âš áááșážáááźážáá±ážáá»áŹážááááșážáĄá±áŹá·ááșáááŻááșáž "Princess Games for Girls" áááșážáááźážáá±ážáá»áŹážá ááŸá±áŹáșáááșáá±áŹ ááŻááșáá±á«ááșááŸáŻááŸáá·áșáĄáá° ááŒááșáá°ážááœááșáá±áŹááșážáá±áŹ ááŸáŻáááșážáá»áŹážááŸáá
áșááá·áș áááșážáááźážáá»áŹážá ááŸá±áŹáșáááșááŸáŻááᯠáá±á«ááșážá
ááșááŹážááá·áș ááŒááșáá°ážááœááșááŻááșáá±á«ááșáááșážáááźážááááșážáá»áŹážá áááșážáááźážáá»áŹážááááșáž áĄá±áŹá·ááșáááŻááșážááœááș áá»á±áŹáșááœáŸááșááŸáŻááᯠáá¶á
áŹážáááŻááșáááș ááááșážááá±ážáá»áŹážááŸáá·áș ááááșážááá±ážáá»áŹážáĄááœááș áĄáááČá·ááááșážáá»áŹážááᯠáĄáááČá·áá
áŹážáá«á á
áááșážáááșážá
ááŻááŒá±áá±áŹáá±áŹáá±áŹááșáá»áŹážá ááááșáá°áááșáá±áŹá ááŹááŹáá±áŹáááșáááșáá»áŹážá á
ááșááŹážáá±áŹááŒááŻá·áá»áŹážááŸáá·áș ááááșážááá±ážáá»áŹážáĄááœááș áá»áœááșáŻááșáááŻá·ááĄá±áŹá·ááșáááŻááșážááááșážáá»áŹážáĄáá«áĄáááș áĄááŒáŹážááŸá±áŹáșáááșáá±áŹáá±ááŹáá»áŹážáá
áșáá»áŸá±áŹááș ááŒááșáá»áŹážáááŻá
áŻáá±áŹááșážáááș áá
áșááŸááșáá
áșááŻááœááș áá»áœááșáŻááșáááŻá·ááááșážáááźážáá±ážááŸáá·áșáá°ážáá±á«ááșážáááŻááșáá«áâš
đ WONDERLAND ááááșážáá
áŹážááŒááșáž-
ááááșážááá±ážáá»áŹážáĄááœááș áá»áœááșáŻááșáááŻá·á ááŻááșáá±á«ááșáááșážáááźážááááșážáá»áŹážáááș ááá·áșáááșážáááźážáá±áž ááŒá°ážááŒá°ážááŒáœááŒáœááŸááá±áŹ áááșáááșážáá»ááșáá»áŹážááŸáááá·áș ááŻááșáááșááá·áș áĄá¶á·ááŒááœááșááááșážáá
áŹážáááșážááᯠáá±ážá
áœááșážáá«áááșá "Princess Jump: Girl Games" áĄáááČá·ááááșážáá»áŹážáááș áĄáááșáĄááœááșá
áŻá¶áá
áŹážáááŹážáá»áŹážáĄááœááș áááșážáááŻá·ááááșážáááźážááᯠáĄááŹážáĄááźážáá»áŹážáááŻááŸá±áŹááșááŸáŹážáááșáž ááŒááșáá»áŹážá
áŻáá±áŹááșážáááș áááșážááœáŸááșáááș áĄááœááșá
áŻá¶áá
áŹážáááŹážáá»áŹážáĄááœááș ááœááșáá°á
á±ááá·áș áĄáááŻáááŻááááááșážáá»áŻááșááŸáŻáá»áŹážáááșáž áá±ážáá«áááșá ááááșážááá±ážáá»áŹážáĄááœááș áá»áœááșáŻááșáááŻá·ááĄá±áŹá·ááșáááŻááșážááááșážáá»áŹážááŒáá·áș áĄáááŻááșá
áŹážááááșážáá
áŹážááŒáá·áșáá«á
đź áá
áșááŸááș- ááŒááșááœáá·áșá
áŻáá±áŹááșážááŸáŻ-
ááááșážááá±ážáá»áŹážáĄááœááș áĄá±áŹá·ááșáááŻááșážááááșážáá»áŹážá áá
áșááŸááșáááș áááŻážááŸááșážáá±áŹáșáááșáž á
áááșááŸáŻááșááŸáŹážá
ááŹáá±áŹááșážáááș - ááá·áșáááșážáááźážáá±ážááᯠááŸáá
áœáŹááŻááșááŒáźáž áááșáááŻááșááá»áŸ ááŒááșáá»áŹážá
áœáŹá
áŻáá±áŹááșážáááș áááșážááœáŸááșáá«á ááŒááșááœáá·áșáá
áșááŻá
áźáááș "Princess Jump: Girl Games" ááá±ážáá»áŹážáĄááœááș Princess Jump: Girl Games" áĄááœááș áááșážáááźážáá»áŹážááááșážáá
áŹážá
ááș ááŒááșááœáá·áșáá
áșááŻá
áźáááș áĄááá·áșáá»áŹážááŒáźážááŒá±áŹááșá
á±áááșááŸáá·áș ááŸá±áŹáșáááșáá±áŹáááșáááșáĄáá
áșáá»áŹážááᯠááœáá·áșáá±ážááŒááșážááŒáá·áș ááá·áșáááșážáááźážááᯠáááŻáááŻááźážáááșá
á±áá«áááșá
đïž ááá°ááźáá±áŹáá±ááŹáá»áŹážááᯠá
á°ážá
ááșážáá±á·ááŹáá«-
ááá±ážáá»áŹážáĄááœááș ááŻááșáá±á«ááșáááșážáááźážááááșážáá»áŹážáááș ááá·áșáááșážáááźážáá±ážáá
áœáá·áșá
áŹážáááșážáĄááœááș áá±áŹááșáá¶áĄááŒá
áșáĄááŻá¶ážááŒáŻááá·áș ááá°ááœáČááŒáŹážááŒáźáž ááŸá±áŹáșáááșáá±áŹáááșáá±ááŹáá»áŹážááᯠááœáá·áșáá±ážáááŻááșáá«áááșá ááŒáá·áșááŹážáá±áŹáá
áșáááșáá»áŹážáá«ááŸááá±áŹ áááșážááŒááșáá±áŹáá±áŹááœááșážááŸáá±á ááŒáá·áșááŹážáá±áŹááááșáá°áááșáá±áŹááááșáááŻááșáá»áŹážáĄááá áĄááčááá«áĄá¶á·ááŒááœááșáá±áŹááșážááá·áșáááșáááșááŒááșá áááșážáááźážáá±ážáá»áŹážááááșážáĄááá·áșáááŻááșážáááș áĄáááČá·áĄááŒááșáĄáŹááŻá¶ááœáČáá±áŹáșááᯠáá°áá±áŹááșááŹáá«áááșá
đ ááŸááá±áŹ ááááșáá
áșáá»áŹážááŸáá·áș ááŹááœááșážáá»áŹáž-
áá»áœááșáŻááșáááŻá·ááááșážáááźážáá»áŹážáĄá±áŹá·ááșáááŻááșážááááșáž "Princess Jump: Free Girl Games" áááș áá±ááŹáá
áșááŻá
áźááᯠáĄáááșáááșá
á±ááá·áș áááșáááșááŸáŻáá±áŹááœááșááááșáá
áșááŸáá·áș ááŹááœááșážáá»áŹážááœááș ááá·áșáááŻááșáááș ááŸá
áșááŒáŸáŻááșáááŻááșá
á±áá«áááșá ááááșážááá±ážááááșážáá»áŹážá áááșááŒáœáá±áŹáĄáá±áŹááșáá»áŹážááŸáá·áș ááœáČáá±áŹááșááŸáŻááŸááá±áŹáĄáá±ážá
áááșáĄáá»ááșáĄáááșáá»áŹážááᯠáĄáááČá·áá¶á
áŹážááŒáá·áșáá«á áááșážáááźážáá±ážááááșážáá
áŹážááŒááșážáĄááœá±á·áĄááŒáŻá¶ááᯠáááŻáááŻáá±áŹááșážááœááșá
á±ááá·áș ááŸá±áŹáșáááșáá±áŹáá±ááŻááᯠáááșááźážáááŻááșáá«á
đ áááŻážáááșáá±áŹá
áááșáá±á«áșááŸáŻáá»áŹáž-
ááááșážááá±ážáá»áŹážáĄááœááș áĄááŻááșáááșážáááźážááááșážáá»áŹážááœááș áĄááá·áșáá»áŹážááᯠáááșáááșááŸááșážááŹáááșááŸáá·áșáĄáá»áŸá áĄááá·áșááá·áșá
áááșáá±á«áșááá·áș áĄááŹážáĄááźážáá»áŹážááŸáá·áș áĄááá·áșáá»áŹážááᯠáááșáááŻááșáá«á áĄáááČá·ááááșážááá±ážááááșážáá»áŹážááœááș á
áááșááŸáŻááșááŸáŹážááœááșááŹá
áááșáá±á«áșááŸáŻáá»áŹážá
áœáŹááŒáá·áș ááá·áșáááșážáááźážááᯠáááșážááœáŸááșáá±ážááŒááșážááŒáá·áș ááá±ážáá»áŹážáĄááœááș Princesses ááááșážáá»áŹážááᯠáá
áŹážááŒáźáž ááá·áșáĄáááșáĄáá»ááșážáá»áŹážááŸáá·áș ááŻá¶á·ááŒááșááŸáŻáá»áŹážááᯠá
ááșážáááșáá«á áááșážáááźážáá±ážááŻááșááŒááșážá áĄááá·áșáááŻááșážáááș á
áœáá·áșá
áŹážááŸáŻáĄáá
áșááᯠáááșáááșááŒáźáž ááááșážááá±ážáá»áŹážáĄááœááș áá»áœááșáŻááșáááŻá·á áĄáááČá·ááááșážáá
áŹážáááșážááᯠáááșážáááșážáááșááŒáœá
á±áá«áááșá
đź áá°ááŸáŻáá»áŸáá±ááŒááșáž áá»á±áŹáșá
ááŹ-
"Princess Jump: Girl Games" ááááșážááá±ážáá»áŹážáĄááœááș áĄáááČá·ááááșážáá»áŹážááŒá±áŹáá·áș ááá·áșáááșážáááźážáá
áœáá·áșá
áŹážáááșážáá»áŹážááᯠáá°áááșáá»ááșážáá»áŹážááŸáá·áș áá»áŸáá±áá«á ááŸá±áŹáșáááșáá±áŹ ááŸáŻáááșážáá»áŹážááŒáá·áș áááșážáá¶ááŹážáá±áŹ ááŸáŻááșááŸáŹážááŸáŻááœááș ááá·áșáááșážáááźážá áá»áŸááșáá
áșááŒááșááŹááșááŻá¶áá»áŹážááᯠáááŻááșáá°ááŒáźáž áá»áœááșáŻááșáááŻá·á áĄáááČá· ááááșážááá±ážááááșážáá»áŹážááᯠáĄááŻá¶ážááŒáŻáᏠáááŻááŸááșááźááźááŹáá±á«áșááœááș á€áĄáááŻááșáĄááá·áșáá»áŹážááᯠáá»áŸáá±áá«á áááșážáááźážáá»áŹážáĄááœááș ááŒááșááœáá·áșááŸáŹááœá±ááŸáŻááœááș áá«áááșáááș áá°áááșáá»ááșážáá»áŹážááᯠááááșááŒáŹážááŒáźáž ááááșážááá±ážáá»áŹážáĄááœááș áĄá±áŹá·ááșáááŻááșážááááșážáá»áŹážááᯠáá
áŹážáá«á
đ¶ á
áœáČáááșááœááșáá±áŹááșážáá±áŹ áĄáá¶áá»áŹáž
áááșážááČá·áááșážáááźážáá±ážáááźážááᯠáááŻááșáááŻá·áá±ážááČá· á
áœáČáááșááœááșáá±áŹááșážááČá· áĄáá¶ááœá±ááČá· ááááșážááá±ážááœá±áĄááœááș ááŻááșáá»áááșážáááźážááááșážááœá±ááᯠá
ááșážááŒáá·áșáá«á ááááșážááá±ážáá»áŹážáĄááœááș áĄáááČá·ááááșážáá»áŹážááœááș áá±ážááźááááș ááŸá±áŹáșáĄááœáŸáŹáá
áșááŻáááșááŒáá·áșáá±ážáᏠáĄááŻá¶ážá
áŻá¶ááááșážáá
áŹážááŒááșážáĄááœá±á·áĄááŒáŻá¶ááᯠáááŻáááŻáá±áŹááșážááœááșá
á±ááá·áș áááșážááŒááșáá±áŹáá±ááŻááᯠáááșááźážáá±ážáá«áááșá
đźđđ "Princess Jump: Free Girl Games" ááááșážááá±ážáá»áŹážáĄááœááș áĄá±áŹá·ááșáááŻááșážááááșážáá»áŹážáááș áááșážáááźážáá±ážááŻááșááŒááșážááŸáá·áș ááŒááșáá»áŹážá
áŻáá±áŹááșážááŒááșážáááŻá·ááŒáá·áș ááŸá±áŹáșáááșáá±áŹá
áœáá·áșá
áŹážáááșážáá
áșááŻááááș ááŒáźážááŒáá·áșá
áŻá¶áá«áááșá ááá±ážáá»áŹážáĄááœááș ဠPrincesses ááááșážáá»áŹážááᯠáá
áŹážáááșáž ááŸááá±áŹ ááŸáŻáááșážáá»áŹážááŒáá·áș ááá°ááźáá±áŹ áĄááá·áșáá»áŹážááᯠááœáá·áșáááș áĄáááČá· ááááșážááá±ážááááșážáá»áŹážááᯠá
ááșážááŻá¶ážááŒáá·áșáá«á "Princess Jump: Girl Games" ááááșážááá±ážáá»áŹážáĄááœááș áĄáááČá·ááááșážáá»áŹážááᯠáááŻáá±á«ááșážááŻááșááŻááșááŒáźáž áĄá±áŹá·ááșáááŻááșážááœááș ááááșážááá±ážáá»áŹážááŸáá·áș áááșážáááźážáá±ážáá»áŹážááááșážáá»áŹážáĄááœááș ááŻááșáááșážáááźážááááșážáá»áŹážááœááș ááŒááșáá»áŹážááᯠá
áŻáá±áŹááșážáá«á đđđź
áĄááșááááșááŻááșááČá·ááá·áșáááș
ááááá ááź áá
á
áœááșá·âá
áŹážâáááșáž