Poland between Germany & USSR

၁၀၀+
ဒေါင်းလုဒ်များ
အကြောင်းအရာကို အမှတ်ပေးခြင်း
၁၀ နှစ်အထက်
ဖန်သားပြင်ဓာတ်ပုံ
ဖန်သားပြင်ဓာတ်ပုံ
ဖန်သားပြင်ဓာတ်ပုံ
ဖန်သားပြင်ဓာတ်ပုံ
ဖန်သားပြင်ဓာတ်ပုံ
ဖန်သားပြင်ဓာတ်ပုံ
ဖန်သားပြင်ဓာတ်ပုံ
ဖန်သားပြင်ဓာတ်ပုံ
ဖန်သားပြင်ဓာတ်ပုံ
ဖန်သားပြင်ဓာတ်ပုံ
ဖန်သားပြင်ဓာတ်ပုံ
ဖန်သားပြင်ဓာတ်ပုံ
ဖန်သားပြင်ဓာတ်ပုံ
ဖန်သားပြင်ဓာတ်ပုံ
ဖန်သားပြင်ဓာတ်ပုံ
ဖန်သားပြင်ဓာတ်ပုံ
ဖန်သားပြင်ဓာတ်ပုံ

ဤဂိမ်းအကြောင်း

ဂျာမနီနှင့် ယူအက်စ်အက်စ်ဗီကြား ပိုလန်သည် ဒုတိယကမ္ဘာစစ်အတွင်း ဥရောပပြဇာတ်ရုံတွင် ပြသထားသည့် အလှည့်ကျဗျူဟာဂိမ်းဖြစ်သည်။ Joni Nuutinen မှ- 2011 ခုနှစ်ကတည်းက wargamer များအတွက် wargamer မှ။

USSR က တိုက်ခိုက်ဖို့ ဆုံးဖြတ်ရင် ပိုလန်ကို တိုက်ခိုက်ဖို့ မမျှော်လင့်ဘဲနဲ့ ပိုလန်ကို တိုက်ခိုက်ဖို့ ဆုံးဖြတ်ရင် သေးငယ်တဲ့ တင့်ကားတပ်စုကနေ သေးငယ်တဲ့ ခြေလျင်တပ်ခွဲတွေအထိ ပိုလန်စစ်တပ်ကို ဒုတိယကမ္ဘာစစ်အတွင်းက လက်နက်ကိုင်တပ်ဖွဲ့တွေကို ညွှန်ကြားထားပါတယ်။ Plan West (စက်တင်ဘာလကမ်ပိန်း) ဟုခေါ်သော တရားဝင်အစီအစဉ်သည် ကုန်းမြေဧရိယာအားလုံးကို ခုခံကာကွယ်ခြင်းအပေါ် မှီခိုနေရသော်လည်း ဂျာမန်တပ်များကို ပုံမှန်စည်းရုံးနိုင်လောက်အောင် အရှိန်နှေးကွေးသွားစေရန် ခံတပ်ခံတပ်များ၊ မြစ်များနှင့် ဒေသခံပြည်သူ့စစ်များကို အသုံးပြုခြင်းသည် ပိုမိုစမတ်ကျကောင်း ဖြစ်နိုင်သည်။ တပ်ခွဲများနှင့် တပ်မဟာများကို စုစည်းကာ ကာကွယ်ရေးအဖြစ် ဆောင်ရွက်သည်။ တိုက်ပွဲများ နေ့တိုင်းသည် အနောက်နိုင်ငံများ၏ အကူအညီကို ရရှိရန် ဖြစ်နိုင်ခြေကို တိုးလာစေသည်၊ သို့မဟုတ် အနည်းဆုံးတော့ စစ်အပြီး ပိုလန်နိုင်ငံ ပြန်လည် မွေးဖွားရေး ကိစ္စအား အားကောင်းစေသည်။

စစ်ရေးသမိုင်းတွင် ရှားရှားပါးပါး ကာဒီနယ် လမ်းကြောင်းလေးခုလုံးမှ နိုင်ငံတစ်နိုင်ငံကို တိုက်ခိုက်ခြင်းခံခဲ့ရသည်။ 1939 ခုနှစ် စက်တင်ဘာလတွင် စည်းရုံးရေးလုပ်ငန်းစဉ်အလယ်တွင်ရှိနေဆဲဖြစ်သော ပိုလန်လက်နက်ကိုင်တပ်ဖွဲ့များသည် ထိုဆိုးရွားသောအဖြစ်မှန်ကို ရင်ဆိုင်ခဲ့ရသည်။ ၎င်းသည် သင့်အား ဖြစ်နိုင်သမျှ ထောင့်ပေါင်းစုံမှ တိုက်ခိုက်သည့် လက်တွေ့ဘဝ မျှော်စင်ကာကွယ်ရေး မြင်ကွင်းတစ်ခုနှင့် တူပါသည်။

“ကျူးကျော်တပ်နှစ်ခုမှ ဗိုလ်ချုပ်များသည် ဂျာမနီနှင့် ဆိုဗီယက်ရုရှားတို့ အောင်ပွဲရဇုန်နှစ်ခုကို အမှတ်အသားပြုမည့် ကြိုတင်စီစဉ်ထားသည့်မျဉ်းအသေးစိတ်အချက်အလက်များကို ကျော်တက်သွားပြီး နောက်ပိုင်းတွင် မော်စကို၌ နောက်ထပ်တစ်ကြိမ် ပြန်လည်စီစဉ်မည့် စစ်ရေးပြပွဲကို ကင်မရာများဖြင့် မှတ်တမ်းတင်ထားသည်။ ဂျာမန်နှင့် ဆိုဗီယက်ဗိုလ်ချုပ်ကြီးများက ပါးချင်းကပ်လျက်၊ အချင်းချင်း၏စစ်တပ်များနှင့် အောင်ပွဲများကို ဂါရဝပြုကြသည်။"
- Richard Raack

သင်ကိုင်တွယ်ဖြေရှင်းရမည့် အရေးကြီးသော ဆုံးဖြတ်ချက်များထဲမှတစ်ခုမှာ ရထားလမ်းကွန်ရက်များ၊ ဆေးရုံများနှင့် တူးမြောင်းများကဲ့သို့သော နောက်ဘက်ဧရိယာကို ဦးစားပေး၍ တည်ဆောက်ရမည့် ပမာဏနှင့် ဆန့်ကျင်ဘက်ဖြစ်သည့် လက်ငင်းရှေ့တန်းအင်အားကို မည်မျှအလေးပေးရမည် ဖြစ်သည်။ ရေရှည်စီမံကိန်းကို အလွန်အကျွံ အာရုံစိုက်ခြင်းက ရှေ့တန်းကို ပြိုလဲသွားစေနိုင်ပြီး ကုန်ကျစရိတ်အားလုံးတွင် ရှေ့တန်းကို ခေါင်းမာစွာ ဆုပ်ကိုင်ထားခြင်းဖြင့် ရေရှည်အလားအလာများကို အကန့်အသတ်ဖြစ်စေသည်။

အင်္ဂါရပ်များ:

+ သမိုင်းဆိုင်ရာတိကျမှန်ကန်မှု- ကမ်ပိန်းသည် ဂိမ်းကိုပျော်စရာကောင်းပြီး ကစားရန်စိန်ခေါ်နေစေကာမူ အတတ်နိုင်ဆုံး သမိုင်းဆိုင်ရာထည့်သွင်းမှုကို ထင်ဟပ်စေသည်။

+ မရေမတွက်နိုင်သောသေးငယ်သော built-in ပုံစံကွဲများအားလုံးကို ကျေးဇူးတင်စွာဖြင့် ပြန်လည်ပြသသည့်တန်ဖိုးသည် ကြီးမားလှသည် - လုံလောက်သောအလှည့်အပြောင်းအပြီးတွင် ကမ်ပိန်း၏စီးဆင်းမှုသည် ယခင်ကစားခဲ့သည့်ပွဲနှင့်နှိုင်းယှဉ်ပါက အတော်လေးကွာခြားသွားပါသည်။

+ ဆက်တင်များ- ဂိမ်းအတွေ့အကြုံ၏အသွင်အပြင်ကို ပြောင်းလဲရန် အဆုံးမဲ့ရွေးချယ်စရာများစာရင်းကို ရနိုင်သည်- အခက်အခဲအဆင့်၊ ဆဋ္ဌဂံအရွယ်အစား၊ လှုပ်ရှားဆောင်ရွက်မှုအမြန်နှုန်းကို ပြောင်းလဲရန်၊ ယူနစ်များအတွက် သတ်မှတ်ထားသည့် အိုင်ကွန်ကို ရွေးချယ်ပါ (နေတိုး သို့မဟုတ် REAL) နှင့် မြို့များ (အဝိုင်း၊ ဒိုင်း၊ စတုရန်း၊ ဘလောက်များ၊ အိမ်များ) မြေပုံပေါ်တွင် ရေးဆွဲထားသည်ကို ဆုံးဖြတ်ပါ၊ ယူနစ်အမျိုးအစားများနှင့် အရင်းအမြစ်များကို ပိတ်ပါနှင့် အခြားအရာများစွာကို ဆုံးဖြတ်ပါ။

Joni Nuutinen သည် 2011 ခုနှစ်မှ စတင်ကာ Android သီးသန့် မဟာဗျူဟာ ဘုတ်ဂိမ်းများကို အဆင့်သတ်မှတ်ပေးထားပြီး ပထမအခြေအနေများကိုပင် ခေတ်မီဆဲဖြစ်သည်။ ကမ်ပိန်းများသည် အချိန်-စမ်းသပ်ထားသော ဂိမ်းစက် TBS (အလှည့်ကျနည်းဗျူဟာ) ဝါသနာရှင်များသည် ဂန္ထဝင်ပီစီစစ်ပွဲဂိမ်းများနှင့် ဒဏ္ဍာရီလာတက်ဘလက်ဂိမ်းများ နှစ်ခုလုံးမှ ရင်းနှီးကျွမ်းဝင်သော ဝါသနာရှင်များဖြစ်သည်။ အကယ်၍ သင်သည် စားပွဲပေါ်ရှိ wargame ပေါ်တွင် အတုံးအခဲများကို ကိုင်ထားရင်း ခြောက်ချက်၊ ငါးချက်ပစ်ရန် စိတ်အားထက်သန်နေပါက၊ ဤနေရာတွင် ပြန်လည်ဖန်တီးရန် ကျွန်ုပ်တိုးတက်နေသော အတွေ့အကြုံအမျိုးအစားကို သင်သိပါသည်။ ဤဂိမ်းများကို တစ်ကိုယ်တော် အင်ဒီဆော့ဖ်ဝဲဖန်တီးသူ မျှော်မှန်းထားသည်ထက် များစွာမြင့်မားသောနှုန်းဖြင့် ပိုမိုကောင်းမွန်လာစေရန် ခွင့်ပြုပေးခဲ့သော နှစ်များတစ်လျှောက် ကောင်းမွန်စွာတွေးခေါ်နိုင်သော အကြံပြုချက်များအတွက် ပရိသတ်များကို ကျေးဇူးတင်ပါသည်။ ဤဘုတ်ဂိမ်းစီးရီးကို ပိုမိုကောင်းမွန်အောင်ပြုလုပ်နည်းအတွက် အကြံဉာဏ်များရှိပါက ကျေးဇူးပြု၍ အီးမေးလ်ကို အသုံးပြုပါ၊ ဤနည်းဖြင့် စတိုးဆိုင်၏မှတ်ချက်စနစ်၏ ကန့်သတ်ချက်မရှိဘဲ အပြုသဘောဆောင်သော အပြန်အလှန်စကားပြောခန်းတစ်ခု ပြုလုပ်နိုင်ပါသည်။ ထို့အပြင်၊ ကျွန်ုပ်တွင် စတိုးဆိုင်များစွာတွင် ပရောဂျက်များစွာရှိသောကြောင့်၊ တစ်နေရာရာတွင် မေးစရာရှိမရှိကြည့်ရန် အင်တာနက်တစ်ခွင်တွင် စာမျက်နှာရာပေါင်းများစွာကို ဖြန့်ကျက်ကြည့်ရှုရန် နေ့စဉ် နာရီပေါင်းလက်တစ်ဆုပ်စာ အချိန်ဖြုန်းခြင်းသည် သင့်လျော်မှုမရှိပါ။ ပြန်ကြားစာနဲ့ ပြန်ပေးမယ်။ နားလည်မှုအတွက် ကျေးဇူးတင်ပါသည်။
အပ်ဒိတ်လုပ်ခဲ့သည့်ရက်
၂၀၂၄၊ မေ ၄

ဒေတာ ဘေးကင်းလုံခြုံရေး

ဆော့ဖ်ဝဲရေးသူများက သင့်ဒေတာအား စုစည်းပုံနှင့် မျှဝေပုံကို နားလည်ခြင်းမှစ၍ လုံခြုံမှု စတင်သည်။ ဒေတာလုံခြုံမှုနှင့် လုံခြုံရေးလုပ်ဆောင်မှုများသည် သင်၏အသုံးပြုမှု၊ ဒေသနှင့် အသက်အပေါ်မူတည်၍ ကွဲပြားနိုင်သည်။ ဆော့ဖ်ဝဲရေးသူက ဤအချက်အလက်ကို ပေးထားပြီး အချိန်နှင့်အမျှ ပြောင်းလဲနိုင်သည်။
မည်သည့်ဒေတာကိုမျှ ပြင်ပအဖွဲ့အစည်းများနှင့် မျှဝေခြင်းမရှိပါ
ဆော့ဖ်ဝဲရေးသူများ၏ မျှဝေမှုဆိုင်ရာ ဖော်ပြမှုကို ပိုမိုလေ့လာရန်
ယခုအက်ပ်သည် ဤဒေတာအမျိုးအစားများကို စုဆောင်းနိုင်သည်
အက်ပ်အချက်အလက်နှင့် စွမ်းဆောင်ရည်
ဒေတာကို အသွင်ဝှက်၍ အကူးအပြောင်းလုပ်သည်
ဒေတာကို ဖျက်၍မရပါ

အသစ်ရှိသလား

+ City bonus less effective during the early turns
+ Tweaking combat in city: Factors for bonuses: distance to own city (both sides), size of the city (defense), setting (ramp bonus up), penalty for motorized/armored/small-unit attack, extra bonus if defending own supply city, being encircled nulls some defense bonuses
+ Rules for extra MPs in quiet rear area now follow the logic of other games
+ War Status: number of hexagons player lost/gained shown
+ HOF cleanup