ááááşá¸áá
áşááŻáá
áŹá¸ááźááşá¸ááźááˇáş trigonometry áĄááźáąáŹááşá¸ááąáˇááŹááŤá
á¤ááááşá¸áááş áĄáááşáĄáá˛ááťáŹá¸ áááŻá¸ááźááˇáşááŹáááˇáş áĄáŹááááşá
áááŻááşááááşá¸áá
áşááŻááźá
áşáááşá ááźááŻááşááááşááźááŻááşáá˝ážáŹá¸áá
áşááŻá ááąáŤááşá¸á
ááşáážááážááŻááşá¸ááááşááťáŹá¸ (xáy) áĄáŹá¸ ááąá¸ááŹá¸áááˇáşáĄáá˝ááşá áááşá¸ááᯠáá
áşáááşáĄáá˝ááş áááşá
ááşááąáŹááˇáş (tangent equation) ááᯠááźáąáážááşá¸ááźááşá¸ááźááˇáş áááşáá˝ááşááťááşáááş áááŻáĄááşáááşá
áĄá
áá˝ááşá on-board computer áááş áááˇáşáĄáá˝ááş áááşášááťáŹááťáŹá¸áĄáŹá¸ááŻáśá¸ááᯠááŻááşááąáŹááşááąá¸áááşá áááŻáˇááąáŹáş áááşáĄáááˇáşááťáŹá¸ááááˇáşáááŻá¸ááŹáááşáážááˇáşáĄááťáž áá˝ááşááťá°ááŹáááş áĄáážáŹá¸áĄáá˝ááşá¸ááťáŹá¸áážáááŹáᏠáááşáááŻááşáááŻááşáááşášááťáŹáĄááťááŻáˇ (ááąáŹááşááŻáśá¸áá˝ááş áĄáŹá¸ááŻáśá¸) ááŻááşáááş áááŻáĄááşááŤáááşá
* áááŻáááŻááşá¸ááŻááşá¸ááťáŹá¸áĄáá˝ááşááźáŽá¸ááŹá¸ááąáŹááááşá¸ááťáŻááşáážáŻ
* áĄáááşáááşá¸ááąáŹááşááŻáśá¸áážá
áşáážá
áşáá˝ááş ááťáąáŹááşá¸ááŹá¸ááťáŹá¸áĄáá˝ááş áááşáá˝ááşááŤáááşá
* áááŹá¸á áááşá
áşááŹá¸ á
áááşáááŻáˇáá˝ááş áááŽá¸áá˝áŹá¸á
ááş Trigonometry áááşáá°áááŻááşá
áąáááşáĄáá˝ááş áĄááşááŹáááşááážááᲠáĄááŻááşááŻááşááŤáááşá áááŻááşááąá¸áááŻááşááŹáá°ááŤááážááˇáş áĄááźáŹá¸áááşáááşá¸á
áŹááťáŹá¸áĄáá˝ááş áááˇáşááşááťáŹá¸áĄáá˝ááşáᏠáĄááşááŹáááşáááŻáĄááşááŤáááşá
* áááşášááťáŹáĄáá˝áąáˇ áĄááźáŻáś áážá
áş 20 áážáááąáŹ áááşášááťáŹáááŹááž ááąá¸áááşá
* ááŻáśá¸ááĄááá˛áˇ (ááźáąáŹáşááźáŹáááŤ)á
* GameMaker ááźááˇáşááźáŻááŻááşáááşá
* 12 MB ááŹááąáŤááşá¸ááŻááşáá˝á˛ááŤá
áĄááşááááşááŻááşáá˛áˇáááˇáşáááş
ááááá áᎠáá