စိတ်ပညာရှင်များ၏အာရုံကိုဆွဲဆောင်နိုင်သည့် virtual reality ၏အရေးကြီးဆုံးအင်္ဂါရပ်များထဲမှတစ်ခုမှာ၎င်း၏ဦးနှောက်ကိုဖမ်းယူနိုင်မှု၊ နှစ်မြှုပ်မှုခံစားမှုကိုပေးဆောင်မှု၊ ရှိနေခြင်းနှင့်အပြန်အလှန်အကျိုးသက်ရောက်မှုဖြစ်သည်။ ကျွန်ုပ်တို့သည် virtual reality မျက်မှန်ကိုဝတ်ဆင်ပြီး virtual reality ပတ်ဝန်းကျင်သို့ဝင်ရောက်သည့်အခါ ကျွန်ုပ်တို့သည် သဘာဝအတိုင်းပြုမူနေသည်ဟုခံစားရပြီး ကျွန်ုပ်တို့သည် virtual reality တွင်ရှိနေသည်ဟု ဦးနှောက်က လှည့်စားခြင်းမဟုတ်ပေ။ နစ်မြုပ်နေသည့် အဖြစ်မှန်ကို မခွဲခြားဘဲ၊ ထို့ကြောင့်၊ ပတ်ဝန်းကျင်ပတ်ဝန်းကျင်သည် နှစ်မြှုပ်မှု၊ ရှိနေခြင်းနှင့် အပြန်အလှန်တုံ့ပြန်မှုတို့ဖြင့် သွင်ပြင်လက္ခဏာရှိသော သုံးဖက်မြင်ပတ်ဝန်းကျင်ဖြစ်သည့်အခါ ၎င်းကို သြဇာလွှမ်းမိုးရန်၊ အချို့သောချိတ်ဆက်မှုများကို အားကောင်းစေကာ အခြားသူများကို အားနည်းစေကာ တည်ရှိမှုနှင့် လက်တွေ့ဆန်မှုတို့ကို ဖန်တီးပေးနိုင်သောကြောင့် ၎င်းကို အသုံးပြုသည်။ စိတ်ပညာနယ်ပယ်တွင် client ၏အတွေ့အကြုံကိုတိုးတက်စေရုံသာမကစိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာချို့ယွင်းမှုများစွာကိုကုသရန်လည်းဖြစ်သည်။
အပ်ဒိတ်လုပ်ခဲ့သည့်ရက်
၂၀၂၃၊ မေ ၁၄