Wheat Stack သည် သစ်သားစပါးဓာတ်လှေကား၏ အလုပ်လုပ်သောကြမ်းပြင်ပေါ်တွင် အပြည့်အဝတည်ရှိသော ထိတွေ့နိုင်သော စီစစ်ရေးဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ ဂျုံစည်းများသည် ခေါင်မိုးမှ လိမ့်ကျလာပြီး သစ်သားပြားများပေါ်သို့ မရောက်မီ ၎င်းတို့၏ကံကြမ္မာကို သင်ဆုံးဖြတ်ရမည်ဖြစ်သည်။ သန့်ရှင်းပြီး ရင့်မှည့်နေသော စည်းတစ်ခုကို ညာဘက် Kernel Silo ထဲသို့ ဆွဲယူပါ၊ ကြေမွနေသော စပါးခွံနှင့် ရှုပ်ထွေးနေသော စည်းတစ်ခုကို ဘယ်ဘက် Chaff Vault ထဲသို့ ဆွဲယူပါ၊ ထို့နောက် တံတိုင်းမျဉ်းကို ရွေ့လျားနေစေပါ။
တိုက်ရိုက် Throughput gauge သည် စပါးစည်းတစ်ခု မှားယွင်းသွားတိုင်း အကြိမ်များနှင့် ကျဆင်းမှုများကြားတွင် ပြန်လည်တက်လာသောကြောင့် ပေါ့ဆမှုကြောင့် တိကျမှုမှတစ်ဆင့် မြန်နှုန်းကို ပြန်လည်ရရှိသည်အထိ ရေတံခွန်ကို နှေးကွေးစေသည်။ စက္ကန့် ၆၀ ကြာ ရိတ်သိမ်းမှုအလှည့်သည် Stormgust bonus segment အဖြစ်သို့ ခေါက်သွားကာ အဆင့်သုံးဆင့်တိုင်းတွင် ခေါက်သွားသည်။ Stormgust အတွင်း စည်းများသည် လေတိုက်ရာသို့ ဘေးတိုက်ရွေ့လျားပြီး spawn rate နှစ်ဆတိုးလာပြီး မှန်ကန်သောလမ်းကြောင်းတိုင်းသည် သုံးဆပေးချေသော်လည်း timer သည် တိုတောင်းလာသောကြောင့် ထိတ်လန့်တုန်လှုပ်မှုသည် choreography ၏ တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းဖြစ်သည်။ Cogworth Upgrade Bay က ကျည်ဆန်ရဲ့ လုပ်ဆောင်ချက်ကို ပြောင်းလဲစေမယ့် စက်ပိုင်းဆိုင်ရာ တိုးတက်မှုလေးခုအတွက် kernel coin တွေကို အသုံးပြုခွင့်ပေးပါတယ်- Sortspeed Hone က ချော်လဲမှုများအတွက် throughput penalty ကို ပျော့ပျောင်းစေခြင်း၊ Auto Sweep က cooldown မှာ အနိမ့်ဆုံး sheaf ကို အလိုအလျောက် လမ်းကြောင်းပြောင်းပေးမယ့် စက်ပိုင်းဆိုင်ရာ broom တစ်ခုကို ထည့်သွင်းခြင်း၊ Bunker Maw က bunker ပါးစပ်တွေကို ကျယ်စေပြီး မြေပြင်ကို ပိုမိုတိကျစွာ ကျဆင်းစေပြီး Twine Twist က ရွှေရောင် bound sheave တွေကို မိတ်ဆက်ပေးခြင်း၊ စနစ်တကျ စီထားရင် နှစ်ဆတန်ဖိုးရှိပါတယ်။
Sprite တွေနဲ့ stage art တွေက kernel gold၊ ရင့်မှည့်နေတဲ့ amber၊ လောင်ကျွမ်းထားတဲ့ ပျားရည်နဲ့ saddle husk တို့ရဲ့ နွေးထွေးတဲ့ palette နဲ့ Wheat Stack ရဲ့ အလှအပကို ပေါင်းစပ်ထားပါတယ်။ storm overlay ကို video loop အစား fly ပေါ်မှာ ရေးဆွဲထားတာကြောင့် လေပြင်းတိုက်ခတ်မှုတိုင်းက အနည်းငယ်ကွဲပြားပါတယ်။ interface က မည်သည့် screen နဲ့မဆို လိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင် ပြုလုပ်ထားပါတယ်- ဖုန်းတွေက stacked single-column layout၊ tablet တွေက ပိုကျယ်ပါတယ်
two-column lobby နဲ့ three-column upgrade grid ရရှိမှာဖြစ်ပြီး landscape arenas တွေက HUD နဲ့ bin heights တွေကို ချိန်ညှိပေးတာကြောင့် falling field က ကျယ်ဝန်းနေမှာပါ။ အဝင်အထွက်အားလုံးကို pointer ဖြင့် drag and drop လုပ်ရပြီး virtual joystick သို့မဟုတ် menu chain များ မလိုအပ်ပါ။
အပ်ဒိတ်လုပ်ခဲ့သည့်ရက်
၂၀၂၆ ဇွန် ၉