ဂိမ်းများ
အက်ပ်များ
ရုပ်ရှင်နှင့် TV
စာအုပ်များ
ကလေးများ
google_logo Play
ဂိမ်းများ
အက်ပ်များ
ရုပ်ရှင်နှင့် TV
စာအုပ်များ
ကလေးများ
none
search
help_outline
Google ဖြင့် လက်မှတ်ထိုးဝင်ရန်
play_apps
ဒစ်ဂျစ်တိုက်နှင့် စက်ပစ္စည်းများ
payment
ငွေပေးချေမှုနှင့် စာရင်းပေးသွင်းမှုများ
reviews
ကျွန်ုပ်၏ Play လုပ်ဆောင်ချက်
redeem
အထူးဈေးနှုန်း
Play Pass
Play တွင် ပုဂ္ဂိုလ်ရေးသီးသန့်ပြုလုပ်ခြင်း
settings
ဆက်တင်များ
ကိုယ်ရေးအချက်အလက် လုံခြုံမှုဆိုင်ရာ မူဝါဒ
•
ဝန်ဆောင်မှုစည်းမျဉ်းများ
ဂိမ်းများ
အက်ပ်များ
ရုပ်ရှင်နှင့် TV
စာအုပ်များ
ကလေးများ
ワンダーボックス |WonderBox
Wonderfy Inc.
၁ သောင်း+
ဒေါင်းလုဒ်များ
အားလုံး
info
ထည့်သွင်းရန်
မျှဝေရန်
လိုချင်သောစာရင်းသို့ ထည့်ရန်
ဤအက်ပ်အကြောင်း
arrow_forward
=============
ဤအက်ပ်သည် အသက် ၄ နှစ်မှ ၁၀ နှစ်အထိ စာပေးစာယူ ပညာရေးဝန်ဆောင်မှု "Wonderbox" ကို အသုံးပြုရန်အတွက် အက်ပ်တစ်ခုဖြစ်သည်။ ၎င်းကိုအသုံးပြုရန်၊ တရားဝင်ဝဘ်ဆိုဒ်မှ ဝန်ဆောင်မှုကို လျှောက်ထားရန် လိုအပ်ပါသည်။ အသေးစိတ်အချက်အလက်များအတွက် Wonderbox တရားဝင်ဝဘ်ဆိုဒ်ကို ဤနေရာတွင် ဝင်ရောက်ကြည့်ရှုပါ။
https://box.wonderfy.inc/
=============
◆ Wonder Box ဆိုတာ ဘာလဲ။
“စဉ်းစားပါ။
သင့်ကလေးနှင့်အတူ ဒစ်ဂျစ်တယ် x analog ဖြင့်သာ အောင်မြင်နိုင်သည့် သင်ယူမှုအသစ်ကို ခံစားကြည့်ကြပါစို့။
Wonderbox သည် ကလေးများ၏ "၃ C's" ကို ရေးဆွဲသည်။
· ဝေဖန်ပိုင်းခြားတွေးခေါ်ခြင်း။
·ဖန်တီးမှု
· စူးစမ်းလိုစိတ်
■အက်ပ်များနှင့် အလုပ်စာအုပ်များသည် စဉ်းစားတွေးခေါ်မှုစွမ်းရည်များ တိုးတက်စေရန် ကူညီပေးသည်။
သင်ထောက်ကူပစ္စည်း ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေး အဖွဲ့သည်လည်း သင်္ချာအိုလံပစ် ထုတ်လုပ်မှုတွင် ပါဝင်သည့် ပုစ္ဆာများ၊
စိတ်အားထက်သန်စေသော ကိစ္စများကို လစဉ်ပေးပို့ခြင်း။ ဒစ်ဂျစ်တယ်နှင့် Analog ပေါင်းစပ်ထားသော သင်ထောက်ကူပစ္စည်းများ၊
အနာဂတ်တွင် လိုအပ်မည့် STEAM ဧရိယာရှိ အခြေခံကျွမ်းကျင်မှုများကို သင် မွေးမြူနိုင်ပါသည်။
■ အရုပ်သင်ထောက်ကူပစ္စည်းများဖြင့် တီထွင်ဖန်တီးနိုင်စွမ်းသည် ကြီးထွားလာသည်။
အာရုံငါးပါးကိုသုံး၍ လက်ကိုရွှေ့ပါ။ "ဒီလိုလုပ်ရင် ဘာဖြစ်မလဲ"
ချက်ခြင်းစမ်းလို့ရတဲ့ အရုပ်သင်ထောက်ကူပစ္စည်းတွေက ကလေးတွေရဲ့ စိတ်ကူးစိတ်သန်းတွေကို ပေါ်လွင်စေတယ်။
အစမ်းသုံးခြင်းနှင့် အမှားအယွင်းအတွက် သင့်လျော်သောပစ္စည်းများကို အသုံးပြု၍ ကစားနည်းအသစ်ကို တင်ပြပါမည်။
■ Motivation သည် ပေါများသောအကြောင်းအရာများဖြင့် ပေါက်ဖွားလာသည်။
သင်ထောက်ကူပစ္စည်းမျိုးစုံဖြင့် ကျွန်ုပ်တို့သည် ရှုထောင့်အမျိုးမျိုးမှ အရာများကို စိတ်ဝင်စားလာစေသည်။
အမည်မသိကမ္ဘာတစ်ခုကို တွေ့ကြုံရခြင်းသည် ကလေးများ၏ ဉာဏ်ရည်ဉာဏ်သွေးကို လှုံ့ဆော်ပေးသည့် အမွှေးအကြိုင်တစ်ခုဖြစ်သည်။
စိန်ခေါ်မှုအသစ်များအတွက် စိတ်အားထက်သန်မှုသည် သင်ယူခြင်းအတွက် မောင်းနှင်အားကို ဖန်တီးပေးသည်။
◆ဤကဲ့သို့သောလူများအတွက်အကြံပြုထားသည်။
・ သားသမီးများကို နောက်ဆုံးပေါ် STEAM ပညာရေးကို သင်ယူလိုသူများ
・ ကလေးများအတွက် ဦးနှောက်လေ့ကျင့်မှု စတင်လိုသူများ
・ ကိုရိုနာရောဂါကြောင့် တိုးပွားလာတဲ့ “အိမ်အချိန်” ကို သားသမီးတွေအတွက် ပိုကောင်းတဲ့အချိန်ဖြစ်စေချင်သူတွေ၊
▄ သင်တန်းတက်ချင်သော်လည်း တက်ရောက်ရန် မတတ်နိုင်သူများ
・ တက်ဘလက်မှာ ဂိမ်းဆော့တာထက် YouTube မှာ ကစားတာထက် သင်ယူနိုင်တဲ့ သင်ထောက်ကူပစ္စည်းတွေ ပေးချင်သူတွေ
・ ကျယ်ပြန့်သော သင်ယူမှုအတွေ့အကြုံကို တိုးမြှင့်ခံစားလိုသူများ
◆ ရွေးချယ်ရမည့် အကြောင်းရင်း ၄ ခု
01. STEAM ပညာရေးအကြောင်း လေ့လာပါ။
STEAM သည် သိပ္ပံ၊ နည်းပညာ၊ အင်ဂျင်နီယာ၊ အနုပညာ၊ နှင့် သင်္ချာတို့၏ အတိုကောက်ပေါင်းစပ်ထားသော စကားလုံးဖြစ်ပြီး ဤနယ်ပယ်ငါးခုကို အလေးထားသည့် ပညာရေးမူဝါဒဖြစ်သည်။
အမေရိကန်ပြည်ထောင်စုမှ ပြန့်နှံ့လာသည့် အယူအဆတစ်ခုဖြစ်သော်လည်း ဂျပန်နိုင်ငံတွင်ပင် ပညာရေး၊ ယဉ်ကျေးမှု၊ အားကစား၊ သိပ္ပံနှင့် နည်းပညာဝန်ကြီးဌာနမှ ကျောင်းသားများအားလုံး တွေးခေါ်မှု၏ အခြေခံအုတ်မြစ်ဖြစ်သည့် STEAM ပညာရေးကို လေ့လာသင့်သည်ဟု အဆိုပြုထားသည်။ ဆက်သွားကြပါစို့။
စီးပွားရေး၊ ကုန်သွယ်ရေးနှင့် စက်မှုဝန်ကြီးဌာနမှ ဦးဆောင်သော ပညာရေးပြုပြင်ပြောင်းလဲမှုဆိုင်ရာ ကျွမ်းကျင်သူအဖွဲ့ဖြစ်သည့် "Future Classroom and EdTech Study Group" သည် ၎င်း၏အဆိုပြုချက်၏ မဏ္ဍိုင်သုံးရပ်အနက်မှ တစ်ခုဖြစ်သည့် "STEAM learning" ကို ထောက်ခံအားပေးပြီး အမျိုးမျိုးသော ဖြန့်ဝေခြင်းလုပ်ငန်းများကို ဆောင်ရွက်လျက်ရှိပါသည်။ ထွက်။တိုး။
အနာဂတ်တွင် ကလေးများနေထိုင်မည့်နေရာတွင် AI သည် ပြိုင်ဖက်တစ်ဦးနှင့် မိတ်ဖက်တစ်ဦးဖြစ်လာမည်ဖြစ်သည်။ ကျောင်းသားများအတွက် ၎င်းတို့၏ကိုယ်ပိုင်ပြဿနာများကို ရှာဖွေရန်၊ စိတ်အားထက်သန်စွာဖြင့် လုပ်ဆောင်ရန်နှင့် ဆန်းသစ်တီထွင်မှုအသစ်များဖန်တီးရန် ကျောင်းသားများအတွက် တောင်းဆိုမှု တိုးလာနေချိန်တွင်၊ ပရိုဂရမ်းမင်း၊ သိပ္ပံ၊ အနုပညာစသည်တို့ကို ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့် သင်ကြားပေးသည့် STEAM ပညာရေးသည် ၎င်းကို နားလည်ရန် မျှော်လင့်ပါသည်။
02. ပရော်ဖက်ရှင်နယ်ပညာရေးအဖွဲ့မှထုတ်လုပ်သည်။
Wonderbox ကို ပညာပေးအကြောင်းအရာများ ထုတ်လုပ်ခြင်းအတွက် ပရော်ဖက်ရှင်နယ်အဖွဲ့ WonderLab မှ ထုတ်လုပ်သည်။
Wonder Lab သည် ကလေးငယ်များ စစ်မှန်သော တုံ့ပြန်မှုများ ရရှိနိုင်သော နေရာတစ်ခုအဖြစ် သုတေသနသင်တန်းများကို ငါးနှစ်ကျော်ကြာ ဖွင့်လှစ်ပေးခဲ့သည်။ ပြဿနာဖန်တီးသူများ၊ အင်ဂျင်နီယာများ၊ နှင့် ဒီဇိုင်နာများကဲ့သို့သော သင်ထောက်ကူပစ္စည်းများ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးတွင် ပါဝင်နေသူများ အတန်းထဲတွင် ပါဝင်ခြင်းဖြင့် ကျွန်ုပ်တို့သည် ပညာရေးနယ်ပယ်တွင် အမြဲတစေ ဖြုန်းတီးနေသော သင်ထောက်ကူပစ္စည်းများကို ပေးပို့နိုင်မည်ဖြစ်သည်။ ဤနည်းဖြင့် ဖန်တီးထားသော သင်ထောက်ကူပစ္စည်းများကို Shogakukan ၏ သင်ကြားရေးမဂ္ဂဇင်းအတွက် ပြဿနာများပေးခြင်း၊ တရားဝင် Pokemon YouTube ချန်နယ်ကို ကြီးကြပ်ခြင်းနှင့် ပညာရေးဆိုင်ရာ ကစားစရာများကဲ့သို့သော ကုမ္ပဏီပြင်ပတွင် မြင့်မားသော အကဲဖြတ်မှုများ ပြုလုပ်ထားသည်။
03. IQ နှင့် Academic Ability အပေါ်သက်ရောက်မှုများ
သင်ယူနိုင်စွမ်းသည် "လှုံ့ဆော်မှု" "တွေးခေါ်နိုင်စွမ်း" နှင့် "အသိပညာနှင့် ကျွမ်းကျင်မှုများ" ၏ "များပြားခြင်း" ဖြစ်သည်ဟု ကျွန်ုပ်တို့ယုံကြည်ပါသည်။ သင့်စိတ်အားထက်သန်မှုနှင့် တွေးခေါ်နိုင်စွမ်းကို မြှင့်တင်ခြင်းဖြင့်၊ နောက်ဆက်တွဲ အသိပညာဆည်းပူးမှုနှင့်အတူ သင်ယူမှုသည် အဆများစွာ ပိုမိုအဓိပ္ပာယ်ရှိလာမည်ဖြစ်သည်။
Wonderbox အက်ပ်တွင် ပါဝင်သော ThinkThink အက်ပ်ကို အသုံးပြု၍ ကမ္ဘောဒီးယားတွင် ပြုလုပ်ခဲ့သည့် သရုပ်ပြစမ်းသပ်မှုတွင် ThinkThink သည် မရှိသည့်အဖွဲ့နှင့် နှိုင်းယှဉ်ပါက IQ စစ်ဆေးမှုနှင့် ပညာရေးဆိုင်ရာ အောင်မြင်မှု စာမေးပွဲရလဒ်များ တိုးလာခဲ့သည်။ သိသိသာသာ။
ယင်းမှနေ၍ "လှုံ့ဆော်မှု" နှင့် "တွေးခေါ်နိုင်စွမ်း" တိုးတက်မှုသည် ရလဒ်အဖြစ် သင်ယူနိုင်စွမ်းနှင့် များစွာဆက်စပ်နေကြောင်း အတိုင်းအတာတစ်ခုအထိ သက်သေပြခဲ့ပြီးဖြစ်သည်ဟု ကျွန်ုပ်တို့ယုံကြည်ပါသည်။ ဤစစ်တမ်းကို Keio တက္ကသိုလ်မှ Makiko Nakamuro ဓာတ်ခွဲခန်းနှင့် JICA (ဂျပန်အပြည်ပြည်ဆိုင်ရာ ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်ရေးအေဂျင်စီ) တို့ ပူးပေါင်းပြုလုပ်ခဲ့ပြီး စာတမ်းအဖြစ် ထုတ်ဝေခဲ့သည်။
04. မိဘများအတွက် အဆင့်မြင့်အင်္ဂါရပ်များ
Wonderbox တွင်၊ ကျွန်ုပ်တို့သည် ကလေးများ၏ မျက်စိအမြင်၊ အာရုံစူးစိုက်မှု ကွာခြားမှုနှင့် မိသားစုတစ်ခုစီ၏ နေထိုင်မှုပုံစံအပေါ် ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့် ထည့်သွင်းစဉ်းစားသည့် "အိပ်စက်ခြင်းလုပ်ဆောင်ချက်" ကို မိတ်ဆက်ပေးထားပါသည်။
" Challenge Record" နှင့် "Wonder Gallery" တို့သည် သင့်ကလေး၏ စိတ်ဝင်စားမှုများနှင့် ယခင်က မသိခဲ့သော "အကြိုက်များ" နှင့် "အားသာချက်များ" ၏အစများကို မှတ်တမ်းတင်နိုင်စေသည့် လုပ်ဆောင်ချက်များဖြစ်သည်။
မိဘများအတွက် "မိသားစုပံ့ပိုးမှု" သတင်းအချက်အလက်ဆိုက်သည် သင်ထောက်ကူပစ္စည်းများနှင့် အသုံးဝင်သောအချက်အလက်များကို မည်ကဲ့သို့လုပ်ဆောင်ရမည်ကို ပုံမှန်သတင်းအချက်အလက်ပေးပါသည်။
◆ ဆုများ
・ ကလေးဒီဇိုင်းဆု
· ကောင်းမွန်သောဒီဇိုင်းဆု
・Baby Tech Award Japan 2020
2021 မိဘအုပ်ထိန်းခြင်းဆု
◆လည်ပတ်မှုပတ်ဝန်းကျင်
iPad/iPhone စက်ပစ္စည်း- [OS] iOS 11.0 နှင့်အထက်၊ [Memory/RAM] 2GB နှင့်အထက်
Android စက်ပစ္စည်း- [OS] Android 5.0 နှင့်အထက်၊ [Memory/RAM] 2GB နှင့်အထက်
Amazon စက်ပစ္စည်း- [Memory/RAM] 2GB သို့မဟုတ် ထို့ထက်ပိုသည်။
အက်ပ်သည် အထက်ဖော်ပြပါတို့ကို မပံ့ပိုးသော စက်များတွင် ကောင်းစွာ အလုပ်မလုပ်နိုင်ကြောင်း ကျေးဇူးပြု၍ သတိပြုပါ။
ထို့အပြင်၊ အထက်ပါအခြေအနေများကို ကျေနပ်သော်လည်း၊ အချို့သော terminals များတွင် လုပ်ဆောင်ချက်သည် မတည်ငြိမ်နိုင်ပါ။ စမ်းသပ်ဗားရှင်းဖြင့် လုပ်ဆောင်ချက်ကို စစ်ဆေးရန် အကြံပြုအပ်ပါသည်။
◆ ပစ်မှတ် အသက်- 4-10 နှစ် အရွယ်
●အသုံးပြုမှုစည်းမျဉ်းများ
https://box.wonderfy.inc/terms
● ကိုယ်ရေးကိုယ်တာမူဝါဒ
https://box.wonderfy.inc/privacy
အပ်ဒိတ်လုပ်ခဲ့သည့်ရက်
၂၀၂၄ ဒီ ၂
ပညာရေး
ဒေတာ ဘေးကင်းလုံခြုံရေး
arrow_forward
ဆော့ဖ်ဝဲရေးသူများက သင့်ဒေတာအား စုစည်းပုံနှင့် မျှဝေပုံကို နားလည်ခြင်းမှစ၍ လုံခြုံမှု စတင်သည်။ ဒေတာလုံခြုံမှုနှင့် လုံခြုံရေးလုပ်ဆောင်မှုများသည် သင်၏အသုံးပြုမှု၊ ဒေသနှင့် အသက်အပေါ်မူတည်၍ ကွဲပြားနိုင်သည်။ ဆော့ဖ်ဝဲရေးသူက ဤအချက်အလက်ကို ပေးထားပြီး အချိန်နှင့်အမျှ ပြောင်းလဲနိုင်သည်။
ယခုအက်ပ်က ဤဒေတာအမျိုးအစားများကို ပြင်ပအဖွဲ့အစည်းများနှင့် မျှဝေနိုင်သည်
အက်ပ် အသုံးပြုမှုနှင့် အက်ပ်အချက်အလက်နှင့် စွမ်းဆောင်ရည်
မည်သည့်ဒေတာကိုမျှ စုစည်းခြင်းမရှိပါ
ဆော့ဖ်ဝဲရေးသူများ၏ စုစည်းမှုဆိုင်ရာ ဖော်ပြမှုကို
ပိုမိုလေ့လာရန်
ဒေတာကို အသွင်ဝှက်၍ အကူးအပြောင်းလုပ်သည်
ဒေတာများဖျက်ရန် တောင်းဆိုနိုင်သည်
‘Play မိသားစု မူဝါဒ’ ကို အလေးအနက်ထား လိုက်နာပါသည်
အသေးစိတ် ကြည့်ရန်
အသစ်များ
v2.9.0
● コンテンツのリソースを追加しました。
● 【テクロンとひみつのけんきゅうじょ】で不具合の修正をしました。
v2.8.0
● コンテンツのリソースを追加しました。
v2.7.0
● コンテンツのリソースを追加しました。
flag
မသင့်လျော်ကြောင်း အလံပြရန်
အက်ပ် အကူအညီ
expand_more
public
ဝဘ်ဆိုက်
email
အကူအညီရယူရန် အီးမေးလ်
cs@box.wonderfy.inc
shield
ကိုယ်ရေးအချက်အလက် လုံခြုံမှုဆိုင်ရာ မူဝါဒ
ဆော့ဖ်ဝဲရေးသူအကြောင်း
WONDERFY INC.
developer@wonderfy.inc
1-15-7, UCHIKANDA ICHIGO OTEMACHI NORTH BLDG.11F. CHIYODA-KU, 東京都 101-0047 Japan
+81 3-3868-0892
flag
မသင့်လျော်ကြောင်း အလံပြရန်