Bumameri ဆိုတာ ရိုးရှင်းတဲ့ ပြောင်းပြန်လှန်မှုတစ်ခုပေါ်မှာ တည်ဆောက်ထားတဲ့ ဒေါ့ဂျာဂိမ်းတစ်ခုပါ။ ပြုတ်ကျတဲ့ အရာအားလုံးဟာ အန္တရာယ်တစ်ခုဖြစ်ပြီး အရာဝတ္ထုတစ်ခုတည်းကိုသာ ထိကိုင်ထိုက်ပါတယ်။ နေ့ခင်းဘက်မှာ ပြတင်းပေါက်ဘောင်တစ်ခုဖြစ်ပြီး ဖျော့ဖျော့ဘောင်၊ မှောင်မိုက်တဲ့ သစ်သားဘောင်၊ မြို့ပြမိုးကုပ်စက်ဝိုင်းနဲ့ နောက်ကွယ်က မှောင်မိုက်တဲ့အခန်းတစ်ခုဖြစ်ပြီး အပေါ်ကကြမ်းပြင်ကနေ အရာဝတ္ထုတွေ မိုးရွာချနေပါတယ်။
🎮 ကစားနည်း
ကြောင်ကို ပွတ်ဆွဲခြင်း သို့မဟုတ် သင်သွားချင်တဲ့ မျက်နှာပြင်ရဲ့ တစ်ဝက်ကို နှိပ်ခြင်းဖြင့် တစ်ကြိမ်လျှင် တစ်နေရာ ရွှေ့ပါ။ ဘောင်တစ်လျှောက်မှာ နေရာသုံးခုရှိပြီး ကြောင်ဟာ အိမ်နီးချင်းတွေကြားမှာသာ လျှောက်သွားပြီး ဘယ်တော့မှ မခုန်ကျော်ပါဘူး။ ပြုတ်ကျတဲ့ အရာဝတ္ထုလေးခုဖြစ်တဲ့ ပန်းအိုး၊ အပြာရောင်ကြိုးပါတဲ့ ကြွေပန်းအိုး၊ ဘောလုံးနဲ့ ဘတ်စကက်ဘောတို့ဟာ ဖြစ်နိုင်ခြေတူညီပြီး လေးပုံတစ်ပုံစီ ပေါ်လာပါတယ်။ သူတို့ထဲက တစ်ခုခုနဲ့ ထိတွေ့မိရင် ငါးပုံတစ်ပုံ ဆုံးရှုံးပြီး ကုစားဖို့ နည်းလမ်းမရှိပါဘူး။ လှမ်းယူသင့်တဲ့ အရာဝတ္ထုတစ်ခုတည်းကတော့ 1x တိုကင်ဖြစ်ပြီး တောက်ပတဲ့ အစိမ်းရောင်လက်စွပ်ထဲက အဖြူရောင်အဝိုင်းတစ်ခုပါ။
⚡ ဂိမ်းစက်ယန္တရားများ
အခြေခံပြုတ်ကျနှုန်းက တစ်စက္ကန့်ကို 620 pixels ပါ။ ခြောက်စက္ကန့်တိုင်းတွင် မြှောက်ကိန်းသည် ၀.၁ ဖြင့် တက်လာပြီး ၃.၀ တွင် အမြင့်ဆုံးရောက်ရှိကာ တစ်စက္ကန့်လျှင် ၁၈၆၀ pixels ဖြစ်သည်။ 1x တိုကင်ကို ရယူခြင်းသည် မြှောက်ကိန်းကို 1.0 သို့ ချက်ချင်းပြန်လည်သတ်မှတ်ပေးမည်ဖြစ်ပြီး ၎င်းသည် ကျဆင်းနေသောအမြန်နှုန်းကို ပြန်လည်ငြိမ်သက်စေရန် တစ်ခုတည်းသောနည်းလမ်းဖြစ်သည်။ တိုကင်များသည် အခက်အခဲကို လုံးဝလျစ်လျူရှုထားသော သီးခြားအချိန်ကိုက်ကိရိယာဖြင့် လေးစက္ကန့်မှ ခုနစ်စက္ကန့်တိုင်း ရောက်ရှိလာပါသည်။ Spawn density သည် တိုကင်မထိသော သီးခြားချဉ်းကပ်လမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်- အရာဝတ္ထုများသည် ၁.၈ စက္ကန့်ခြား၍ စတင်ပြီး ၇၈ စက္ကန့်ခန့်အကြာတွင် စက္ကန့်ဝက်ခန့်ကြာ အမြဲတမ်းကြမ်းပြင်သို့ နီးကပ်သွားသည်။ ရိုက်ချက်များကို frame တစ်ခုစီတွင် ဖြတ်သန်းသွားသောလမ်းကြောင်းတစ်လျှောက်လုံးတွင် စမ်းသပ်ထားသောကြောင့် မြန်နှုန်းမြင့်တွင် ကြောင်မှ မည်သည့်အရာမှ ချော်ထွက်မသွားပါ။
📊 ရမှတ်စနစ်
ဂိမ်းသည် သီးခြားရေတွက်မှုနှစ်ခုကို သိမ်းဆည်းထားသည်။ ခေါင်းစဉ်နံပါတ်ဖြစ်သော WinScore သည် ထိတွေ့မှုမရှိဘဲ သင်ဖြတ်သန်းသွားသော အရာဝတ္ထုတိုင်းအတွက် တစ်ခုကို ရိုးရိုးရှင်းရှင်း ပေါင်းထည့်သည်။ ဒုတိယ၊ ပိုမိုတိတ်ဆိတ်သော စုစုပေါင်းအမှတ်များသည် သင်အသက်ရှင်ကျန်ရစ်သော တစ်စက္ကန့်တိုင်းအတွက် ၁၀ မှတ်၊ ရှောင်တိမ်းနိုင်သော အရာဝတ္ထုတိုင်းအတွက် နောက်ထပ် ၁၀ မှတ်နှင့် ရယူထားသော 1x တိုကင်တိုင်းအတွက် ၅၀ မှတ် ရရှိသည်။ ရိုက်ခတ်ခံရခြင်းသည် နှလုံးတစ်ခု ကုန်ကျသော်လည်း အမှတ်များကို ဘယ်သောအခါမှ မဆုံးရှုံးပါ။
📱 အင်္ဂါရပ်များနှင့် စာရင်းအင်းများ
လေးခုပါ မီနူးတွင် Play၊ Statistic၊ About နှင့် Exit တို့ကို ပေးဆောင်ထားသည်။ သင်ကစားနေစဉ် WinScore သည် အဝါရောင်ဖြင့် ဘယ်ဘက်အပေါ်ထောင့်တွင်ရှိပြီး live multiplier သည် ညာဘက်အပေါ်ထောင့်တွင် အနီရောင်ဖြင့် တည်ရှိပြီး အလယ်တွင် နှလုံးသားငါးခု ပြေးနေပြီး အောက်ရှိတန်းသည် ရယူထားသော တိုကင်များနှင့် ကုန်ဆုံးသွားသောအချိန်ကို ခြေရာခံသည်။ sill အောက်ရှိ မှောင်မိုက်သောအတွင်းပိုင်းတွင်၊ ထိန်းချုပ်မှုနှင့် တိုကင်၏ ရည်ရွယ်ချက်ကို ရှင်းပြသည့် အထောက်အကူပြု စာကြောင်းနှစ်ကြောင်း ပါရှိသည်။ Run History တွင် သင်၏ အကောင်းဆုံးရမှတ်နှင့် စုစုပေါင်းပြေးမှုများ၊ ထို့နောက် ၎င်း၏ရမှတ်၊ ကြာချိန်၊ တိုကင်အရေအတွက်နှင့် ရက်စွဲတို့ဖြင့် ကြိုးပမ်းမှုတိုင်းကို ဖော်ပြထားသည်။ Run ပြီးဆုံးသည့် မျက်နှာပြင်သည် နောက်ဆုံးရမှတ်၊ အသက်ရှင်ကျန်ရစ်သော စက္ကန့်များနှင့် ရယူထားသော တိုကင်များကို အစီရင်ခံပြီး Play Again သို့မဟုတ် Back to Menu ကို ပေးဆောင်သည်။ မှတ်တမ်းကို ဒေသတွင်းတွင် သိမ်းဆည်းထားပြီး ဂိမ်းသည် မည်သည့်အရာကိုမျှ မည်သည့်နေရာသို့မျှ မပို့ပါ။
လမ်းကြောင်းထိန်းချုပ်မှုကို ပွတ်ဆွဲ သို့မဟုတ် တို့ထိပါ။ ပုံတူသာ။ လုံးဝအော့ဖ်လိုင်း - အကောင့်ဝင်ရန်မလို၊ ကွန်ရက်မလိုအပ်ပါ။
ပြတင်းပေါက်နားက နေရာသုံးခုကြားမှာ ကြောင်တစ်ကောင်ကို လျှောချပြီး ပြုတ်ကျလာတဲ့ အရာအားလုံးကို ရှောင်တိမ်းလိုက်ပါ။
အပ်ဒိတ်လုပ်ခဲ့သည့်ရက်
၂၀၂၆ အောက် ၂၁