Operation Sea Lion

၄.၅
သုံးသပ်ချက် ၄၇
၅၀၀+
ဒေါင်းလုဒ်များ
အကြောင်းအရာကို အမှတ်ပေးခြင်း
၁၀ နှစ်အထက်
ဖန်သားပြင်ဓာတ်ပုံ
ဖန်သားပြင်ဓာတ်ပုံ
ဖန်သားပြင်ဓာတ်ပုံ
ဖန်သားပြင်ဓာတ်ပုံ
ဖန်သားပြင်ဓာတ်ပုံ
ဖန်သားပြင်ဓာတ်ပုံ
ဖန်သားပြင်ဓာတ်ပုံ
ဖန်သားပြင်ဓာတ်ပုံ
ဖန်သားပြင်ဓာတ်ပုံ
ဖန်သားပြင်ဓာတ်ပုံ
ဖန်သားပြင်ဓာတ်ပုံ
ဖန်သားပြင်ဓာတ်ပုံ

ဤဂိမ်းအကြောင်း

Operation Sea Lion 1940 သည် ဒုတိယကမ္ဘာစစ်အတွင်း United Kingdom ၏တောင်ဘက်ခြမ်းတွင် ဖန်တီးထားသော အလှည့်ကျဗျူဟာဂိမ်းဖြစ်သည်။ Joni Nuutinen မှ- 2011 ခုနှစ်ကတည်းက wargamer များအတွက် wargamer မှ။


အင်္ဂလိပ်ရေလက်ကြားကိုဖြတ်ပြီး ဗြိတိန်ကို ကျူးကျော်ဝင်ရောက်ဖို့ ကြိုးစားနေတဲ့ ဂျာမန်ကမ်းတက်တပ်ဖွဲ့တွေရဲ့ ကွပ်ကဲမှုမှာ ရှိနေပါတယ်။ အဆိုပါ စစ်ဆင်ရေးသည် ဂျာမန်စစ်တပ်ကို တိုက်ခိုက်ရန် အခွင့်အရေး ပေးစွမ်းရန် ဗြိတိသျှ ရေတပ် စိုးမိုးမှု ကြီးထွားလာနေသော်လည်း ထောက်ပံ့ရေး အလုံအလောက် စီးဆင်းနေစေရန် ထောက်ပံ့ရေး ကြိုးပမ်းမှု ဖြစ်သည်။

ဂျာမန် ဆင်းသက်မှု တစ်စုံတစ်ရာ မဖြစ်ပွားမီ အဖြစ်အပျက် စတင်သည် ဖြစ်သောကြောင့် ဆင်းသက်ခြင်း သို့မဟုတ် ဆင်းသက်မှု အများအပြားကို သင်ဆန္ဒရှိတိုင်း ညွှန်ကြားနိုင်သည်။ အတိုဆုံးအကွာအဝေးကို ဆင်းသက်ခြင်းတစ်ခုတည်းနှင့် ဆန့်ကျင်ဘက်ဖြစ်သော အဝေးမှဆင်းသက်မှုအများအပြားကို ထားရှိခြင်းသည် ကြီးမားသောစိန်ခေါ်မှုတစ်ခုဖြစ်ကြောင်း တရားမျှတသောသတိပေးချက်တစ်ခုဖြစ်သည်။

1940 ခုနှစ် သြဂုတ်လ 13 ရက်နေ့တွင် OKW (Oberkommando der Wehrmacht) မှ စစ်ဆင်ရေးမှူး Alfred Jodl က "မြေဆင်းစစ်ဆင်ရေးသည် မည်သည့်အခြေအနေမျိုးတွင်မှ မအောင်မြင်ရပါ။ ရှုံးနိမ့်မှုသည် စစ်တပ်ထက် ကျော်လွန်သွားမည့် နိုင်ငံရေးအကျိုးဆက်များ ရှိနိုင်သည်... ဆင်းသက်ရတာဟာ စိတ်ပျက်အားငယ်စရာကောင်းတဲ့ လုပ်ရပ်တစ်ခုလို့ ကျွန်တော်ယူဆပါတယ်၊ ဒါပေမယ့် အဲဒီအခိုက်အတန့်မှာ ကျွန်တော်တို့မှာ ဘာအကြောင်းပြချက်မှ မရှိပါဘူး”

အင်္ဂါရပ်များ:

+ ကြာရှည်ခံသည်- တည်ဆောက်ထားသော ဗားရှင်းနှင့် ဂိမ်း၏ စမတ်ကျသော AI နည်းပညာကြောင့်၊ ဂိမ်းတစ်ခုစီသည် တစ်မူထူးခြားသော စစ်ပွဲဂိမ်းအတွေ့အကြုံကို ပေးပါသည်။

+ ကောင်းမွန်သော AI- ပစ်မှတ်ဆီသို့ ဖြောင့်တန်းစွာတိုက်ခိုက်မည့်အစား AI ပြိုင်ဘက်သည် ဗျူဟာမြောက်ပန်းတိုင်များနှင့် အနီးနားရှိ အားနည်းသောပုံစံယူနစ်များကို ဝိုင်းရံခြင်း သို့မဟုတ် တိုက်ခိုက်ခြင်းကဲ့သို့သော နည်းဗျူဟာအသေးစားအလုပ်များအကြား ဟန်ချက်ညီစေရန် ကြိုးပမ်းသည်။

+ ဆက်တင်များ- ဂိမ်းအတွေ့အကြုံ၏အသွင်အပြင်ကို ပြောင်းလဲရန် အမျိုးမျိုးသောရွေးချယ်မှုများရရှိနိုင်သည်- အခက်အခဲအဆင့်၊ ဆဋ္ဌဂံအရွယ်အစား၊ လှုပ်ရှားသက်ဝင်မှုအမြန်နှုန်း၊ ယူနစ်များအတွက် သတ်မှတ်ထားသည့်အိုင်ကွန်ကိုရွေးချယ်ပါ (နေတိုး သို့မဟုတ် REAL) နှင့် မြို့များ (အဝိုင်း၊ ဒိုင်း၊ စတုရန်း၊ အိမ်များ)၊ မြေပုံပေါ်တွင် ရေးဆွဲထားသည့်အရာနှင့် အခြားအရာများကို ဆုံးဖြတ်ပါ။

အောင်ပွဲခံဗိုလ်ချုပ်တစ်ယောက်ဖြစ်ဖို့၊ မင်းရဲ့တိုက်ခိုက်မှုတွေကို နည်းလမ်းနှစ်သွယ်နဲ့ ပေါင်းစပ်ဖို့ သင်ယူရမယ်။ ပထမဦးစွာ၊ အနီးနားရှိ ယူနစ်များက တိုက်ခိုက်ရေးယူနစ်ကို ပံ့ပိုးပေးသောကြောင့် ဒေသဆိုင်ရာ သာလွန်မှုကို ရရှိစေရန်အတွက် သင်၏ ယူနစ်များကို အုပ်စုများ ဖွဲ့ထားပါ။ ဒုတိယအနေနဲ့၊ ရန်သူကို ဝိုင်းပြီး သူ့ရဲ့ထောက်ပံ့ရေးလိုင်းတွေကို ဖြတ်တောက်ဖို့ ဖြစ်နိုင်တဲ့အခါ brute force ကို သုံးဖို့က ရှားပါတယ်။



ဒုတိယကမ္ဘာစစ်၏လမ်းကြောင်းကိုပြောင်းလဲရာတွင် သင်၏ဗျူဟာဂိမ်းကစားဖော်များနှင့်ပူးပေါင်းပါ။


ကိုယ်ရေးကိုယ်တာမူဝါဒ (ဝဘ်ဆိုဒ်နှင့် အက်ပ်မီနူးရှိ စာသားအပြည့်အစုံ- အကောင့်ဖန်တီးမှု မဖြစ်နိုင်ပါ၊ Hall of Fame စာရင်းများတွင် အသုံးပြုသည့် အသုံးပြုသူအမည်သည် မည်သည့်အကောင့်နှင့်မျှ ဆက်စပ်ခြင်းမရှိပါ၊ စကားဝှက်မရှိပါ။ တည်နေရာ၊ ကိုယ်ရေးကိုယ်တာ သို့မဟုတ် စက်ပစ္စည်းသတ်မှတ်မှုဒေတာကို မည်သည့်နည်းဖြင့်မျှ အသုံးမပြုပါ။ ပျက်စီးသွားသောအခါတွင် အောက်ပါ ကိုယ်ရေးကိုယ်တာမဟုတ်သောဒေတာကို အမြန်ပြင်ဆင်ခွင့်ပြုရန် (ACRA စာကြည့်တိုက်ကို အသုံးပြု၍ ဝဘ်ဖောင်ပုံစံဖြင့်) ပေးပို့သည်- Stack trace (မအောင်မြင်သောကုဒ်)၊ အက်ပ်အမည်၊ အက်ပ်ဗားရှင်းနံပါတ်နှင့် ဗားရှင်းနံပါတ်တို့ Android OS ကို။ အက်ပ်က လုပ်ဆောင်ရန် လိုအပ်သည့် ခွင့်ပြုချက်များကိုသာ တောင်းဆိုသည်။


စစ်သမိုင်း၏ ကြီးမားသော What-If သည် 1974 ခုနှစ်တွင် တော်ဝင်စစ်တက္ကသိုလ် Sandhurst တွင် ဂျာမန်နှင့်ဗြိတိသျှတပ်မှူးများမှ 16 နာရီကြာ စစ်ကစားခဲ့သည်။ ၎င်း၏ရည်ရွယ်ချက်မှာ ဂျာမနီက Sea Lion စစ်ဆင်ရေးကို စတင်ခဲ့ခြင်းဖြစ်နိုင်သည်ကို သိရှိရန်ဖြစ်သည်။ Wargame ကို Sandhurst တွင် War Studies ဌာနမှ စီစဉ်ခဲ့သည်။ ဗြိတိသျှ ဒိုင်များမှာ လေတပ်ဦးစီးချုပ် Christopher Foxley-Norris၊ ရေတပ်ဗိုလ်ချုပ် Teddy Gueritz နှင့် ဗိုလ်ချုပ် Glyn Gilbert တို့ ဖြစ်သည်။ ဂျာမန် ဒိုင်လူကြီးများ မှာ ဗိုလ်ချုပ်ကြီး အဒေါ့ဖ် ဂယ်လန် (လေ)၊ ရေတပ်ဗိုလ်ချုပ်ကြီး Friedrich Ruge (ရေတပ်) နှင့် ဗိုလ်ချုပ်ကြီး Heinrich Trettner (ပြည်) တို့ ဖြစ်သည်။ အင်္ဂလန်အရှေ့တောင်ပိုင်း၊ အင်္ဂလိပ်ရေလက်ကြားနှင့် ပြင်သစ်မြောက်ပိုင်းတို့၏ စကေးပုံစံကို အသုံးပြု၍ ကစားခဲ့သည်။ ရရှိနိုင်သော တပ်ဖွဲ့များနှင့် အရင်းအမြစ်များသည် နှစ်ဖက်စလုံးမှ သိရှိထားသော အစီအစဉ်များအပေါ် အခြေခံထားသည်။ ပွဲအပြီးတွင်၊ ဒိုင်လူကြီးများအားလုံးသည် ကျူးကျော်မှုသည် ဂျာမန်ကျူးကျော်တပ်အတွက် ဆိုးရွားသောရှုံးနိမ့်မှုဖြစ်သည်ဟု တညီတညွတ်တည်း ကောက်ချက်ချခဲ့ကြသည်။
အပ်ဒိတ်လုပ်ခဲ့သည့်ရက်
၂၀၂၄၊ ဧ ၃

ဒေတာ ဘေးကင်းလုံခြုံရေး

ဆော့ဖ်ဝဲရေးသူများက သင့်ဒေတာအား စုစည်းပုံနှင့် မျှဝေပုံကို နားလည်ခြင်းမှစ၍ လုံခြုံမှု စတင်သည်။ ဒေတာလုံခြုံမှုနှင့် လုံခြုံရေးလုပ်ဆောင်မှုများသည် သင်၏အသုံးပြုမှု၊ ဒေသနှင့် အသက်အပေါ်မူတည်၍ ကွဲပြားနိုင်သည်။ ဆော့ဖ်ဝဲရေးသူက ဤအချက်အလက်ကို ပေးထားပြီး အချိန်နှင့်အမျှ ပြောင်းလဲနိုင်သည်။
မည်သည့်ဒေတာကိုမျှ ပြင်ပအဖွဲ့အစည်းများနှင့် မျှဝေခြင်းမရှိပါ
ဆော့ဖ်ဝဲရေးသူများ၏ မျှဝေမှုဆိုင်ရာ ဖော်ပြမှုကို ပိုမိုလေ့လာရန်
ယခုအက်ပ်သည် ဤဒေတာအမျိုးအစားများကို စုဆောင်းနိုင်သည်
အက်ပ် အသုံးပြုမှုနှင့် အက်ပ်အချက်အလက်နှင့် စွမ်းဆောင်ရည်
ဒေတာကို အသွင်ဝှက်၍ အကူးအပြောင်းလုပ်သည်
ဒေတာကို ဖျက်၍မရပါ

အဆင့်သတ်မှတ်ခြင်း၊ သုံးသပ်ခြင်း

၄.၅
သုံးသပ်ချက် ၃၇

အသစ်ရှိသလား

+ Extra MPs in quiet rear area are easier to get (land units)
+ War Status: Includes the number of hexagons the players gained/lost in the last turn
+ Setting: Store a failsafe copy of the present game (disable for out of storage devices)
+ Fix: Arrows showing past movement had size issues under some setting combinations
+ Added few clarifying map labels for new players
+ HOF cleanup