ကွန်ပျူတာလေ့လာမှုဆိုသည်မှာအရာဝတ္ထုများနှင့်လုပ်ငန်းစဉ်များကိုကိုယ်စားပြုသည့်နည်းလမ်းများလေ့လာခြင်းဖြစ်သည် ၎င်းတွင်ပြproblemsနာများကိုသတ်မှတ်ခြင်း၊ ပြproblemsနာများကိုဆန်းစစ်ခြင်း၊ ဖြေရှင်းနည်းများကိုဒီဇိုင်းဆွဲခြင်း၊ တီထွင်ခြင်း၊ စမ်းသပ်ခြင်းနှင့်အစီအစဉ်များကိုထိန်းသိမ်းခြင်းစသည်တို့ဖြစ်သည်။
နိဒါန်း
သမိုင်း
အင်္ဂလိပ်
ဒနိကဗေဒ
Fields
သီအိုရီကွန်ပျူတာသိပ္ပံ
ဒေတာဖွဲ့စည်းပုံနှင့် algorithms
တွက်ချက်မှု၏သီအိုရီ
သတင်းအချက်အလက်နှင့် coding သီအိုရီ
Programming ဘာသာစကားသီအိုရီ
တရားဝင်နည်းလမ်းများ
ကွန်ပျူတာစနစ်များ
ကွန်ပျူတာဗိသုကာနှင့်ကွန်ပျူတာအင်ဂျင်နီယာ
ကွန်ပျူတာစွမ်းဆောင်ရည်ခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာ
တစ်ပြိုင်နက်တည်း, အပြိုင်နှင့်ဖြန့်ဝေသည့်စနစ်များ
ကွန်ပျူတာကွန်ရက်များ
ကွန်ပျူတာလုံခြုံရေးနှင့် cryptography
ဒေတာဘေ့စ
ကွန်ပျူတာအသုံးချပရိုဂရမ်များ
ကွန်ပျူတာဂရပ်ဖစ်နှင့်အမြင်
လူ့ဆက်သွယ်ရေးအပြန်အလှန်ဆက်သွယ်မှု
သိပ္ပံနည်းကျကွန်ပျူတာနှင့်ခြင်း simulation
ဉာဏ်ရည်တု
software အင်ဂျင်နီယာ
ရှာဖွေတွေ့ရှိချက်များ
အစီအစဉ်ပါရာဒိုင်းများ
အကယ်ဒမီ
ပညာရေး
စိန်ခေါ်မှုများ
နိဂုံး
အပ်ဒိတ်လုပ်ခဲ့သည့်ရက်
၂၀၂၀ ဇန် ၃၁