CubeSolver áááē ááąáááŊááēá¸ááŊááē áááēáááēááąááąáŦ 3x3 Rubik's Cube ááŧáąáážááēá¸ááąá¸ááááááŦáá
áēáá¯ááŧá
áēáááēá áĄáá¯áļá¸ááŧá¯áá°ááģáŦá¸áááē áááēá¸ááá¯áˇááá¯ááēá¸áááēáááŦááᯠáĄáá¯áļá¸ááŧá¯á áá¯áá ááģááēáážáŦááŧááēááŧáąáŦááēáá¯ááᯠáĄá
ááēááá¯ááēááŦááēáá¯áļááá¯ááēááá¯ááēáááēá ááá¯áˇááąáŦááē áĄáááŽááąá¸áážááēá¸áááē áĄááąáŦááēáááąáŦááēááģáŦá¸ááᯠááąáŦáēáá¯ááēááŧáŽá¸ áá¯áááĄááŧáąáĄááąááᯠáĄáááēááŧá¯ááŦ ááąáŦááēáááēááŊá˛ááŧáąáážááēá¸ááģááēáĄá
áŽáĄá
ááēááᯠáá¯ááēááąá¸ááááˇáēáááēá
áĄááááĄááēášááĢáááēááģáŦá¸-
- ááģááēáážáŦááŧáąáŦááēáá¯ááᯠááŦááēáá¯áļááá¯ááēááŧááēá¸á áááēáááˇáēáĄá
áŽáĄá
ááēááá¯áááᯠááļáˇááá¯á¸ááąá¸áááˇáē áá¯ááĄááąáŦááēáááąáŦááēááģáŦá¸ááᯠáĄááá¯áĄááģáąáŦááēáááēá¸áá°áááēá
- ááá¯ááēáá°á¸ááŧáŽá¸ááąáŦááē áá
áēáĻá¸ááģááēá¸ááģááēáážáŦááģáŦá¸ááᯠá
á
áēááąá¸ááŧááēá¸á ááŧááēáááēááŧááēá¸á áážááˇáēááŧááēḠááá¯áˇááá¯ááē ááŧááēáááēááŦááēáá¯áļááá¯ááēááŧááēá¸ááᯠááŊááˇáēááŧá¯áááēá
- áá¯áááᯠááŧáąáážááēá¸ááá¯ááēááŧááēá¸áážáááážáááᯠáĄááá¯áĄááģáąáŦááēáá¯áļá¸ááŧááēááŧáŽá¸ áĄáááēáĄáážáŦá¸ááģáŦá¸ááᯠááģážáąáŦáˇááģááąá¸áááēá
- áážááēá¸áááēá¸ááąáŦááŧáąáážááēá¸ááģááēáĄáááˇáēááģáŦá¸ááᯠáá¯ááēááąá¸ááŧáŽá¸ 3D áá¯áááŦááŊááēá¸ááŧááˇáē áĄáááˇáēááģáŦá¸ááᯠááá¯ááēááŧáááēá
- áĄááŧá°ááąáŦááēáĄááąáĢáēáážááˇáē áĄááŧá°ááąáŦááēáĄáąáŦááē ááŧááēáááēáááēáážááēááŧááēá¸ááŧááážá¯áá¯ááēááģáŦá¸ááᯠááļáˇááá¯á¸ááąá¸áááēá
- ááá¯ááēáážááˇáē áĄááēášáááááēááģááēáážáŦááŧááēááģáŦá¸ááᯠááļáˇááá¯á¸ááąá¸áááēá
- áĄááļááŧááˇáē ááŊážááēááŧáŦá¸ááģááēááģáŦá¸á áĄááļáááááąá¸ááģááēááģáŦḠááá¯ááēáá°á¸ááŧááēá¸áážááˇáē ááŧááˇáēá
áŊááēáĄáááēá¸ááąáŦááēááᯠááļáˇááá¯á¸ááąá¸áááēá
- ááąáááŊááēḠRubik's Cube ááá¯ááēááģáŦá¸ááᯠáááēááŊááēá¸ááŧááēá¸áážááˇáē áááēááá¯áˇááŧááēá¸ááá¯áˇááᯠááļáˇááá¯á¸ááąá¸áááēá
ááá¯ááēááąá¸ááá¯ááēááŦáá¯ááēááŧááēááģááē- áĄáááŽááąá¸áážááēá¸áááē áá¯ááĄááąáŦááēáááąáŦááēááģáŦá¸ááᯠáĄááģáááēáážááˇáēáááŧáąá¸áᎠááąáááŊááēá¸áĄáááĄáážááēááŧá¯áážá¯áĄááŊááēááŦ áááēáááŦááᯠáĄáá¯áļá¸ááŧá¯ááŧáŽá¸ ááŦááēáá¯áļááģáŦá¸á ááŽááŽááá¯ááģáŦḠááá¯áˇááá¯ááē áááēáááŦááŽááŽááá¯ááģáŦá¸ááᯠáĄááēáá¯ááēááá¯ááēááĢá cube ááá¯ááēáážááˇáē ááąáŦááēáá¯áļḠscan áážááēáááēá¸ááᯠááąáááŊááēá¸ááŊááē ááááēá¸áááēá¸ááŦá¸ááŧáŽá¸ áĄáá¯áļá¸ááŧá¯áá°ááģáŦá¸áááē áááēá¸ááá¯áˇááá¯ááēááá¯ááē export áá¯ááēááŧááēḠááá¯áˇááá¯ááē ááģááēááŧááēḠááŧá¯áá¯ááēááá¯ááēááĢáááēá
Rubik's Cube áá˛áˇ ááģááēáážáŦááŧááēááŧáąáŦááēáá¯áá¯áļá¸ááᯠááŦááēáá¯áļááá¯ááēááĢá áĄááąáŦááēáááąáŦááēááŊáąááᯠáĄááá¯áĄááģáąáŦááē ááŊá˛ááŧáŦá¸áááēáážááēááĢá ááŧáŽá¸ááąáŦᡠááŧáąáážááēá¸ááģááēáĄáááˇáēááŊáąááᯠáá¯ááēááąá¸ááĢá
áĄááēááááēáá¯ááēáá˛áˇáááˇáēáááē
áááá áá° áá
ááááááŦááģáŦá¸