Mus जोडीमा players खेलाडीहरूको खेल हो। यो स्पेनिश डेकको cards० कार्डको साथ खेलाइएको छ। त्यहाँ डेकको संरचनाका बारे दुई विचित्रताहरू छन्: डेकको चार थ्रीलाई राजा मानिनेछ र डेकको चार जोडाहरू एक्काको रूपमा लिइन्छ।
खेल विकास: खेललाई p चरणमा विभाजन गरिएको छ: छोड, सेट र अन्तिम गणना।
खारेजहरू: खेलाडीहरूले घोषणा गर्छन् यदि उनीहरू एक वा बढी कार्डहरू खारेज गर्न चाहान्छन् भने उनीहरूलाई 'MUS' भन्ने शब्दले डेकबाट अन्य व्यक्तिको लागि आदान प्रदान गर्न। यदि एक खेलाडीले अस्वीकार नगर्न चाहेमा कुनै पनि खेलाडीले त्यसो गर्ने कुनै सम्भावना हुँदैन।
यदि चार खेलाडीहरूले वेवास्ता गर्न अनुरोध गरेका भए उनीहरूले चाहेको कार्डको संख्या फ्याक गर्न अघि बढ्ने थिए। प्रत्येक खेलाडीले धेरै कार्डहरू प्राप्त गर्नेछन् जुन उनीहरूले खारेज गरेका हुन्छन्।
यो छोड्ने विकल्प खेलाडीहरूले चाहेको जस्तो धेरै पटक दोहोर्याउन सकिन्छ, जबसम्म तिनीहरू मध्ये एकले मस काट्ने आफ्नो इच्छाको घोषणा गर्दिन।
थ्रोहरू: बेट वा थ्रोहरू हुन्:
* ठूलो: ठूलो शर्त प्लेयर द्वारा आफ्नै कार्डको अनुक्रमणिकाको संख्या अनुसार उच्च कार्डका साथ जितिएको छ: किंग, नाइट, ज्याक, सात, छ, पाँच, चार, Ace। तुलनामा आधारित हुनेछ प्रत्येक खेलाडीहरूको अधिकतम संख्याको साथ कार्ड। दोस्रो उच्चतम कार्डमा आधारित समानताको मामलामा, र यस्तै।
* केटि: यो ठुलो ठ्याक्कै उस्तै अवधारणा हो तर कार्डको मूल्या in्कनमा अर्डरलाई उल्टाउँदै (Ace, चार, पाँच, ...)।
* जोडीहरू: कुनै पनि शर्त लगाउनु अघि, खेलाडीहरूले घोषणा गरे कि तिनीहरूसँग एकै नम्बरको एक वा बढी कार्डहरू छन्। केवल खेलाडीहरू जसले उनीहरूसँग जोडी छ भनेर घोषणा गर्छन् शर्त लगाउन सक्षम हुनेछन्। नाटकको क्रम, माथिल्लोदेखि तल्लोसम्म निम्न प्रकारको छ:
युगल: चार कार्डको संयोजन दुईले दुईलाई समान नम्बरको साथ जोडी। दुई खिलाडीहरु डबल्स थियो कि घटना मा, सबै भन्दा ठूलो कार्ड संग एक ठूलो को लागी समान अर्डर अनुसार, जीत हुनेछ।
औसत: समान नम्बरको तीन कार्डहरूको संयोजन। यदि दुई विपक्षीसँग औसत छ भने, एक ठूलो जीतको लागि प्रयोग गरिएको हाइरार्की अनुसार उच्चतम कार्डको साथ।
जोडी: समान नम्बरको दुई कार्डहरूको संयोजन। यदि दुई विपक्षीको पार्टनर छ भने, सब भन्दा उच्च कार्डको साथ ठूलो संख्यामा प्रयोग गरिएको समान श्रेणीक्रम अनुसार जीत हुनेछ।
* खेल: जोडीमा जस्तै, खेलाडीहरू भन्छन यदि तिनीहरूसँग एक खेल छ। खेलाडी, जसले आफ्नो कार्डको मान थपेर, or१ वा एक उच्च संख्यामा पुग्छ, एक खेल छ। गणना गर्नको लागि, तथ्या (्कहरू (ज्याक, हार्स र किंग) १० को मूल्यका छन्, र बाँकी कार्डहरू आफ्नै अनुक्रमणिका अनुसार। विभिन्न सम्भावित संयोजनहरूको हाइरार्चीको क्रम जुन निम्नमा एक खेल हो: 31१, ,२, ,०, 37 37,, 36, 35 35, and 34 र। 33।
* पोइन्ट: यदि चार मध्ये कुनै एक खेलाडीसँग खेल थिएन भने, नयाँ सेट खुल्छ जुन points१ अ to्कको नजिकमा जो कोही पनि शर्त लगाउँछ।
मसला बेटिंग
प्रत्येक कास्टमा, खेलाडीहरूले तिनीहरू शर्त लगाउने वा भाग नलिन निर्णय गर्छन्। जोडी र खेलमा तिनीहरू केवल शर्त लगाउन सक्छन् जुन उनीहरूसँग क्रमश: जोडी वा खेल छ।
यदि एक खेलाडीले शर्त बनाउन छनौट गर्छ (यसलाई स्ट्यान्ड भनिन्छ) यसको २ मान हुन्छ।
विपक्षीले तीन फरक चीजहरू छनौट गर्न सक्दछ:
- शर्त स्वीकार्नुहोस्: शर्त अन्तिम गणना सम्म पेन्डि remains रहन्छ।
- शर्त अस्वीकार: शर्त बनाउने जोडीले १ पोइन्ट वा त्यो थ्रोमा जोडीले गरेको अन्तिम शर्त जित्यो।
- शर्त बढाउनुहोस्: शर्त २ ले बढाइएको छ र अर्को जोडीले निर्णय गर्दछ कि यदि तिनीहरू शर्तलाई फेरि स्वीकार्न, अस्वीकार गर्न वा बढाउन चाहन्छन्।
मुसको अन्तिम गणना
ठूला, सानो वा पोइन्टको शर्त बिना क्यास्टहरूमा, जोडी जोसँग खेलाडीले राम्रो ट्रिक गर्दछ १ पोइन्ट जित्नेछ। जोडी वा खेलहरूमा जोडी जसको सदस्य विजेता थियो उसले समान पोइन्टहरू थप गर्दछ।
जोडीमा: प्रत्येक जोडीको लागि १ पोइन्ट, प्रत्येक औसतका लागि २ पोइन्ट र प्रत्येक डबल्सका लागि points पोइन्ट।
जोखिममा: points१ को प्रत्येक फरक खेलका लागि २ अंक र of१ को प्रत्येक खेलको लागि points अंकहरू।
जोडी जुन points० पोइन्टमा पुग्छ जित भन्दा पहिले।
मा अपडेट गरिएको
२०२४ जुलाई १७