၁၀+
ဒေါင်းလုဒ်များ
အကြောင်းအရာကို အမှတ်ပေးခြင်း
အားလုံး
ဖန်သားပြင်ဓာတ်ပုံ
ဖန်သားပြင်ဓာတ်ပုံ
ဖန်သားပြင်ဓာတ်ပုံ
ဖန်သားပြင်ဓာတ်ပုံ

ဤဂိမ်းအကြောင်း

Flicpool ဟာတော်တော်လေးကိုပွင့်လင်းမြင်သာပါတယ်။ သငျသညျစည်းမျဉ်းစည်းကမ်းတွေကိုတက်ပါစေ။ cue ဘောလုံး (အဖြူ) ကိုအမြန်နှုန်းနှင့်သင်မျှော်လင့်သည့်လမ်းကြောင်းအတိုင်းအခြားဘောလုံး (သို့မဟုတ်ဘောလုံး) များကိုရိုက်လိုက်ရုံသာဖြစ်ပြီး၊ တစ်ခုမှတစ်ခုသည်အိတ်ကပ်ထဲမှတစ်ခုသို့ကျလိမ့်မည်။
ဘောလုံးကိုနစ်မြုပ်ပြီးတက်ကြွသောကစားသမား (အဝါရောင်နောက်ခံ) က ၁ မှတ်ရရှိသည်။

ခလုတ်
 [ကစားသမား ၁] ဒါမှမဟုတ် [ကစားသမား ၂]
မျက်နှာပြင်ထိပ်ရှိ [PLAYER 1] or [PLAYER 2] ခလုတ်ကိုနှိပ်ခြင်းအားဖြင့်ကစားသမားအားအချိန်မရွေးပြောင်းလဲပါ။ တက်ကြွသောကစားသမားသည်အဝါရောင်နောက်ခံရှိပြီးမည်သည့်ဘောလုံးမဆိုမှအမှတ်ရရှိသည်။
ပထမ ဦး ဆုံးခြေတန်း
[အသစ်]
ဂိမ်းအသစ်တစ်ခုစသည်။ ရမှတ်ကိုသုညသို့ပြန်လည်သတ်မှတ်သည်။ cue ball ကို“ pool table” ကိုနှိပ်ပြီးမည်သည့်နေရာတွင်မဆိုရွှေ့ပြောင်းနိုင်သည်
[နောက်သို့]
[NEW] နဲ့အတူတူပဲဒါပေမယ့်စုဆောင်းထားတဲ့ရမှတ်ကိုထိန်းထားတယ်။ ဘောလုံးများအားလုံးကိုရှင်းလင်းပြီးသောအခါအသုံးပြုရန်အတွက်သင်ကစားလိုသည်။
[အရန်ကူး]
ဘောလုံးကိုနစ်မြုပ်ရန်အိတ်ကပ်ကိုသတ်မှတ်ရမည့်ဂိမ်းတစ်ခုကိုသင်ဆုံးဖြတ်နိုင်သည်။ ဒီခလုတ်ဟာမှားယွင်းပစ်မိတဲ့ဘောလုံးကိုပြန်ယူပြီးစားပွဲပေါ်ရှိကျပန်းနေရာတစ်ခုတွင်နေရာချပြီးကစားသမား၏ရမှတ်မှ ၁ ကိုနုတ်ပါလိမ့်မယ်။
[ဖတ်ပါ]
အက်ပလီကေးရှင်း၏လည်ပတ်မှုနှင့်ပတ်သက်သောညွှန်ကြားချက်များနှင့်ရှင်းလင်းချက်များကိုပြသည်။

ဒုတိယအောက်ခြေ
[ပွတ်တိုက်အားလျှော
“ friction” ကြောင့်ဘောလုံးများ၏အရှိန်လျှော့ခြင်းကိုသတ်မှတ်သည်။ ချိန်ညှိချက် ၁၀ ခု၊ slider ပေါ်တွင်ကျန်ရှိနေသောအရာအားလုံးသည်အကြီးမားဆုံးသောပွတ်တိုက်မှုဖြစ်သည်။ ညာဘက်သို့သွားသောအခါ 0 ၏တန်ဖိုးသည်ပွတ်တိုက်ခြင်းမရှိသောမျက်နှာပြင်ကိုတုပသည်။
[ထွက်သည်]
အက်ပ်မှထွက်ပါသို့မဟုတ်ဂိမ်းအသစ်တစ်ခုကိုစတင်ပါ။
THE "ရူပဗေဒ
FlicPool ရူပဗေဒနိယာမများသည်အတော်လေးရိုးရှင်းပါသည်။ ရိုက်နှက်သောဘောလုံးသည်ဘောလုံးကိုအမြန်နှုန်းဖြင့်ရိုက်လျှင်တူညီသောလမ်းကြောင်းအတိုင်းဆက်လက်ပါလိမ့်မည်။ အဆိုပါသပိတ်မှောက်ဘောလုံးကိုလည်းမူရင်းမြန်နှုန်း၏ဆယ်ပုံတစ်ပုံမှာအတူတူပင် ဦး တည်ချက်အတွက်ဆက်လက်။ ၎င်းသည်လုံးဝနီးပါး elastic အရာဝတ္ထုနှစ်ခု၏ kinetic energy လဲလှယ်ခြင်းကိုများစွာပြုလုပ်သည်။ ငါအကောင့်သို့ Off- စင်တာတိုက်မှု, လှည့်ဖျား, အရှိန်အဟုန်နှင့်ပစ္စည်းပစ္စယကိုယူကြပြီမဟုတ်။ စားပွဲ၏နှစ်ဖက်စလုံးမှခုန်ခြင်းကိုperfectlyုံကျစ်လစ်သိပ်သည်းသောတိုက်မှုများအဖြစ်သတ်မှတ်သည်။ အမြန်နှုန်းသည်တူညီသည်။ တည်နေရာထောင့်သည်ရောင်ပြန်ဟပ်မှု၏ထောင့်နှင့်ညီသည်။
အပ်ဒိတ်လုပ်ခဲ့သည့်ရက်
၂၀၁၉ အောက် ၂၆

ဒေတာ ဘေးကင်းလုံခြုံရေး

ဆော့ဖ်ဝဲရေးသူများက သင့်ဒေတာအား စုစည်းပုံနှင့် မျှဝေပုံကို နားလည်ခြင်းမှစ၍ လုံခြုံမှု စတင်သည်။ ဒေတာလုံခြုံမှုနှင့် လုံခြုံရေးလုပ်ဆောင်မှုများသည် သင်၏အသုံးပြုမှု၊ ဒေသနှင့် အသက်အပေါ်မူတည်၍ ကွဲပြားနိုင်သည်။ ဆော့ဖ်ဝဲရေးသူက ဤအချက်အလက်ကို ပေးထားပြီး အချိန်နှင့်အမျှ ပြောင်းလဲနိုင်သည်။
မည်သည့်ဒေတာကိုမျှ ပြင်ပအဖွဲ့အစည်းများနှင့် မျှဝေခြင်းမရှိပါ
ဆော့ဖ်ဝဲရေးသူများ၏ မျှဝေမှုဆိုင်ရာ ဖော်ပြမှုကို ပိုမိုလေ့လာရန်
မည်သည့်ဒေတာကိုမျှ စုစည်းခြင်းမရှိပါ
ဆော့ဖ်ဝဲရေးသူများ၏ စုစည်းမှုဆိုင်ရာ ဖော်ပြမှုကို ပိုမိုလေ့လာရန်

အသစ်များ

First (1.0) version of this app.