Tap First ဆိုတာ လူနှစ်ယောက်နဲ့ စက်ပစ္စည်းတစ်ခုအတွက် တုံ့ပြန်မှုပြိုင်ပွဲတစ်ခုပါ။
မျက်နှာပြင်ကို မျက်နှာချင်းဆိုင်ထိုင်ပါ။ တစ်ယောက်ချင်းစီက တစ်ဝက်စီပိုင်ဆိုင်ကြပါတယ်။ မျက်နှာပြင်က မှောင်သွားပြီး စက္ကန့်တစ်စက္ကန့်ခွဲကနေ လေးစက္ကန့်လောက် မှောင်နေမှာဖြစ်ပြီး ဘယ်သူမှ ဘယ်တော့ပြီးဆုံးမယ်ဆိုတာ မခန့်မှန်းနိုင်လောက်အောင် ကြာမြင့်ပါတယ်။ ပြီးရင် အရောင်တွေပြည့်နှက်သွားပြီး ပထမဆုံး tap က အချီကို အနိုင်ရပါတယ်။
စောလွန်းရင် ရှုံးပါတယ်။ မှားယွင်းတဲ့စတင်မှုက သင့်ပြိုင်ဘက်ကို အမှတ်ပေးတာကြောင့် မြန်နှုန်းနဲ့ စိတ်ဓာတ်ကို အရေးပါပါတယ်။ ပထမအချီကနေ သုံးချီအထိက ပွဲစဉ်ကို အနိုင်ယူပါတယ်။
ယုံကြည်နိုင်တဲ့ အချိန်
တုံ့ပြန်မှုတစ်ခုစီကို အချက်ပြမှုစတင်ချိန်ကနေ သင့်လက်ချောင်းက မျက်နှာပြင်ကို ထိလိုက်တဲ့အချိန်အထိ တိုင်းတာပါတယ်။ အက်ပ်က ကိုင်တွယ်တဲ့အခါ မဟုတ်ဘဲ touch ရဲ့ကိုယ်ပိုင် timestamp ကို အသုံးပြုပါတယ်။ tap နှစ်ခုက မီလီစက္ကန့်ခြားတဲ့အခါ အမှန်တကယ်အရင်ရောက်တဲ့တစ်ခုက အနိုင်ရပါတယ်။
သင်ကိုင်ထားတဲ့ပုံစံအတိုင်း ဖန်တီးထားပါတယ်။
• ဖုန်းမှာ တစ်ဝက်စီကို စုပြီး ဝေးလံတဲ့တစ်ဝက်က သင့်ပြိုင်ဘက်ကို မျက်နှာမူဖို့ လှည့်ပါတယ်။
• တက်ဘလက်မှာ တစ်ဝက်စီက ဘေးချင်းယှဉ်ထိုင်ပါတယ်။
• ခေါက်လို့ရတဲ့ ဂိမ်းတစ်ခုမှာဆိုရင် ခွဲထွက်မှုက ပတ္တာနောက်ကို လိုက်ပြီး ပတ္တာကိုယ်တိုင်က ဘယ်သူ့ပိုင်မှ မဟုတ်ပါဘူး။ ပြားချပ်အောင် ချထားလိုက်ပါ၊ စားပွဲပေါ်မှာ မတ်တပ်ရပ်လိုက်ပါ၊ ဒါမှမဟုတ် စာအုပ်တစ်အုပ်လို ကိုင်ထားပါ။
မှတ်မိနေတဲ့ ပွဲစဉ်တိုင်း
သင့်ရဲ့ ထိပ်တိုက်တွေ့ဆုံမှုမှတ်တမ်း၊ အမြန်ဆုံးတုံ့ပြန်မှုနဲ့ နောက်ဆုံးပွဲစဉ် ၅၀ မှာ ရမှတ်နဲ့ ထင်ရှားတဲ့ အခိုက်အတန့်တွေ ပါဝင်ပါတယ်- ရှုံးပွဲ၊ မိုးကြိုးပစ်သလို မြန်ဆန်တဲ့ အချီ ဒါမှမဟုတ် စိတ်လှုပ်ရှားမှုကြောင့် ဆုံးဖြတ်လိုက်တဲ့ ပွဲစဉ်။
ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာ ခံစားရအောင် ဖန်တီးထားပါတယ်
ထိတိုင်း တုန်ခါမှုတုံ့ပြန်ချက်နဲ့ စက်ပေါ်မှာ ပေါင်းစပ်ထားတဲ့ အသံအချက်ပြမှုတွေ။ ဂိမ်းက သင့်ရဲ့ animation setting တွေကို လေးစားပါတယ်။
ဘာမှ အနှောင့်အယှက် မရှိပါဘူး
ကြော်ငြာတွေ မရှိပါဘူး။ အက်ပ်အတွင်း ဝယ်ယူမှုတွေ မရှိပါဘူး။ အကောင့်တွေ မရှိပါဘူး။ အင်တာနက်ချိတ်ဆက်မှု မလိုအပ်ပါဘူး၊ ဂိမ်းထဲမှာ သင်လုပ်တဲ့ ဘာမှ သင့်စက်ကနေ ဘယ်တော့မှ မထွက်ပါဘူး။
ကစားသမားနှစ်ယောက်၊ မျက်နှာပြင်တစ်ခုတည်း။ မီးလင်းလာသည်အထိ စောင့်ပါ၊ ထို့နောက် ဦးစွာ တို့ပါ။
အပ်ဒိတ်လုပ်ခဲ့သည့်ရက်
၂၀၂၆ စက် ၁၅