Cube Hub က သင့်ရဲ့ Rubik's Cube ကို ကင်မရာနဲ့ ဖတ်ပြီး တစ်ကြိမ်မှာ တစ်လှည့်စီ 3D ပုံစံနဲ့ ဘယ်လိုဖြေရှင်းရမလဲဆိုတာ ပြသပေးပါတယ်။ အခု ကိုယ်တိုင်ဖြေရှင်းနည်းကိုလည်း သင်ပေးပါလိမ့်မယ်။ 2x2 ကနေ 7x7 အထိ အလုပ်လုပ်ပြီး သင့်ဖုန်းမှာ အားလုံးကို လုပ်ဆောင်ပေးပါတယ် - အကောင့်မလို၊ ချိတ်ဆက်စရာမလို၊ စောင့်ဆိုင်းစရာမလိုပါဘူး။
အစစ်အမှန် Cube ကို စကင်ဖတ်ပါ
ကင်မရာကို မျက်နှာတစ်ခုချင်းစီဆီ ချိန်ပြီး Cube Hub က စတစ်ကာအရောင်တွေကို ဖတ်ပေးပါတယ်။ ဓာတ်ပုံတွေကို အစီအစဉ်အတိုင်း၊ လှည့်တိုင်း ရိုက်ပါ။ အက်ပ်က ဘယ်မျက်နှာက ဘယ်မျက်နှာလဲဆိုတာ ဆုံးဖြတ်ပေးပါတယ်။ အရောင်မှားထွက်လာရင် နှိပ်ပြီး ဖြေရှင်းခင်မှာ ပြင်ပါ။
အဓိပ္ပာယ်ရှိတဲ့ ဖြေရှင်းနည်းများ
ဖြေရှင်းနည်းတိုင်းကို စက်ပေါ်မှာ တွက်ချက်ပါတယ်- 3x3 အတွက် two-phase solver၊ 2x2 အတွက် dedicated corner solver နဲ့ 4x4 ကနေ 7x7 အတွက် full reduction ပါဝင်ပါတယ်။ parity cases တွေ ပါဝင်ပါတယ်။ ရွေ့လျားမှုတွေကို standard notation နဲ့ တစ်ခုချင်းစီရဲ့ လုပ်ဆောင်ချက်တွေကို ရိုးရှင်းတဲ့ အင်္ဂလိပ်လို ဖော်ပြချက်နဲ့ ပေးထားပါတယ်။
ရွေ့လျားမှုများကိုသာမက နည်းလမ်းကို လေ့လာပါ
အတိုဆုံးအဖြေက ဘာကိုနှိပ်ရမယ်ဆိုတာ ပြောပြပါတယ်။ ဘာမှ မသင်ပေးပါဘူး။ Tutor mode က သင်တကယ်သင်ယူနေတဲ့ နည်းလမ်းကနေတစ်ဆင့် scan ဖတ်ထားတဲ့ cube ကို layer တစ်ခုချင်းစီ၊ two-look CFOP ဒါမှမဟုတ် full CFOP လိုမျိုး ရွေ့လျားမှုအရေအတွက်အစား အမည်ပေးထားတဲ့ အဆင့်တွေနဲ့ လမ်းညွှန်ပေးပါတယ်။ cross၊ ပထမအလွှာနှစ်ခု၊ နောက်ဆုံးအလွှာကို orient လုပ်ခြင်း၊ permuting လုပ်ခြင်း။ အဆင့်တိုင်းက ဘယ် case က instance ဖြစ်တယ်ဆိုတာ ပြောပြတာကြောင့် ဒီနေ့ copy လုပ်တဲ့ turn တွေက မနက်ဖြန်မှာ သင်မှတ်မိတဲ့ turn တွေပါ။
Case ၁၄၅ ခုပါဝင်တဲ့ library
permutation case ၂၁ ခု၊ orientation case ၅၇ ခု၊ first-two-layers pair ၄၁ ခုနဲ့ beginner's method တည်ဆောက်ထားတဲ့ position ၂၆ ခု - တစ်ခုချင်းစီမှာ သူ့ရဲ့ algorithm ပါရှိပါတယ်။ နောက်ဆုံးအလွှာ case တွေကို print ထုတ်ထားတဲ့ table တွေဆွဲတဲ့ပုံစံအတိုင်း ရေးဆွဲထားပါတယ်။ pair case တွေကို cube ပေါ်မှာ ရေးဆွဲထားပြီး case တိုင်းက animate ဖြစ်နေတာကြောင့် စမ်းကြည့်ခင်မှာ ဖြစ်ပျက်သွားတာကို ကြည့်နိုင်ပါတယ်။ အလွှာလိုက် သင်ခန်းစာမှာ တစ်ရာ့လေးဆယ့်ငါးတန်းမဟုတ်ဘဲ ဆယ့်နှစ်တန်းပြထားပြီး နောက်ဆုံးအလွှာတစ်ခုလုံးက အတိုကောက် အယ်လဂိုရီသမ်လေးခုဖြစ်ပြီး အဆင့်ပြီးတဲ့အထိ ထပ်ခါတလဲလဲလုပ်ပါတယ်။
ကုန်ကျစရိတ်များတဲ့ သင်ခန်းစာတွေကို တူးပါ
တစ်ကြိမ်မှာ တစ်ခုချင်းစီ လေ့ကျင့်ပါ။ အက်ပ်က ကျပန်းထောင့်ကနေ မွှေပေးပြီး သင်လွှတ်လိုက်တဲ့ အချိန်ကစပြီး မြှောက်ပြီး သင့်ရဲ့အချိန်တွေကို တစ်ခုချင်းစီ သိမ်းထားပါတယ် - ဒါကြောင့် နောက်ဘာလေ့ကျင့်ရမလဲဆိုတာ ခန့်မှန်းချက်တစ်ခု မဟုတ်ပါဘူး။
လေ့ကျင့်ဖို့နေရာ
Freestyle ကစားကွင်းမှာ virtual cube တစ်ခုကို လက်နဲ့လှည့်ပါ၊ 2x2 ကနေ 7x7 အထိပါ။ မွှေပါလို့ ရိုက်ထည့်ပါ ဒါမှမဟုတ် ကျပန်းတစ်ခု ဖန်တီးပါ၊ လှုပ်ရှားနေတာကို ကြည့်ပြီး ကိုယ်တိုင်ဖြေရှင်းပါ ဒါမှမဟုတ် ဖြေရှင်းချက်တောင်းပါ။ အပြန်အလှန်အကျိုးသက်ရောက်မှုရှိတဲ့ သင်ခန်းစာတိုလေးတစ်ခုက သင့်ကို စတင်စေပါတယ်။
သင့်ရဲ့ဖြေရှင်းချက်တွေကို အချိန်ကိုက်ပါ
built-in timer က cube အရွယ်အစားအလိုက် သင့်ရဲ့သမိုင်းကို သိမ်းဆည်းထားပြီး ပျမ်းမျှငါးခုနဲ့ ဆယ့်နှစ်ခု၊ trend line တစ်ခုနဲ့ သင့်ရဲ့အချိန်တွေ တကယ်ဘယ်ကိုရောက်သွားလဲဆိုတာကို ပြသတဲ့ distribution တစ်ခုနဲ့ သိမ်းဆည်းထားပါတယ်။
ပြန်ယူပါ
cube ကြီးတစ်ခုကို တစ်ထိုင်တည်းနဲ့ မဖြေရှင်းနိုင်ပါဘူး။ Cube Hub က တစ်ပြိုင်နက်တည်း ဖြေရှင်းချက်ခြောက်ခုအထိ သင့်နေရာကို ထိန်းသိမ်းထားတာကြောင့် တစ်ခုခုကို စမ်းကြည့်ဖို့ 3x3 ကို စကင်ဖတ်တာက သင်တစ်ဝက်လောက် ရောက်နေတဲ့ 7x7 လောက် မကုန်ကျပါဘူး။
ယူသွားပါ
ဖြေရှင်းချက်ကို စာသားအဖြစ် မျှဝေပါ၊ ၎င်းစတင်ခဲ့တဲ့ အခြေအနေနဲ့အတူ၊ တခြားတစ်ယောက်ယောက်က ပြန်ဖွင့်နိုင်အောင်ပါ။ အချိန်ကိုက် session တစ်ခုကို CSV အဖြစ် ထုတ်ယူပြီး မည်သည့် spreadsheet တွင်မဆို ဖွင့်ပါ။
လုံးဝ အော့ဖ်လိုင်း
Cube Hub က အင်တာနက်ခွင့်ပြုချက်ကို လုံးဝ မတောင်းဆိုပါဘူး။ သင်စကင်ဖတ်ထားတဲ့ အရာတွေကို အပ်လုဒ်လုပ်မထားပါဘူး၊ ဘာလို့လဲဆိုတော့ အက်ပ်က ၎င်းကို အပ်လုဒ်လုပ်လို့မရလို့ပါ- ဓာတ်ပုံတွေကို မှတ်ဉာဏ်ထဲမှာ ဖတ်ပြီး ဘယ်တော့မှ မသိမ်းဆည်းပါဘူး။ ကြော်ငြာတွေ၊ ခြေရာခံကိရိယာတွေနဲ့ အကောင့်ဝင်စရာမလိုပါဘူး။
ထောက်ပံ့ထားတဲ့ အမျိုးအစားများ- 2x2, 3x3, 4x4, 5x5, 6x6, 7x7။ Android 8.0 နှင့် နောက်ပိုင်းဗားရှင်းများ။
သင့်ရဲ့ cube ကို scan ဖတ်ပြီး 3D နဲ့ ဖြေရှင်းပါ၊ ပြီးတော့ ဒီနည်းလမ်းကို ကိုယ်တိုင် လေ့လာပါ။ 2x2-7x7၊ အော့ဖ်လိုင်း။
အပ်ဒိတ်လုပ်ခဲ့သည့်ရက်
၂၀၂၆ စက် ၃၀