LogicThinker Codebreaker

ကြော်ငြာများ ပါရှိပါသည်
၁၀၀+
ဒေါင်းလုဒ်များ
ဆရာများ ထောက်ခံထားသည်
အကြောင်းအရာကို အမှတ်ပေးခြင်း
၁၀ နှစ်အထက်
ဖန်သားပြင်ဓာတ်ပုံ
ဖန်သားပြင်ဓာတ်ပုံ
ဖန်သားပြင်ဓာတ်ပုံ
ဖန်သားပြင်ဓာတ်ပုံ
ဖန်သားပြင်ဓာတ်ပုံ
ဖန်သားပြင်ဓာတ်ပုံ
ဖန်သားပြင်ဓာတ်ပုံ
ဖန်သားပြင်ဓာတ်ပုံ
ဖန်သားပြင်ဓာတ်ပုံ
ဖန်သားပြင်ဓာတ်ပုံ
ဖန်သားပြင်ဓာတ်ပုံ
ဖန်သားပြင်ဓာတ်ပုံ
ဖန်သားပြင်ဓာတ်ပုံ
ဖန်သားပြင်ဓာတ်ပုံ
ဖန်သားပြင်ဓာတ်ပုံ
ဖန်သားပြင်ဓာတ်ပုံ
ဖန်သားပြင်ဓာတ်ပုံ
ဖန်သားပြင်ဓာတ်ပုံ
ဖန်သားပြင်ဓာတ်ပုံ
ဖန်သားပြင်ဓာတ်ပုံ
ဖန်သားပြင်ဓာတ်ပုံ
ဖန်သားပြင်ဓာတ်ပုံ
ဖန်သားပြင်ဓာတ်ပုံ
ဖန်သားပြင်ဓာတ်ပုံ
ဖန်သားပြင်ဓာတ်ပုံ
ဖန်သားပြင်ဓာတ်ပုံ
ဖန်သားပြင်ဓာတ်ပုံ
ဖန်သားပြင်ဓာတ်ပုံ
ဖန်သားပြင်ဓာတ်ပုံ
ဖန်သားပြင်ဓာတ်ပုံ
ဖန်သားပြင်ဓာတ်ပုံ
ဖန်သားပြင်ဓာတ်ပုံ

ဤဂိမ်းအကြောင်း

Logic Thinker သည် အရောင်များ၏ အစီအရီဖြင့် ဖွဲ့စည်းထားသည့် လျှို့ဝှက်ကုဒ်တစ်ခုကို ခန့်မှန်းခြင်းပါ၀င်သည့် ယုတ္တိဗေဒ၊ ဉာဏ်ပညာနှင့် ရောင်ပြန်ဟပ်မှုတို့၏ ရိုးရာဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။
၎င်းကို code breakercode breakerbulls & cowscodebreaker နှင့် master mind လို့လည်း ခေါ်သည် ။

mastermind သည် USA တွင် မှတ်ပုံတင်ထားသော ကုန်အမှတ်တံဆိပ်တစ်ခုဖြစ်သည်။ USA မှလွဲ၍ ကျန်ကမ္ဘာ့နိုင်ငံများတွင်၊ ဤတစ်ခုနှင့်တူညီသောအက်ပ်တစ်ခုအား ကျွန်ုပ်ထုတ်ဝေခဲ့ပြီး၊ ၎င်း၏အမည်မှာ မာနဖြစ်သည်

ကုဒ်ဖန်တီးသူ
• အပလီကေးရှင်းသည် လျှို့ဝှက်ကုဒ်ကို အလိုအလျောက်ထုတ်ပေးသည်။
ကုဒ်ဖျက်သူ
• ကစားသမားသည် လျှို့ဝှက်ကုဒ်ကို ခန့်မှန်းရပါမည်။

ဂိမ်းမုဒ်များ
◉ CLASSIC - ရိုးရာမုဒ်၊ ပိုခက်ခဲသည်။ သဲလွန်စတစ်ခုစီ၏ အနေအထားသည် အရောင်တစ်ခုစီ၏ အနေအထားနှင့် မသက်ဆိုင်ပါ၊ သဲလွန်စတစ်ခုစီသည် မည်သည့်အရောင်နှင့် ကိုက်ညီသည်ကို ခန့်မှန်းရမည်ဖြစ်ပြီး၊ ထို့ကြောင့် သဲလွန်စတစ်ခုစီ၏ တည်နေရာသည် ကျပန်းဖြစ်သည်၊
◉ အစပြုခြင်း- သဲလွန်စတစ်ခုစီ၏ အနေအထားသည် အရောင်တစ်ခုစီ၏ အနေအထားနှင့် သက်ဆိုင်သည်၊ ဆိုလိုသည်မှာ ပထမနေရာ၏ သဲလွန်စသည် ပထမနေရာ၏ အရောင်နှင့် သက်ဆိုင်သည် စသည်တို့ဖြစ်သည်။

ဂိမ်းအမျိုးအစားများ
● Mini 4- အရောင် 4 မျိုး၏ လျှို့ဝှက်ကုဒ်
● Super 5: အရောင် 5 ရောင်၏ကုဒ်
● Mega 6: အရောင် 6 ရောင်၏ကုဒ်
● Giant 7: အရောင် 7 ရောင်၏ကုဒ်
● Colossus 8: code of 8
● Titan 9: code of 9

ဂိမ်းအပြင်အဆင် (ဘယ်မှညာသို့)-
• အပေါ်ဆုံးတန်း- ဆက်တင်များသို့ဝင်ရောက်ရန် ခလုတ်၊ လျှို့ဝှက်ကုဒ်ကို ဝှက်ထားသည့် အနီရောင်အကာနှင့် ဒိုင်းကိုဖွင့်ပိတ်ရန် ခလုတ်များ
• ကော်လံ 1- မှတ်တမ်းများ
• ကော်လံ 2- ဂိမ်းတွင် လိုက်နာရန် အစီအစဥ်ကို ချမှတ်ပေးသည့် ကိန်းဂဏာန်း အစီအမံ
• C3: သဲလွန်စ
• C4- ကုဒ်ကို ခန့်မှန်းရန် အရောင်များထားရှိရမည့် အတန်းများ
• C5- ကစားရန် အရောင်များ

ဘယ်လိုကစားမလဲ။
• ကစားနေသည့်အတန်း၏ လိုချင်သောအနေအထားတွင် အရောင်များကို ထားရှိရမည်။
• အတန်းများသည် ပထမမှနောက်ဆုံးအထိ ဆက်တိုက်ပြည့်နေသဖြင့် မှာယူမှုကို ပြောင်းလဲ၍မရပါ။ အတန်းတစ်ခု ပြည့်သွားသောအခါ ၎င်းကို ပိတ်ဆို့ပြီး နောက်အတန်းသို့ ကူးသွားသည်။
• အတန်းကစားပြီးသည်နှင့် သဲလွန်စများပေါ်လာသည်။
• ဂိမ်းမပြီးဆုံးမီတွင် လျှို့ဝှက်ကုဒ်ကိုမြင်ရန် ဒိုင်းကိုဖွင့်ပါက၊ ဆက်လက်ကစားနိုင်သော်လည်း ဂိမ်းမှတ်တမ်းများကို ထည့်သွင်းစဉ်းစားမည်မဟုတ်ပါ။
• လျှို့ဝှက်ကုဒ်ကို ခန့်မှန်းသည့်အခါ သို့မဟုတ် နောက်ဆုံးအတန်းပြီးဆုံးသည့်အခါ ဂိမ်းသည် ပြီးဆုံးသည်။
• အလိုအလျောက် သိမ်း/ဆွဲပါ။

လှုပ်ရှားမှုအမျိုးအစားများ
• ဆွဲချလိုက်ပါ။
• လိုချင်သောအရောင်ကို နှိပ်ပြီးနောက် ဦးတည်ရာအနေအထားကို နှိပ်ပါ။

သဲလွန်စတွေက ဘာကိုညွှန်တာလဲ။
● အနက်ရောင်- လျှို့ဝှက်ကုဒ်တွင် ပါရှိသောအရောင်ကို မှန်ကန်သောအနေအထားတွင် ထားရှိထားပါသည်။
● အဖြူရောင်အရောင်- လျှို့ဝှက်ကုဒ်တွင် ပါရှိသောအရောင်ကို မှားယွင်းသော အနေအထားတွင် ထည့်သွင်းထားပါသည်။
● ဗလာ- လျှို့ဝှက်ကုဒ်တွင် မရှိသောအရောင်တစ်ခုကို ချထားပြီးဖြစ်သည်။

ကစားနေသည့်အတန်း (မီးမောင်းထိုးပြထားသည်)
• အရောင်တစ်ရောင်ကို ဖျက်ပါ- ၎င်းကို အတန်းထဲမှ ဆွဲယူချလိုက်ပါ။
• အနေအထားအရောင်ကို ပြောင်းပါ- ၎င်းကို အလိုရှိသော အနေအထားတွင် ဆွဲချပါ။
• နေရာချထားသောအရောင်များ- သင်ရရှိနိုင်သည့်အရောင်အားလုံးရှိသည့်ကော်လံမှ သို့မဟုတ် အရောင်များပါရှိသော မည်သည့်အတန်းမှ ၎င်းတို့ကို သင်ရွေးချယ်နိုင်သည်။

အတန်းအားလုံးတွင် အရောင်တစ်ခုသတ်မှတ်ပါ
• ဘုတ်ပေါ်တွင်တင်ထားသောအရောင်တစ်ခုပေါ်တွင်ကြာကြာဖိထားပါက၎င်းကိုအပေါ်ပိုင်းအတန်းအားလုံး၏တူညီသောအနေအထားတွင်ထားရှိမည်ဖြစ်သည်။ တူညီသောအရောင်ကို ကြာမြင့်စွာနှိပ်ပါက၊ ၎င်းကို ဖျက်ပါမည်။

မှတ်တမ်းများ
• ပထမကော်လံတွင်၊ ဂိမ်းဖြေရှင်းပြီးသော အတန်းငယ်ကို အမှတ်အသားပြုပါမည်။
• ပထမတန်းမပြီးသေးသောအခါတွင် သင်သည် ဂိမ်းတစ်ခုစီ၏အစတွင် မှတ်တမ်းတစ်ခုကို ဖျက်နိုင်မည်ဖြစ်သည်။
• မှတ်တမ်းတစ်ခုကို ဖျက်ရန် သင်သည် အမှတ်အသားကို ၎င်း၏ အနေအထားမှ ဆွဲယူရမည်ဖြစ်သည်။

ရွေးချယ်စရာများ
• သင်သည် နံပါတ်များ၊ အရောင်များ၊ စာလုံးများ၊ ပုံသဏ္ဍာန်များ၊ တိရစ္ဆာန်များနှင့် အီမိုတီကွန်များ (အပြုံးများ) ဖြင့် ကစားနိုင်သည်
• အလိုအလျောက်ဖြည့်စွက်ခြင်း- စတင်ခြင်းအဆင့်အတွက် ရနိုင်ပါသည်။ အရောင်တစ်ခု မှန်ကန်သော အနေအထားတွင် ရှိနေသောအခါ၊ နောက်အတန်းသို့ ရွှေ့သည့်အခါ၊ ၎င်းသည် အလိုအလျောက် ပေါ်လာသည်။
• ထပ်ခါတလဲလဲ အရောင်များ- လျှို့ဝှက်ကုဒ်တွင် ထပ်ခါတလဲလဲ အရောင်များ ပါဝင်နိုင်သည်။
• အပိုအရောင်
• Zoom- ဂိမ်းရှိအတန်းသည် ကျယ်လာမည်ဖြစ်သည်။ ၎င်းကိုရွှေ့ရန် နံပါတ်ကို နှိပ်ပြီး ဆွဲယူရပါမည်။
• အသံ
• အလိုအလျောက်စစ်ဆေးခြင်း- အတန်းတစ်ခုပြီးသောအခါ၊ ပေါင်းစပ်မှုကို အလိုအလျောက်စစ်ဆေးသည်။ ၎င်းကို ပိတ်ထားပါက ပေါင်းစပ်မှုကို အတည်ပြုရန် ခလုတ်တစ်ခု ပေါ်လာပါမည်။
• ဖလက်ရှ်- အရောင်တစ်ခုကို ရွေးချယ်လိုက်သောအခါ အကာအကွယ်ကို လင်းစေသည်။
အပ်ဒိတ်လုပ်ခဲ့သည့်ရက်
၂၀၂၅ နို ၂၆

ဒေတာ ဘေးကင်းလုံခြုံရေး

ဆော့ဖ်ဝဲရေးသူများက သင့်ဒေတာအား စုစည်းပုံနှင့် မျှဝေပုံကို နားလည်ခြင်းမှစ၍ လုံခြုံမှု စတင်သည်။ ဒေတာလုံခြုံမှုနှင့် လုံခြုံရေးလုပ်ဆောင်မှုများသည် သင်၏အသုံးပြုမှု၊ ဒေသနှင့် အသက်အပေါ်မူတည်၍ ကွဲပြားနိုင်သည်။ ဆော့ဖ်ဝဲရေးသူက ဤအချက်အလက်ကို ပေးထားပြီး အချိန်နှင့်အမျှ ပြောင်းလဲနိုင်သည်။
မည်သည့်ဒေတာကိုမျှ ပြင်ပအဖွဲ့အစည်းများနှင့် မျှဝေခြင်းမရှိပါ
ဆော့ဖ်ဝဲရေးသူများ၏ မျှဝေမှုဆိုင်ရာ ဖော်ပြမှုကို ပိုမိုလေ့လာရန်
မည်သည့်ဒေတာကိုမျှ စုစည်းခြင်းမရှိပါ
ဆော့ဖ်ဝဲရေးသူများ၏ စုစည်းမှုဆိုင်ရာ ဖော်ပြမှုကို ပိုမိုလေ့လာရန်
ဒေတာကို အသွင်ဝှက်၍ အကူးအပြောင်းလုပ်သည်
ဒေတာများဖျက်ရန် တောင်းဆိုနိုင်သည်
‘Play မိသားစု မူဝါဒ’ ကို အလေးအနက်ထား လိုက်နာပါသည်

အသစ်များ

• Classic Mode: The position of each clue does not correspond to the position of each color, you have to guess which color each clue corresponds to, therefore, the position of each clue is random.
• Initiation mode: the position of each clue corresponds to the position of each color.

• Set a color in all rows:
make a long press on a color placed on the board and it will be placed in the same position of all the upper rows. If you make a long press on the same color again, it will be deleted.