ကစားနိုင်သော ပလပ်ဖောင်းဂိမ်းဖြစ်သည့် Castle Game Engine ကိုအသုံးပြုထားသော ပွင့်လင်းအရင်းအမြစ် ဥပမာ။
Android တွင် touch input ကိုအသုံးပြုခြင်း-
- ဘယ်ဘက်ကိုရွှေ့ရန် ဘယ်ဘက်အောက်ခြေမျက်နှာပြင်ကို နှိပ်ပါ။
- ညာဘက်သို့ရွှေ့ရန် ညာဘက်အောက်မျက်နှာပြင်ကို နှိပ်ပါ။
- ခုန်ရန် အပေါ်မျက်နှာပြင်အပိုင်းကို နှိပ်ပါ။
- ရိုက်ကူးရန်အတွက် ထိတွေ့ကိရိယာပေါ်တွင် အနည်းဆုံး လက်ချောင်း ၂ ချောင်းကို တပြိုင်တည်း နှိပ်ပါ။
အင်္ဂါရပ်များ:
- Castle Game Engine တည်းဖြတ်မှုကို အသုံးပြု၍ အမြင်အာရုံဖြင့် ဒီဇိုင်းထုတ်ထားသော အဆင့် (နှင့် UI အားလုံးကို)။
- CGE တည်းဖြတ်မှုဖြင့် ဒီဇိုင်းထုတ်ထားသော Sprites စာရွက်များကို .castle-sprite-sheet ဖော်မတ်ဖြင့် စီမံထားသည် (sprite sheets docs ကိုကြည့်ပါ)။
- အပြည့်အဝပလက်ဖောင်းကစားနည်း။ ကစားသမားသည် လှုပ်ရှားနိုင်သည်၊ ခုန်နိုင်သည်၊ လက်နက်ကို ကောက်ယူနိုင်သည်၊ ရန်သူများ၏ ဒဏ်ရာကို ခံရနိုင်သည်၊ အတားအဆီးကြောင့် ထိခိုက်နိုင်သည်၊ အရာများကို စုဆောင်းသည်၊ သေသည်၊ အဆင့်ကို ပြီးအောင် လုပ်နိုင်သည်။ လေထဲတွင် အပိုခုန်ခြင်းများ ဖြစ်နိုင်သည် (အဆင့်မြင့် ပလေယာ အမှတ်ခြစ်ဘောက်စ်ကို စစ်ကြည့်ပါ)။ ရန်သူများသည် ရိုးရှင်းသောပုံစံအတိုင်း လှုပ်ရှားကြသည်။
- အသံနှင့်ဂီတ။
- ပုံမှန်ဂိမ်းတစ်ခုမှ သင်မျှော်လင့်ထားသော ပြည်နယ်အားလုံး - ပင်မမီနူး၊ ရွေးချယ်စရာများ (အသံအတိုးအကျယ်ဖွဲ့စည်းမှုပုံစံ)၊ ခေတ္တရပ်ရန်၊ ခရက်ဒစ်များ၊ ဂိမ်းနှင့် အမှန်တကယ်ဂိမ်းဖြစ်သည်။
https://castle-engine.io/ ရှိ Castle Game Engine။ ပလပ်ဖောင်း အရင်းအမြစ်ကုဒ်သည် အတွင်းတွင် ရှိပြီး example/platformer ( https://github.com/castle-engine/castle-engine/tree/master/examples/platformer ) ကို ကြည့်ပါ။
အပ်ဒိတ်လုပ်ခဲ့သည့်ရက်
၂၀၂၅ ဩ ၂