ရောင်စုံတုံးတွေနဲ့ မျှော်စင်တစ်ခု သင့်ရှေ့မှာ ပေါ်လာပါတယ်။ လေ့လာပါ။ ပြီးရင် အရောင်တွေ ပျောက်ကွယ်သွားပြီး တစ်ခုချင်းစီကို အောက်ခြေကနေ အပေါ်ကို အစီအစဉ်အတိုင်း ပြန်ထားရပါမယ်။
အဲဒါ Memory Tower ပါ။ ဘာမှ မဖြည့်ရ၊ အပိုမပါ- မျှော်စင်တစ်ခု၊ မှတ်ဉာဏ်တစ်ခု၊ ပြန်တည်ဆောက်ဖို့ အခွင့်အရေးတစ်ခုပဲ ရှိပါတယ်။
စက်ဝိုင်းတစ်ခု ဘယ်လိုအလုပ်လုပ်လဲ
၁။ မျှော်စင်ပေါ်လာပါတယ်။ သင့်ခေါင်းထဲမှာ စွဲထင်နေဖို့ စက္ကန့်အနည်းငယ် အချိန်ရပါတယ်။
၂။ လိုချင်ရင် တုံးတစ်ခုကို ပြန်ဆေးခြယ်ပါ - သင်သော့ခတ်ထားတဲ့ မျှော်စင်က သင့်ကို တောင်းဆိုမယ့် မျှော်စင်ပါ။
၃။ ပြန်ဖွင့်တာကို ကြည့်ပါ- တုံးတိုင်းဟာ အစီအစဉ်အတိုင်း မီးလင်းလာပြီး အရောင်တစ်ခုချင်းစီမှာ ကိုယ်ပိုင်တေးသွားတစ်ခုစီ ပါရှိပါတယ်။
၄။ အရောင်တွေ ပျောက်ကွယ်သွားပြီး မျှော်စင်က ဖန်ဖြစ်သွားပါတယ်။
၅။ အရောင်တွေကို အစဉ်လိုက် နှိပ်ပြီး ပြန်တည်ဆောက်ပါ။ တုံးတစ်ခု မှားသွားရင် ပြီးပါပြီ။
ပြန်လည်ဆေးခြယ်ခြင်း လှည့်ကွက်
သင်သော့ခတ်ခင်မှာ မျှော်စင်ထဲက တုံးတွေကို ပြန်ဆေးခြယ်နိုင်ပါတယ်။ အခမဲ့လက်ဆောင်လို့ ထင်ရပေမယ့် ပြသထားတဲ့ မျှော်စင်အစား သင်တည်ဆောက်ထားတဲ့ မျှော်စင်ကို မှတ်မိရမယ်ဆိုတာ သင်သတိမထားမိမချင်းပါပဲ။ သင်တကယ်စွဲကိုင်ထားနိုင်တဲ့ ပုံစံတစ်ခုကို ပြန်လည်ရေးဆွဲဖို့ သင့်ရဲ့ ပြန်လည်ရေးဆွဲမှုတွေကို အသုံးပြုပါ။ ဒါမှမဟုတ် သင့်ရဲ့မှတ်ဉာဏ်ကို တိတ်တဆိတ်ဖျက်ဆီးဖို့ အသုံးပြုပါ။ နှစ်ခုစလုံးဖြစ်တတ်ပါတယ်။
ပိုခက်လာပြီး ဘယ်လိုလုပ်ရမလဲဆိုတာ ပြောပြပါတယ်။
အချီတိုင်းဟာ စတင်ခင်မှာ ဘာတွေပြောင်းလဲသွားလဲဆိုတာကို တိတိကျကျပြောပြတာကြောင့် ဘာမှ သင့်ကို မနှောင့်ယှက်ပါဘူး။
• ကုဗတုံး ၃ ခုက ၄ ခုဖြစ်လာပြီး ၅ ခု၊ ၁၀ ခုအထိ
• ပိုတိုတဲ့ အစမ်းကြည့်ရှုမှု — ပြန်ဖွင့်တာ မြန်လာမယ်
• အချိန်နည်းလာမယ် — မှတ်ဉာဏ်နာရီက ကျဉ်းလာမယ်
• ပြန်လည်တည်ဆောက်ချိန်မှာ နာရီ — အချီ ၅ ကနေစပြီး သင်ပြန်လည်တည်ဆောက်နေချိန်မှာ ပြိုင်ဆိုင်နေမယ်
• ပိုမိုပြန်လည်ရေးဆွဲခြင်း — ကုဗတုံးနှစ်ခု၊ သုံးခုကို သင်ပြောင်းလဲနိုင်ပါတယ်
သင်ချော်လဲသွားတဲ့နေရာကို အတိအကျမြင်ပါ
ကုဗတုံးတစ်ခုလွတ်သွားပြီး ပြေးပွဲပြီးဆုံးသွားလိမ့်မယ် — ဒါပေမယ့် သင်လိုက်ဖမ်းနေတဲ့ မျှော်စင်ကို သင့်ရှေ့မှာ ပြန်လည်တည်ဆောက်ထားပြီး သင်မှားသွားတဲ့ ကုဗတုံးက သင်ရွေးချယ်ထားတဲ့အရောင်နဲ့ ဖြစ်သင့်တဲ့အရောင်ကြားမှာ လင်းလက်နေမှာပါ။ ဘာတွေဖြစ်ခဲ့လဲဆိုတာကို သင်ဘယ်တော့မှ တွေးတောမနေတော့ပါဘူး။
အင်္ဂါရပ်များ
• ပြေးချိန်တိုများ — ဂိမ်းတစ်ခုသည် မိနစ်အနည်းငယ်အတွင်း သင့်တော်သည်
• မျက်စိဖြင့် သို့မဟုတ် နားဖြင့် မှတ်မိခြင်း- အရောင်တိုင်းတွင် ၎င်း၏ကိုယ်ပိုင် ဂီတသံစဉ်ရှိသည်
• ပြေးချိန်တိုင်းတွင် အကောင်းဆုံးခြေရာခံနိုင်သော ရမှတ်နှင့် ကိုယ်ရေးကိုယ်တာ
• လက်မတစ်ချောင်း၊ ပုံတူ၊ သင်ခန်းစာနံရံမရှိခြင်း — သင်၏ပထမဆုံးဂိမ်းတွင် စက္ကန့် ၃၀ နည်းပြနှင့် ထို့နောက် သင်ကစားနေသည်
• အကောင့်မရှိ၊ မှတ်ပုံတင်စရာမလို၊ အက်ပ်အတွင်းဝယ်ယူမှုများမရှိခြင်း
• အော့ဖ်လိုင်းကစားနိုင်သည် — အခမဲ့၊ ပြေးချိန်များကြားတွင် ရံဖန်ရံခါ ကြော်ငြာပါရှိသည်
မှတ်ဉာဏ်မျှော်စင်သည် ပြန်လည်ခေါ်ယူသည့်ဂိမ်းသက်သက်ဖြစ်သည်။ တိုက်ဆိုင်မှုမရှိ၊ ပါဝါမြှင့်တင်မှုမရှိ၊ ဒုတိယအခွင့်အရေးမရှိခြင်း — ထိုမျှော်စင်၏ မည်မျှကို သင့်ခေါင်းထဲတွင် သင်အမှန်တကယ်ကိုင်ထားနိုင်သည်ကို ပြသသည်။ အချီ ၅ တွင် ပြန်လည်တည်ဆောက်မှုတွင် နာရီတစ်ခုထည့်သွင်းသည်။ အချီ ၁၃ တွင် ကုဗတုံးဆယ်ခုရှိသည်။
သင်မည်မျှမြင့်အောင် တည်ဆောက်နိုင်သနည်း။
မျှော်စင်ကို မှတ်မိအောင်လုပ်ပါ။ မှတ်ဉာဏ်ထဲကနေ ပြန်တည်ဆောက်ပါ။ မှားတဲ့ ကုဗတုံးတစ်ခုက ပြေးပွဲကို အဆုံးသတ်လိုက်တယ်။
အပ်ဒိတ်လုပ်ခဲ့သည့်ရက်
၂၀၂၆ ဩ ၈