Res Militaria Napoleon

ကြော်ငြာများ ပါရှိပါသည်
၃.၆
သုံးသပ်ချက် ၁၅၀
၁ သောင်း+
ဒေါင်းလုဒ်များ
အကြောင်းအရာကို အမှတ်ပေးခြင်း
ဆယ်ကျော်သက်
ဖန်သားပြင်ဓာတ်ပုံ
ဖန်သားပြင်ဓာတ်ပုံ
ဖန်သားပြင်ဓာတ်ပုံ
ဖန်သားပြင်ဓာတ်ပုံ
ဖန်သားပြင်ဓာတ်ပုံ

ဤဂိမ်းအကြောင်း

Res Militaria သည်ပလက်ဖောင်းအမျိုးမျိုးအလှည့် -based နည်းဗျူဟာဂိမ်းဖြစ်သည်။
ဂန္ထဝင်စစ်တုရင်ကစားခြင်းနှင့်ရိုးရာစစ်ပွဲပွဲများကစားခြင်းဖြင့်မှုတ်သွင်းထားခြင်းကြောင့်၎င်းသည်ရှုပ်ထွေးမှုနည်းပါးပြီးသင်ယူရမည့်အချိန်နှင့်တကယ့်သမိုင်းဝင်အခြေအနေတွင်ကြီးမားသောအတွေ့အကြုံတစ်ခုကိုတင်ပြသည်။ အခြေခံများကိုလေ့လာရန် ဦး ဆုံးသင်ခန်းစာဇာတ်လမ်းကိုကြိုးစားကြည့်ပါ

၎င်းသည် Historia Battles စီးရီးများပေါ်တွင်အခြေခံသည်၊ တူညီသောအလှည့်အခြေပြုစက်တပ်ဆင်ထားပြီးပိုမိုနှစ်သက်ဖွယ်ကောင်းပြီးခေတ်မီသောသုံးစွဲသူမျက်နှာပြင်ရှိခြင်းဖြင့်အသုံးပြုသူတောင်းဆိုသောအင်္ဂါရပ်များဖြင့်တိုးတက်ခဲ့သည်။ Historia တိုက်ပွဲများ wargame သည်ဂရပ်ဖစ်နှင့်ကာတွန်းရုပ်ပုံများအတွက် Godot နှင့် Blender ကို အသုံးပြု၍ ပြန်လည်ရေးသားခဲ့သည်။

ဂိမ်းတွင်သုံးစွဲသူအတွေ့အကြုံအပေါ်သက်ရောက်မှုလျော့နည်းစေရန်ဆုကြေးငွေဗီဒီယိုကိုအဆုံးအထိကြည့်ရှုရန်အတွက်အက်ပလီကေးရှင်းသည်ဂိမ်းကာလအတွင်း Admob နဖူးစည်းစာတန်းများနှင့်ကြော်ငြာဗီဒီယိုကိုအသုံးပြုသည်။
ဤအက်ပ်သည်အချို့သောအသုံးပြုမှုဆိုင်ရာအချက်အလက်များစုဆောင်းသည်။ အသုံးပြုသူသည်ဤအမူအကျင့်ကိုချိန်ညှိချက်များမျက်နှာပြင်တွင်ပိတ်နိုင်သည်။

ပြန်လည်ထုတ်လုပ်ထားသောတိုက်ပွဲများမှာ (*)
- 1801 A.D. Marengo တိုက်ပွဲ
- 1805 A.D. Austerlitz တိုက်ပွဲ
- 1806 A.D. Ulm တိုက်ပွဲ
- 1807 A.D. Friedland က
- 1807 A.D. Eylau တိုက်ပွဲ
- 1809 A.D. Wagram တိုက်ပွဲ
- 1812 A.D Borodino တိုက်ပွဲ
- 1813 A.D. Leipzig တိုက်ပွဲ
- 1815 A.D. Waterloo တိုက်ပွဲ

* ဂိမ်းအပြည့်အစုံသာလျှင်တိုက်ပွဲအားလုံးသော့ဖွင့်ထားသည်
* ဂိမ်း၏ပြည့်စုံသောဗားရှင်းသာကြော်ငြာကြော်ငြာနှင့်ဗွီဒီယိုမပြပါ

ဂိမ်း၏ Desktop version ကို https://vpiro.itch.io/ တွင်ရနိုင်သည်။

ဂိမ်းအသွင်အပြင်များ:
- AI ကိုဆန့်ကျင်ကစားပါ
- ပူထိုင်ခုံ mode ကို play
- Local Area Network mode ကိုဖွင့်ပါ
- Animated Sprites \ Military APP-6A စံမြင်ကွင်း
- ဂိမ်းသိမ်းပါ။ သိမ်းပါ
- ခေါင်းဆောင်ဘုတ်အဖွဲ့

ဂိမ်း၏စည်းကမ်းများ -
ဂိမ်းအနိုင်ရရှိခြင်းအခြေအနေ - ရန်သူတပ်ဖွဲ့များအားလုံးသေဆုံးခြင်း (သို့) ရန်သူနေအိမ်တည်နေရာကိုသိမ်းပိုက်ခြင်း။
တိုက်ခိုက်မှုအတွင်းထိခိုက်ပျက်စီးမှုကိုတိုက်ခိုက်သူအားကွဲပြားသောပစ်မှတ်များ (တိုက်ခိုက်သူ) အဖြစ် သတ်မှတ်၍ အချက်များကိုခုခံကာကွယ်သည် (တိုက်ခိုက်သည်) ။
မြေပြင်ဆဲလ်၏ဝိသေသလက္ခဏာများသည်တိုက်ခိုက်ခြင်းကိုလွှမ်းမိုးခြင်း၊ အချက်များကိုကာကွယ်ခြင်းနှင့်အကွာအဝေးမီးအကွာအဝေးများ (ပစ်ခတ်မှုများအတွက်) ဖြစ်နိုင်သည်။
ဘေးထွက်သို့မဟုတ်နောက်ကျောမှတိုက်ခိုက်ခဲ့သည့်ယူနစ်ပျက်စီးခြင်းသုညခုခံကာကွယ်စဉ်းစားနေပါတယ်။
တိုက်ခိုက်ခဲ့သည့်ယူနစ်သည်တူညီသောအလှည့်တွင်ရွေ့လျား။ မရပါ (ရွေ့လျားသည့်အချက်မရှိပါ။ )
ပြင်းထန်စွာဒဏ်ရာရသည့်ယူနစ်သည်အနီးအနားရှိသူများအားထိတ်လန့်စေနိုင်သည်။
အခြားယူနစ်ကိုသတ်သောယူနစ်သည်အတွေ့အကြုံ၊ တိုး။ တိုက်ခိုက်ရန်နှင့်ခုခံကာကွယ်မှုများကိုတိုးပွားစေသည်။ ထို့အပြင်ဆုံးရှုံးသွားသောဘဝမှတ်များကိုပြန်လည်ရရှိစေသည်။
အပ်ဒိတ်လုပ်ခဲ့သည့်ရက်
၂၀၂၄ ဩ ၂၇

ဒေတာ ဘေးကင်းလုံခြုံရေး

ဆော့ဖ်ဝဲရေးသူများက သင့်ဒေတာအား စုစည်းပုံနှင့် မျှဝေပုံကို နားလည်ခြင်းမှစ၍ လုံခြုံမှု စတင်သည်။ ဒေတာလုံခြုံမှုနှင့် လုံခြုံရေးလုပ်ဆောင်မှုများသည် သင်၏အသုံးပြုမှု၊ ဒေသနှင့် အသက်အပေါ်မူတည်၍ ကွဲပြားနိုင်သည်။ ဆော့ဖ်ဝဲရေးသူက ဤအချက်အလက်ကို ပေးထားပြီး အချိန်နှင့်အမျှ ပြောင်းလဲနိုင်သည်။
ယခုအက်ပ်က ဤဒေတာအမျိုးအစားများကို ပြင်ပအဖွဲ့အစည်းများနှင့် မျှဝေနိုင်သည်
မက်ဆေ့ဂျ်များနှင့် အက်ပ် အသုံးပြုမှု
ယခုအက်ပ်သည် ဤဒေတာအမျိုးအစားများကို စုဆောင်းနိုင်သည်
မက်ဆေ့ဂျ်များ၊အက်ပ် အသုံးပြုမှု နှင့် အခြား 2 ခု
ဒေတာကို အသွင်ဝှက်မထားပါ
ဒေတာကို ဖျက်၍မရပါ

အဆင့်သတ်မှတ်ခြင်း၊ သုံးသပ်ခြင်း

၃.၅
သုံးသပ်ချက် ၁၄၄

အက်ပ် အကူအညီ

ဆော့ဖ်ဝဲရေးသူအကြောင်း
Vincenzo Pirrottina
vpirrottina@gmail.com
Via di Colle Pizzuto, 44/44 00044 Frascati Italy
undefined

Vpiro မှနောက်ထပ်