Avonel Range သည် အဆက်မပြတ် ကဏ္ဍများနှင့် ရမှတ်ခြေရာခံခြင်းအပေါ် အခြေခံ၍ တည်ဆောက်ထားသော တိကျသော အချိန်ကိုက်ဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ အတွေ့အကြုံကို တစ်ခုနှင့်တစ်ခု လိုက်၍ တစ်ခုတည်းသော session ကို ဖွဲ့စည်းထားသော အပိုင်းနှစ်ပိုင်းအဖြစ် ဖွဲ့စည်းထားသည်။
အစပိုင်းတွင် ကစားသမားသည် Alpha ကဏ္ဍတွင် စတင်သည်။ ပစ်မှတ်များသည် ကန့်သတ်ထားသော အချိန်ဘောင်အတွင်း ကွင်းပေါ်တွင် ပေါ်လာသည်။ အောင်မြင်သော hit တစ်ခုစီသည် ရမှတ်တွင် point များထည့်ပေးပြီး ထပ်ခါတလဲလဲ တိကျသော hit များသည် combo တန်ဖိုးကို ပံ့ပိုးပေးသည်။ Alpha ကဏ္ဍသည် စက္ကန့် ၆၀ ကြာမြင့်ပြီး ဆက်လက်လုပ်ဆောင်ရန် အောင်မြင်သော hit အရေအတွက် အတိအကျ လိုအပ်သည်။ ဤအဆင့်ရှိ ပစ်မှတ်များသည် ပိုကြီးပြီး ပိုကြာသော အချိန်အတွက် မြင်နိုင်နေသောကြောင့် အပြန်အလှန်ဆက်သွယ်မှုအတွက် တည်ငြိမ်သော စည်းချက်ကို ဖန်တီးပေးသည်။
ပထမအပိုင်း ပြီးဆုံးပြီးနောက် session သည် Beta ကဏ္ဍတွင် ဆက်လက်လုပ်ဆောင်သည်။ ဤအဆင့်သည် ကြာချိန်တိုပြီး ပိုမိုမြန်ဆန်သော ပြောင်းလဲမှုများကို မိတ်ဆက်ပေးသည်။ ပစ်မှတ်များသည် ပိုသေးငယ်ပြီး ပိုမိုမြန်ဆန်စွာ ပျောက်ကွယ်သွားသောကြောင့် အချိန်ကိုက်ခြင်းနှင့် တသမတ်တည်းဖြစ်မှုဆီသို့ အာရုံစိုက်မှုကို ရွှေ့သည်။ စုစုပေါင်းရမှတ်ကို ကဏ္ဍနှစ်ခုလုံးမှ တွက်ချက်ပြီး session အတွက် ပေါင်းစပ်ရလဒ်ကို ဖွဲ့စည်းသည်။
အပ်ဒိတ်လုပ်ခဲ့သည့်ရက်
၂၀၂၆ ဇွန် ၁၆