■ खेलाडी आन्दोलन
- तपाईं दुई बटन प्रयोग गरेर माथि र तल सार्न सक्नुहुन्छ।
■ अवरोध प्रहार गरेपछि HP घटाउने अवस्था
- MISS निर्णय दायरामा अवरोध हुँदा आक्रमण गर्दा
- यदि कुनै खेलाडी इनपुट नभएपछि अवरोध र खेलाडी बीच टक्कर हुन्छ,
■ खेलाडी आक्रमण
- खेलाडी आक्रमणहरू आन्दोलनको साथ एकैसाथ सञ्चालन हुन्छन् जब एक अवरोध निर्णय दायरामा प्रवेश गर्दछ।
■ के खेलाडीले अवरोधहरूबाट बच्न सक्छ?
- यो सम्भव छ। किनभने खेलाडी एकै समयमा चल्छ र आक्रमण गर्दछ, उसले अवरोधहरूबाट बच्न सक्छ जब कुनै अवरोधहरू नभएको दिशामा हिंड्दा।
■ तपाईंले कुनै अवरोधबाट जोगिनुभएपछि के हुन्छ?
1. HP घट्दैन।
- HP कटौती केवल एक MISS निर्णय वा अवरोध संग टक्कर मार्फत हुन्छ।
2. कम्बो गणना पहिले जस्तै रहन्छ।
- कम्बो गणना रिसेट अवस्थाहरू पनि HP घटाउने अवस्थाहरू जस्तै छन्, त्यसैले तिनीहरू रिसेट छैनन्।
3. बाधाहरूको विनाश मार्फत निर्णयहरू गणना गर्दैनन्।
- न्याय गणना अवस्थाहरू गणना गरिँदैन किनभने अवरोध विनाश अन्तरक्रिया निर्णय दायरा भित्र हुनुपर्दछ।
4. अवरोधहरू नष्ट नभएकोले, नष्ट हुँदा कमाएको अंकहरू पनि गणना हुँदैन।
5. खेल खाली गर्न सम्भव छ।
- खेल खाली गर्नको लागि शर्त HP ० नभएसम्म गीत समाप्त नभएसम्म खेल्नु हो।
अवरोधहरू नष्ट गर्ने प्रयास गर्दा तपाईंको HP घट्ने जोखिम छ, तर तपाईंले धेरै ताराहरू र उच्च स्कोरहरू प्राप्त गर्न सक्षम हुनुहुनेछ। अवरोधहरूबाट बच्न प्रयास गर्दा, तपाईंको HP घट्ने कुनै जोखिम हुनेछैन, तर तपाईं सक्षम हुनुहुने छैन। थप तारा र उच्च अंक प्राप्त गर्न।
गोपनीयता नीति: http://yeppi.kr/?pn=portfolio&p_id=1
मा अपडेट गरिएको
२०२४ जनवरी १६