**နိဒါန်း**
ဤသည်မှာ အဆုံးမရှိသော အပြေးသမားဂိမ်းဖြစ်ပြီး လမ်းတစ်လျှောက်တွင် ဘီလူးများစွာနှင့် ရင်ဆိုင်ရသည့် အဆုံးမရှိသော တောအုပ်ကို ဖြတ်ပြေးသည်။ ဂိမ်းတွင် အစားအသောက်အိုင်ကွန်များ ကျပန်းပေါ်လာပြီး အမှတ်များစုဆောင်းရန်နှင့် ဘီလူးများကို ရှောင်ရှားရန် ၎င်းတို့ကို ကောက်ယူပါ။
**ကစားနည်း**
1. ကစားသမားကို တတ်နိုင်သမျှ အမှတ်များများရအောင် ကူညီပေးပါ။
2. အမှတ်မဆုံးရှုံးချင်ရင် ရန်သူတွေကို သတိထားပါ။
3. ကျပန်းပေါ်လာမည့် အစားအစာအိုင်ကွန်ကို ယူခြင်းဖြင့် အပိုအသက်နှင့် အမှတ်များကို ရယူပါ။
**ဖန်တီးသူအကြောင်း**
ဒီဂိမ်းကို Timedoor Academy မှ ကျောင်းသား Lucky Winata Laksana က သူ့ရဲ့ ဆရာမစ္စ Yosa ရဲ့ အကူအညီနဲ့ Construst 3 ကိုသုံးပြီး Game Developer Course အတွက် သူ့ရဲ့နောက်ဆုံးပရောဂျက်အဖြစ် ဖန်တီးထားပါတယ်။
အပ်ဒိတ်လုပ်ခဲ့သည့်ရက်
၂၀၂၃၊ ဩ ၁၂