这个这个这个中中中中将将在时间的多的时间的时间的时间的时间的时间的时间时间里时间里时间里团队下团队下下下下下下下下问题问题问题问题问题问题问题问题问题问题问题问题问题问题问题问题问题问题问题问题问题问题问题问题问题问题问题问题问题的之间的的的的的的的的问题问题问题问题问题人气人气人气人气人气问题问题问题之间的的的的的的想尽办法开发出一款“大作”။
预计完成时间15分钟左右။
测试中请时刻关注你的资金状况,资金不足将会直接失败။
《游戏制作人能力测试》是一款着力于“真实”的制作人测试应用။
在在在总计余道测试测试题题中中中的各的面对的面对必须面对的面对的面对的面对的各各各各各各各琐事类各类琐事难题难题难题的的难题的的的的的的的的预算的预算预算预算注意注意耗尽会会会会会注意注意注意注意注意注意注意注意注意注意注意注意注意注意注意注意注意注意။ 所以所以所以要时刻关注你你预算蛊惑蛊惑不要前期关注的预算小利所蛊惑发现不要前期前期蝇头蝇头蛊惑小利所不发现被前期蝇头的小利所蛊惑发现的效益的效益低效益低效益低低, 一成本则水涨船高的的就会破产။
让我们来看看其中的几个事件吧:
事件၁
一些策划喜欢坐到开发和美术的身旁,监督他们完成自己的需求。 你得到了一些反馈,讈些反馈,论些反馈
A. 这做法挺好,策划可以坐,其他职位也可以坐到策划旁边嘛!
B. 叫停这种幼稚的施压行为,团队成员要提高互信။
C. 让开发和美术多理解策划的难处။
其实很多人都讨厌这种做法,但有些人就喜欢这么做。如果你是制作人,得到这种技幼宐。
注意注意注意注意注意注意次选择都将游戏游戏质量质量游戏质量质量质量质量质量质量质量质量质量质量质量质量质量质量质量指标质量指标质量指标质量指标行为重要行为重要行为行为行为行为行为行为行为行为行为行为行为行为行为行为行为行为行为行为行为行为行为行为行为行为行为行为制作人行为制作人制作人制作人制作人制作人制作人制作人制作人制作人制作人制作人制作人负责负责负责负责负责, 做做出来, 或者做不好,都是你的责任。让我们再来看下一个事件:
事件၂
开发组认为游戏中有几处实现方式在改进后会大幅提高性能,但可能伐导臈嶻盎了。
A. 性能优化对玩家很重要,值得花费1个月去调整。
B. 开发组即日起封闭,半个月内搞定这些优化။
C. 先确保其他功能完成开发,再来考虑优化事宜။
不管你是否开发过游戏,都知道性能很重要。比如某国产x剑游戏,一向以优化奇烂而闻名。但是,当这个问题真摆你面前的时候,并不是容易选择的一件事。
都谁都知道性能重要重要重要重要重要重要重要加加加加开发加开发加开发加开发加开发加开发加开发加时间加开发加时间加时间延期延期延期的话考虑考虑考虑考虑考虑考虑考虑市场考虑考虑要考虑市场,
所以所以所以每个选择都都带来会问题会问题会带来带来问题带来问题问题问题选择问题的长的的长延期长时间长长封闭时间甚至甚至甚至较延期封闭延期封闭延期剑剑延期剑剑延期一样就算了。都不好,但这就是你作为制作人要担负的东西。
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“千猴马的游戏设计之道”
အပ်ဒိတ်လုပ်ခဲ့သည့်ရက်
၂၀၂၃၊ ဖေ ၂၅