TeamKick: Stats & Leagues

အက်ပ်အတွင်း ဝယ်ယူမှုများ
အကြောင်းအရာကို အမှတ်ပေးခြင်း
လူတိုင်း
၀+
ဒေါင်းလုဒ်များ
အကြောင်းအရာကို အမှတ်ပေးခြင်း
လူတိုင်း
မျှဝေထားသော တည်နေရာနှင့် အက်ပ်အတွင်း ဝယ်ယူမှု
ပိုလေ့လာရန်
ဖန်သားပြင်ပုံ
ဖန်သားပြင်ပုံ
ဖန်သားပြင်ပုံ
ဖန်သားပြင်ပုံ
ဖန်သားပြင်ပုံ
ဖန်သားပြင်ပုံ
ဖန်သားပြင်ပုံ
ဖန်သားပြင်ပုံ
ဖန်သားပြင်ပုံ
ဖန်သားပြင်ပုံ
ဖန်သားပြင်ပုံ
ဖန်သားပြင်ပုံ
ဖန်သားပြင်ပုံ
ဖန်သားပြင်ပုံ
ဖန်သားပြင်ပုံ
ဖန်သားပြင်ပုံ

ဤအက်ပ်အကြောင်း

ကြွားဝါခွင့်တွေကသာ အဓိကကျတဲ့ ရပ်ကွက်ဘောလုံးနဲ့ ဖူဆယ်ပွဲတွေကို မှတ်မိလား။

ဘယ်သူက အများဆုံးဂိုးသွင်းခဲ့လဲ။ ဘယ်သူက အခွင့်အရေးတိုင်းကို အလဟဿဖြုန်းတီးခဲ့လဲ။ ဘယ်သူက အသင်းကို ဦးဆောင်ခဲ့လဲ။ ဘယ်သူက ဂိုးမှာ "ဆွစ်ချိစ်" ဆိုတဲ့ နာမည်ပြောင်နဲ့ ပိတ်မိနေခဲ့တာလဲ။

ဒါက TeamKick ရဲ့ နောက်ကွယ်က စိတ်ဓာတ်ပါ။ ဒါက သင့်ရဲ့ ဘောလုံးစကားဝိုင်း၊ သင့်ရဲ့ သီးသန့်လိဂ်၊ သင့်ရဲ့ အသင်းပြိုင်ဘက်တွေနဲ့ သင့်ရဲ့ ပွဲစဉ်စာရင်းအင်းတွေပါ။ အားလုံးက ပြေစာတွေနဲ့အတူပါ။

TeamKick က နေ့စဉ် ကောက်ယူတဲ့ဂိမ်းတွေနဲ့ စနစ်တကျစီစဉ်ထားတဲ့ သီးသန့်လိဂ်တွေအတွက် အလုပ်လုပ်ပါတယ်။ အသင်းနှစ်သင်းဟာ လိဂ်မရှိဘဲ ယှဉ်ပြိုင်နိုင်ပါတယ် - တစ်ဖက်စီက သူတို့ရဲ့အသင်းကို မှတ်ပုံတင်ပြီး သူတို့ရဲ့ကိုယ်ပိုင်ခုံတန်းကနေ ပွဲစဉ်ကို ခြေရာခံပါတယ်။ ဒါမှမဟုတ် သင်ဟာ ရပ်တည်မှု၊ ပွဲစဉ်ဇယားနဲ့ တိုက်ရိုက်ပွဲစဉ်ပြသမှုတွေနဲ့ ရာသီတစ်ခုလုံးကို လည်ပတ်နိုင်ပါတယ်။

ကစားနည်းနှစ်ခု

ကိုယ်တိုင်ခြေရာခံထားတဲ့ ပွဲစဉ်များ
သင့်အသင်းကို မှတ်ပုံတင်ပါ၊ ကစားသမားတွေကို ဖိတ်ခေါ်ပါ၊ ပြီးတော့ ပွဲစဉ်တစ်လျှောက်မှာ အရန်ခုံတန်းက တစ်ယောက်ယောက်ကို ဂိုးတွေ၊ အကူအညီတွေ၊ ကာကွယ်မှုတွေနဲ့ လွဲချော်မှုတွေကို မှတ်တမ်းတင်ခွင့်ပြုပါ။ လိဂ်မလိုအပ်ပါဘူး။ စီစဉ်သူမလိုအပ်ပါဘူး။ အသင်းနှစ်သင်း၊ ပစ်ချက်တစ်ခုနဲ့ စာရင်းအင်းတွေကသာ အငြင်းအခုံကို ဖြေရှင်းပေးပါတယ်။ ကစားသမားတွေ ဒါမှမဟုတ် စည်းမျဉ်းတွေကို ကန့်သတ်ချက်မရှိတာကြောင့် ဘောလုံး၊ ဖူဆယ်၊ ၅ ယောက်တွဲ... အားလုံးအဆင်ပြေပါတယ်။

စီစဉ်ထားသော သီးသန့်လိဂ်များ
လိဂ်စီစဉ်သူများသည် ပြိုင်ပွဲများကို ကျင်းပနိုင်သည်၊ အသင်းများကို စီမံခန့်ခွဲနိုင်သည်၊ ရလဒ်များကို မှတ်တမ်းတင်နိုင်သည်၊ လိဂ်စာရင်းဇယားများကို ခြေရာခံနိုင်သည်၊ ပြိုင်ပွဲတိုင်းကို ဇယားများ၊ ပွဲစဉ်များနှင့် တိုက်ရိုက်ပွဲစဉ်ကြည့်ရှုမှုများဖြင့် ၎င်း၏ကိုယ်ပိုင် မျက်နှာဖုံးစာမျက်နှာကို ပေးနိုင်သည်။

ပွဲစဉ်ခြေရာခံခြင်း — တိုက်ရိုက်ရမှတ်နှင့် အသေးစိတ်စာရင်းဇယားများ
ကိုယ်တိုင်ခြေရာခံဂိမ်းများ — အသင်းနှစ်သင်းစလုံးသည် အရန်ခုံမှ မှတ်တမ်းတင်သည်၊ လိဂ်မလိုအပ်ပါ။

အသင်းမှတ်ပုံတင်ခြင်း — အသင်းများဖန်တီးပါ၊ ကစားသမားများထည့်ပါ၊ လူစာရင်းများကို စီမံခန့်ခွဲပါ။

သီးသန့်လိဂ်များ — သင့်အဖွဲ့အတွက် စနစ်တကျပြိုင်ပွဲများကို ကျင်းပပါ။

လိဂ်ဇယားများ — အမှန်တကယ် ထိပ်ဆုံးတွင် မည်သူရှိသည်ကို ကြည့်ရှုပါ။

ကစားသမားပရိုဖိုင်များ — ဂိုးများ၊ အကူအညီများ၊ ပုံစံနှင့် အောင်မြင်မှုများ
စီစဉ်သူကိရိယာများ — လိဂ်များ၊ အသင်းများ၊ ပွဲစဉ်များနှင့် ရလဒ်များကို စီမံခန့်ခွဲပါ။
ကြွားဝါခွင့်များ — စာရင်းဇယားများသည် အပြီးအပိုင် ဖြေရှင်းပေးပါသည်။

ကျွန်တော် ဘာကြောင့် ဒါကို တည်ဆောက်ခဲ့တာလဲ

ကျွန်တော်ငယ်ငယ်တုန်းက ပွဲတိုင်းဟာ ဗိုလ်လုပွဲလို ခံစားရတယ်။

ကျွန်တော်တို့ရဲ့ ကွန်ကရစ်ကွင်းမှာ စည်းမျဉ်းတစ်ခုရှိတယ်- ရမှတ်ယူပြီး ဆက်ကစားပါ၊ ဂိုးပေးလိုက်ပါ၊ ပြီးရင် ထွက်ရမယ်။ ရိုးရှင်းတယ်။ ရက်စက်တယ်။ တရားမျှတတယ်။

အနိုင်ရသူတွေဟာ နောက်စိန်ခေါ်သူတွေ ဝင်ရောက်လာခင်မှာ အသက်ရှူဖို့ အချိန်မရှိသလောက်ပါပဲ။ ရှုံးနိမ့်သူတွေက ဘေးမှာထိုင်ပြီး အေးခဲနေတယ်၊ ​​ငြင်းခုံနေတယ်၊ ​​ပြီးတော့ လက်စားချေမယ်လို့ ကတိပေးနေကြတယ်။
ဒါပေမယ့် အကောင်းဆုံးအပိုင်းကတော့ ပွဲပြီးတိုင်းပါပဲ။

ဒူးတွေ ခြစ်ရာတွေ။ နွေရာသီကတ္တရာလမ်းပေါ်မှာ ခြေထောက်တွေ ပူလောင်နေတယ်။ အဆုံးမရှိတဲ့ အမှိုက်စကားတွေ။

“ညီလေး၊ ဆယ်ချက်ပစ်၊ ဂိုးတစ်ဂိုးမှ မသွင်းဘူး - မင်း မျက်စိကန်းနေလား”

“ဘောလုံးကို လုနေတာ ရပ်လိုက်တော့၊ မင်း ရော်နယ်ဒို ဖြစ်ချင်နေတာ”

“ငါ့အဖွားတောင် အဲဒီလူကို ဂိုးသွင်းမှာ။”

အဲဒီစကားဝိုင်းက ပျော်စရာတစ်ဝက်ပဲ။

နှစ်တွေကြာပြီးနောက်မှာ ငါတွေးမိတယ်။ ဘာလို့ အငြင်းအခုံတွေကို သေချာမဖြေရှင်းတာလဲ။
ဒါနဲ့ TeamKick ကို ငါတည်ဆောက်ခဲ့တယ်။ အစပိုင်းမှာတော့ pick-up ဂိမ်းတွေကို ခြေရာခံဖို့ပဲ - ငါတို့ကျန်တဲ့သူတွေ ကစားနေချိန်မှာ အရန်ခုံမှာ တစ်ယောက်ယောက်က ဂိုးတိုင်း၊ assist၊ save နဲ့ ဝမ်းနည်းဖွယ်ကောင်းတဲ့ လွဲချော်မှုတွေကို မှတ်တမ်းတင်နေတာပဲ။

အခု TeamKick က ပိုလုပ်တယ်။ အသင်းနှစ်သင်းက လိဂ်မပါတဲ့ ချစ်ကြည်ရေးပွဲစဉ်တစ်ခုကို ကိုယ်တိုင်ခြေရာခံနိုင်တယ်။ ဒါမှမဟုတ် မင်းရဲ့အဖွဲ့ဟာ ဇယားတွေ၊ စီစဉ်သူတွေနဲ့ တိုက်ရိုက်ပွဲစဉ်ပြသမှုတွေပါတဲ့ သင့်တော်တဲ့ သီးသန့်လိဂ်တစ်ခုကို လုပ်ဆောင်နိုင်တယ်။

ဘာလို့လဲဆိုတော့ မင်းရဲ့ဂိမ်းတွေက တီဗီမှာ မပြသနိုင်ပေမယ့် စာရင်းအင်းတွေ၊ အဆင့်သတ်မှတ်ချက်တွေနဲ့ ဇာတ်လမ်းလေးတွေ ထိုက်တန်တယ်။

အခမဲ့စမ်းသုံးကြည့်ပါ

ဂိမ်း ၅ ခု အခမဲ့ — စွဲလမ်းသွားလောက်အောင် လုံလောက်ပါတယ်
အသင်းတစ်သင်းကို မှတ်ပုံတင်ပြီး အရန်ခုံကနေ ခြေရာခံလိုက်ပါ
အခြား self-tracking အသင်းတစ်သင်းနဲ့ ချစ်ကြည်ရေးပွဲစဉ်တစ်ပွဲ ကစားပါ

လော့ခ်ဖွင့်ဖို့ Premium ကိုသွားပါ-

ပွဲစဉ်အကန့်အသတ်မရှိ
အဆင့်မြင့် ခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာမှုနှင့် ခေတ်ရေစီးကြောင်းများ
ပုဂ္ဂလိကလိဂ်ကိရိယာများ
စီစဉ်သူအင်္ဂါရပ်များ
စိတ်ကြိုက်အသင်းအရောင်များ
အခြားဒေသခံအသင်းများနှင့် ချိတ်ဆက်ပါ
စာရင်းအင်းများနှင့် အဓိကအချက်များကို မျှဝေပါ

သင်လုပ်ဆောင်နိုင်သည်-

Premium အဖွဲ့ဝင်များမှ ပွဲစဉ်များသို့ ဖိတ်ကြားခံရပါ
အသင်းများနှင့် လိဂ်များတွင် ပါဝင်ပါ
တစ်လလျှင် ပွဲစဉ် ၂ ပွဲ အခမဲ့ တစ်ယောက်တည်း ခြေရာခံပါ
တနင်္ဂနွေလိဂ်များကို စီစဉ်ပြီး ခြေရာခံပါ သို့မဟုတ် သင့်ကိုယ်ပိုင်အသင်းကို တစ်ကိုယ်တော် ခြေရာခံပါ။
အပ်ဒိတ်လုပ်ခဲ့သည့်ရက်
၂၀၂၆ ဇူ ၂၀

ဒေတာ ဘေးကင်းလုံခြုံရေး

ဆော့ဖ်ဝဲရေးသူများက သင့်ဒေတာအား စုစည်းပုံနှင့် မျှဝေပုံကို နားလည်ခြင်းမှစ၍ လုံခြုံမှု စတင်သည်။ ဒေတာလုံခြုံမှုနှင့် လုံခြုံရေးလုပ်ဆောင်မှုများသည် သင်၏အသုံးပြုမှု၊ ဒေသနှင့် အသက်အပေါ်မူတည်၍ ကွဲပြားနိုင်သည်။ ဆော့ဖ်ဝဲရေးသူက ဤအချက်အလက်ကို ပေးထားပြီး အချိန်နှင့်အမျှ ပြောင်းလဲနိုင်သည်။
မည်သည့်ဒေတာကိုမျှ ပြင်ပအဖွဲ့အစည်းများနှင့် မျှဝေခြင်းမရှိပါ
ဆော့ဖ်ဝဲရေးသူများ၏ မျှဝေမှုဆိုင်ရာ ဖော်ပြမှုကို ပိုမိုလေ့လာရန်
ယခုအက်ပ်သည် ဤဒေတာအမျိုးအစားများကို စုဆောင်းနိုင်သည်
တည်နေရာနှင့် ကိုယ်ရေးအချက်အလက်
ဒေတာကို အသွင်ဝှက်၍ အကူးအပြောင်းလုပ်သည်
ဒေတာများဖျက်ရန် တောင်းဆိုနိုင်သည်

အသစ်များ

Organizator accounts and first android release
အကြောင်းအရာကို အမှတ်ပေးခြင်း
လူတိုင်း
မျှဝေထားသော တည်နေရာနှင့် အက်ပ်အတွင်း ဝယ်ယူမှု
ပိုလေ့လာရန်

အက်ပ် အကူအညီ

ဆော့ဖ်ဝဲရေးသူအကြောင်း
Dejan Novovic PR Razvoj Softvera CODE3 Indjija
dn@code3.dev
ZELEZNICKA 14 346843 Indjija Serbia
+381 62 490466