CodeBreakMP

၀+
ဒေါင်းလုဒ်များ
အကြောင်းအရာကို အမှတ်ပေးခြင်း
အားလုံး
ဖန်သားပြင်ဓာတ်ပုံ
ဖန်သားပြင်ဓာတ်ပုံ
ဖန်သားပြင်ဓာတ်ပုံ
ဖန်သားပြင်ဓာတ်ပုံ
ဖန်သားပြင်ဓာတ်ပုံ
ဖန်သားပြင်ဓာတ်ပုံ
ဖန်သားပြင်ဓာတ်ပုံ
ဖန်သားပြင်ဓာတ်ပုံ

ဤဂိမ်းအကြောင်း

CodeBreakMP သည် Multi-player Mastermind ဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ ကစားသူ 2 ဦး ဂိမ်းကဲ့သို့ပင် ကုဒ်မာစတာ နှင့် တစ်ခု သို့မဟုတ် တစ်ခုထက်ပိုသော ကုဒ်ဖြတ်ပိုင်းများ ရှိသည်။ ဤဗားရှင်းတွင် ကစားသမားတစ်ဦးစီသည် ၎င်းတို့၏ကိုယ်ပိုင်ဖုန်းတွင် CodeBreakMP ကိုလုပ်ဆောင်သည်၊ ဖုန်းများသည် တူညီသော WiFi ကွန်ရက်တွင်ရှိရမည်။ မာစတာသည် ကုဒ်ကို ဖန်တီးပြီး ဂိမ်းကို စတင်သည်။ ထို့နောက် Breakers များသည် အနည်းဆုံး ခန့်မှန်းချက် သို့မဟုတ် အမြန်ဆုံးအချိန်အတွင်း ကုဒ်ကိုချိုးဖျက်ရန် ပြိုင်ဆိုင်ကြသည်။


---ဆရာကြီးလမ်းညွှန်ချက်များ----
ပင်မစခရင်
သင့်အမည်ကိုထည့်သွင်းပြီး Code Master ကိုရွေးချယ်ပါ။

Init Screen
Breaker/Connection ဝင်းဒိုးတွင် ဂိမ်းတွင်ပါဝင်နေသော Monitor Breakers (ချိတ်ဆက်မှုသည် Breakers WiFi လိပ်စာ၏ထူးခြားသောအပိုင်းဖြစ်သည်) မီးခိုးရောင်အဝိုင်းများကိုရွေးချယ်ခြင်းဖြင့် လျှို့ဝှက်ကုဒ်ကိုသတ်မှတ်ပါ သို့မဟုတ် အလိုအလျောက်ဖန်တီးကုဒ်ကိုရွေးချယ်ပါ။ Breakers အားလုံးပူးပေါင်းပြီး လျှို့ဝှက်ကုဒ်တစ်ခုသတ်မှတ်ပြီးသည်နှင့် Start ကိုရွေးချယ်ခြင်းဖြင့် ဂိမ်းကိုစတင်ပါ။

မျက်နှာပြင်ဖွင့်ပါ။
လျှို့ဝှက်ကုဒ်ကို ခန့်မှန်းရာတွင် Monitor Breakers တိုးတက်မှုရှိနေသည်။ R ဆိုသည်မှာ မှန်ကန်သော အနေအထားတွင် မှန်ကန်သောအရောင်ကို မှန်းဆပြီး၊ W သည် မှန်ကန်သောအရောင်ကို မှားသော အနေအထားတွင် မှန်းဆခြင်းဖြစ်သည်။ Breaker တစ်ခုစီမှ ကုဒ်ကို ဖြေရှင်းပေးသောကြောင့် သင့်အား အကြောင်းကြားပါမည်။ Breakers များအားလုံးကုဒ်ကိုဖြေရှင်းပြီးသောအခါ Winner ကိုသင်ကိုယ်တိုင်နှင့် Breakers ထံပေးပို့ရန် Winner ကိုရွေးချယ်ပါ။ မှန်းဆချက်အရေအတွက် အနည်းနှင့်အများအမြန်ဆုံးအချိန်အတွင်း ကုဒ်ကိုဖြေရှင်းပေးသော Breaker(များ) အတွက် အနိုင်ရသူများကို ထုတ်ပေးပါသည်။

ဂိမ်းကို စောစောရပ်ရန် Stop ကိုရွေးချယ်ပါ။ Winners ကိုပြသပြီးသည်နှင့် Stop သည် Reset ဖြစ်လာသည်။ ပြန်လည်သတ်မှတ်ပြီး ဂိမ်းအသစ်တစ်ခုစတင်ရန် Reset ကိုရွေးချယ်ပါ။


--- Breaker ညွှန်ကြားချက်များ ---
ပင်မစခရင်
သင့်အမည်ကိုထည့်သွင်းပြီး Code Breaker ကိုရွေးချယ်ပါ။

မျက်နှာပြင်ချိတ်ဆက်ပါ။
Master မှပေးသော ချိတ်ဆက်ကုဒ်ကို ထည့်သွင်းပြီး ဂိမ်းတွင်ပါဝင်ရန် Join ကိုရွေးချယ်ပါ။

မျက်နှာပြင်ဖွင့်ပါ။
မီးခိုးရောင် စက်ဝိုင်းများကို ရွေးချယ်ပြီး Guess ခလုတ်ကို ရွေးချယ်ခြင်းဖြင့် သင်၏ ခန့်မှန်းချက်ကို ထည့်သွင်းပါ။ (ခန့်မှန်းခလုတ်ကို ဖွင့်မထားပါက မာစတာသည် ဂိမ်းကို မစတင်ရသေးပါ သို့မဟုတ် သင်က စက်ဝိုင်းတစ်ခုသို့ အရောင်မသတ်မှတ်ရသေးပါ။) My Guesses ဝင်းဒိုးတွင် သင့်တိုးတက်မှုကို စောင့်ကြည့်ပါ။ R ဆိုသည်မှာ မှန်ကန်သော အနေအထားတွင် မှန်ကန်သောအရောင်ကို သင် ခန့်မှန်းခဲ့သည်၊ W သည် မှန်ကန်သောအရောင်ကို မှားနေသော အနေအထားတွင် ခန့်မှန်းထားသည်။ ကုဒ်ကိုချိုးဖျက်သောအခါ သင့်ကို အကြောင်းကြားပါမည်။

Others Guesses ဝင်းဒိုးတွင် အခြားသော Breakers များ၏ တိုးတက်မှုကိုလည်း သင် စောင့်ကြည့်နိုင်ပါသည်။ သင့်ကိုယ်ပိုင် သို့မဟုတ် အခြားမှန်းဆချက်များကို ကြည့်ရှုရန် နေရာပိုခွင့်ပြုရန် ဆလိုက်ဒါကို အပေါ်/အောက် ဆွဲချပါ။

Breaker များအားလုံးကုဒ်ကိုဖြေရှင်းပြီးသည်နှင့် Master သည်အနိုင်ရရှိသူ(များ) ကိုပေးပို့လိမ့်မည်။ မှန်းဆချက်အရေအတွက် အနည်းနှင့်အများအမြန်ဆုံးအချိန်အတွင်း ကုဒ်ကိုဖြေရှင်းပေးသော Breaker(များ) အတွက် အနိုင်ရသူများကို ထုတ်ပေးပါသည်။


---ဆက်တင်များ---
ပင်မစခရင်မှ Menu (ဒေါင်လိုက် အစက် ၃ လုံး) ကို ရွေးပြီး Settings...
အောက်ပါဆက်တင်များကို သင်ချိန်ညှိနိုင်သည်-
ကုဒ်အရှည်- စက်ဝိုင်း 4 မှ 6 အထိ လျှို့ဝှက်ကုဒ်အရှည်ကို သတ်မှတ်ပါ။
အရောင်များ အရေအတွက်- စက်ဝိုင်းတစ်ခုစီအတွက် ဖြစ်နိုင်သည့် အရောင်အရေအတွက်ကို 4 မှ 6 အထိ သတ်မှတ်ပါ။
အပြင်အဆင်- အက်ပ်၏ အရောင်ပုံစံကို သတ်မှတ်ပါ။

ငါလုပ်သလိုပဲ ဒီဂိမ်းကို မင်းပျော်ဖို့ ငါမျှော်လင့်ပါတယ်။
Garold
၂၀၂၃
အပ်ဒိတ်လုပ်ခဲ့သည့်ရက်
၂၀၂၄ ဇူ ၂၂

ဒေတာ ဘေးကင်းလုံခြုံရေး

ဆော့ဖ်ဝဲရေးသူများက သင့်ဒေတာအား စုစည်းပုံနှင့် မျှဝေပုံကို နားလည်ခြင်းမှစ၍ လုံခြုံမှု စတင်သည်။ ဒေတာလုံခြုံမှုနှင့် လုံခြုံရေးလုပ်ဆောင်မှုများသည် သင်၏အသုံးပြုမှု၊ ဒေသနှင့် အသက်အပေါ်မူတည်၍ ကွဲပြားနိုင်သည်။ ဆော့ဖ်ဝဲရေးသူက ဤအချက်အလက်ကို ပေးထားပြီး အချိန်နှင့်အမျှ ပြောင်းလဲနိုင်သည်။
မည်သည့်ဒေတာကိုမျှ ပြင်ပအဖွဲ့အစည်းများနှင့် မျှဝေခြင်းမရှိပါ
ဆော့ဖ်ဝဲရေးသူများ၏ မျှဝေမှုဆိုင်ရာ ဖော်ပြမှုကို ပိုမိုလေ့လာရန်
မည်သည့်ဒေတာကိုမျှ စုစည်းခြင်းမရှိပါ
ဆော့ဖ်ဝဲရေးသူများ၏ စုစည်းမှုဆိုင်ရာ ဖော်ပြမှုကို ပိုမိုလေ့လာရန်

အသစ်များ

Now targets Android 14