``Re:END´ သည် တစ်ကိုယ်တော်ကစားရန်အတွက် ရိုးရှင်းပြီး လွယ်ကူသော 2D RPG ဂိမ်းဖြစ်သည်။
ထိုအချိန်က MMOs ၏ဒြပ်စင်များကို ပြန်လည်ထုတ်လုပ်နေစဉ်၊ သင့်စမတ်ဖုန်းအတွက် လွယ်ကူသောထိန်းချုပ်မှုများဖြင့် ၎င်းကိုကစားနိုင်သည်။ အဆင့်တက်ခြင်း၊ လူဝင်စားခြင်း၊ အိမ်မွေးတိရစ္ဆာန်လေ့ကျင့်ခြင်း၊ စက်နိုးထခြင်း၊ ပစ္စည်းစုဆောင်းခြင်း၊ အားကစားကွင်း စသည်ဖြင့်။
၎င်းသည် ထိုအချိန်က (2000 ခုနှစ်နှောင်းပိုင်းဝန်းကျင်) မှ စမတ်ဖုန်းများပေါ်တွင် ကစားနိုင်သော ဖော်မက်တစ်ခုဖြစ်သည့် MMORPGs မှ အစိတ်အပိုင်းများကို ပေါင်းစပ်ထားသည့် RPG တစ်ခုဖြစ်သည်။
▼ အဆင့်တက်ပြီး လူဝင်စားခြင်း။
MMO များအတွက် အဓိကဇာတ်ကောင်အဆင့်ကို မြှင့်တင်ခြင်းသည် မရှိမဖြစ်လိုအပ်ပါသည်။ အလုပ်နည်းနည်းလေးလို ခံစားရပေမယ့် အတွေ့အကြုံရမှတ်တွေရဖို့ ထိရောက်တဲ့နည်းလမ်းတွေကို ရှာဖွေပြီး တဖြည်းဖြည်း ပိုအားကောင်းလာတယ်လို့ ခံစားမိပါတယ်။
သင်၏အဆင့်တိုးလာသည်နှင့် လူဝင်စားအရေအတွက်များလာသည်နှင့်အမျှ အခြေနေအမှတ်များကို လွတ်လွတ်လပ်လပ်ခွဲဝေပေးခြင်းဖြင့် အပြင်းထန်ဆုံးအတွက် ရည်မှန်းရန်မှာလည်း ပျော်စရာကောင်းပါသည်။
▼ ပစ္စည်းစုဆောင်းခြင်းနှင့် စက်ကိရိယာများ နိုးထခြင်း။
ဤသည်မှာ အားကြီးသောရန်သူများကို အနိုင်ယူကာ သေးငယ်သော အကြော်များကို လိုက်ဖမ်းကာ သင်၏ပစ္စည်းများကို အားကောင်းစေပြီး ပိုမိုအားကောင်းသော ရန်သူများကို တွန်းလှန်နိုင်ချိန်တွင် ငွေကြေးဖောင်းပွမှုသဘောရှိသော ပျော်စရာဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။
▼ အိမ်မွေးတိရစ္ဆာန်မွေးမြူခြင်း။
သူဌေးအပါအဝင် ရန်သူအားလုံးက မင်းရဲ့သူငယ်ချင်းတွေ ဖြစ်လာလိမ့်မယ်။ ဤဂိမ်းသည် ကစားသမားတစ်ဦးအား 0.3% ဖြင့် ရှုံးနိမ့်နိုင်ခြေ ( Arena ဟုခေါ်သော အဆင့်သတ်မှတ်ခြင်းအဆင့်မှပါဝင်ခြင်းကဲ့သို့) မဆင်မခြင်ထင်ထင်ထင်ရထင်ပေါ်ထင်ထင်ထင်သာမြင်သာများကို ကျော်ဖြတ်ခြင်း၏ catharsis ကို လူသားတိုင်းခံစားစေလိုသည့်ဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။
▼ Arena
သင်တစ်ကိုယ်တော်ကစားရင်တောင် သင်ဘယ်လောက်သန်မာလာခဲ့ပြီး သင်အဖော်လုပ်ထားတဲ့ အိမ်မွေးတိရိစ္ဆာန်လေးတွေအကြောင်း ကြွားလုံးထုတ်ချင်နေပါလိမ့်မယ်။ ကွင်းထဲတွင်၊ အားကောင်းသည့် ဘီလူးများသည် လှိုင်းပုံစံဖြင့် ပေါ်လာပြီး လှိုင်းမည်မျှအထိ တိုးလာသည်ကို ကြည့်ရှုရန် အဆင့်များတွင် ယှဉ်ပြိုင်နိုင်သည်။
◆အခြေအနေအကြောင်း ◆
ဖြန့်ဖြူးရာတွင် အသုံးပြုနိုင်သည့်အချက်များ
အဆင့်တွေ တက်လာတိုင်း ခွင့်ပြုတယ်။
လူဝင်စားချိန်၌ ၎င်းကို အဆင့်နှင့်အတူ အစပြုမည်ဖြစ်သည်။
ခွဲဝေကန့်သတ်ချက်သည် တဖြည်းဖြည်း တိုးလာမည်ဖြစ်သည်။
◆ATK (တိုက်ခိုက်စွမ်းအား)
အဓိကအားဖြင့် သာမန်တိုက်ခိုက်မှုများနှင့် သက်ဆိုင်သည်။
◆INT (မှော်စွမ်းအား)
အဓိကအားဖြင့် မှော်တိုက်ခိုက်မှုများနှင့် သက်ဆိုင်သည်။
◆DEF (ကာကွယ်ရေးစွမ်းအား)
အဓိကအားဖြင့် သာမန်တိုက်ခိုက်မှုများကို ခုခံကာကွယ်ခြင်း ဖြစ်သည်။
◆M-DEF (မှော်ကာကွယ်ရေးစွမ်းအား)
မှော်တိုက်ခိုက်မှုများကို အဓိကအားဖြင့် ခုခံကာကွယ်သည်။
◆SPD (အမြန်)
လှုပ်ရှားမှုအမြန်နှုန်းနှင့် တိုက်ခိုက်မှုအမြန်နှုန်းတို့နှင့် သက်ဆိုင်သည်။
◆ ကံကောင်း
အတိုက်အခိုက် ရှောင်ရန်၊ အရေးကြီးသောနှုန်း
ရွှေငွေပမာဏ၊
monster acquisition rate စသည်တို့နှင့် အနည်းငယ်ဆက်စပ်ပါသည်။
အပ်ဒိတ်လုပ်ခဲ့သည့်ရက်
၂၀၂၄၊ ဩ ၂၀