UnityAndroidIl2cppPatchDemo

१०+
डाउनलोड गरिएका सामग्रीहरू
सामग्रीको मूल्याङ्कन
सबैजना
स्क्रिनसट फोटो
स्क्रिनसट फोटो
स्क्रिनसट फोटो
स्क्रिनसट फोटो
स्क्रिनसट फोटो
स्क्रिनसट फोटो
स्क्रिनसट फोटो
स्क्रिनसट फोटो
स्क्रिनसट फोटो
स्क्रिनसट फोटो
स्क्रिनसट फोटो
स्क्रिनसट फोटो

यो एपका बारेमा

अवस्थित हटफिक्स समाधानहरू भन्दा फरक, यसले अनावश्यक भाषाहरू परिचय गर्दैन (केवल UnityScript, c#...) र Unity प्रोग्रामिङ र कोडिङमा कुनै प्रतिबन्ध छैन। तपाइँ प्रिसेट र दृश्यहरूमा GameObjects मा कुनै पनि कम्पोनेन्ट कम्पोनेन्टहरू थप्न सक्नुहुन्छ, चाहे तिनीहरूलाई क्रमबद्ध गर्न आवश्यक छ वा होइन, ती सबै हट-परिवर्तन गर्न सकिन्छ, र कुनै अतिरिक्त मार्किङ आवश्यक पर्दैन। छोटकरीमा, यस समाधान अन्तर्गत, सबै एकता स्रोतहरू र स्क्रिप्टहरू हट-अपडेट गर्न सकिन्छ।
यो अनुप्रयोग (अन्तर्निहित मोड्युलहरू सहित) MIT लाइसेन्स अन्तर्गत खुला स्रोत हो।

एकता सम्पत्ति स्टोर: https://assetstore.unity.com/packages/essentials/tutorial-projects/unityandroidil2cpppatchdemo-131734
GitHub: https://github.com/noodle1983/UnityAndroidIl2cppPatchDemo
मा अपडेट गरिएको
२०२५ जुलाई १७

डेटाको सुरक्षा

तपाईंको डेटा सुरक्षित राख्नका निम्ति तपाईंले पहिला विकासकर्ताहरूले तपाईंको डेटा कसरी सङ्कलन तथा सेयर गर्छ भन्ने कुरा बुझ्न जरुरी छ। एपको प्रयोगसम्बन्धी जानकारी, तपाईं बसोबास गर्ने क्षेत्र र तपाईंको उमेरका आधारमा डेटाको गोपनीयता र सुरक्षासम्बन्धी अभ्यासहरू फरक हुन सक्छन्। यो एपका विकासकर्ताले यो जानकारी प्रदान गर्नुभएको हो र उहाँ समयक्रमसँगै यो जानकारी संशोधन गर्न सक्नुहुन्छ।
तेस्रो पक्षसँग कुनै पनि डेटा सेयर गरिँदैन
विकासकर्ताहरूले प्रयोगकर्ताको डेटा सेयर गरिने कुराका बारेमा कसरी जानकारी गराउँछन् भन्नेबारेमा थप जान्नुहोस्
कुनै पनि डेटा सङ्कलन गरिएको छैन
विकासकर्ताहरूले प्रयोगकर्ताको डेटा सङ्कलन गरिने कुराका बारेमा कसरी जानकारी गराउँछन् भन्नेबारेमा थप जान्नुहोस्

नयाँ के छ

这是Unity Android APP il2cpp热更完美解决方案的开源Demo.
GitHub: https://github.com/noodle1983/UnityAndroidIl2cppPatchDemo
Unity Assets Story: https://assetstore.unity.com/packages/essentials/tutorial-projects/unityandroidil2cpppatchdemo-131734.

和现有的热更解决方案不同的是,他不会引入多余的语言(只是UnityScript,c#...),对Unity程序设计和编码没有任何限制。你可以在预置和场景里的GameObject上添加任何的Compnents组件,需要序列化的和不需要序列化的,他们都是可以热更的,也不需要做额外的标记处理。简而言之,在此方案下,Unity的所有资源和脚本,都是可以热更的。

एपसम्बन्धी ग्राहक सेवा

विकासकर्ताका बारेमा जानकारी
卢东
noodle1983@126.com
China
undefined