अपरेशन लुटिच 1944। जोनी नुटिनेनबाट: 2011 देखि वारगेमरहरूको लागि एक वारगेमर द्वारा
के तपाईंसँग नर्मन्डीबाट बाहिर निस्केका अमेरिकी सेनाहरू तपाईंको वरिपरि चकनाचुर भइरहेका बेला उग्र मित्र राष्ट्रहरूको प्रतिरोध र नम्रिङ बमबारीका माध्यमबाट थकित Wehrmacht सेनाहरूलाई Avranches मा धकेल्ने सीप र स्नायुहरू छन्?
7 अगस्त, 1944 को स्थिति: ब्रिटिश र क्यानाडाली सेनाहरूले केन नजिकै कुलीन जर्मन संरचनाहरू बाँधेका थिए जबकि सम्पूर्ण अमेरिकी थर्ड आर्मीले नर्मन्डीबाट ब्रिटनीसम्म अव्रान्चेस हुँदै तोडफोड गरेको थियो।
यद्यपि, जर्मन मुख्यालयले मोर्टेनबाट अव्रान्चेससम्म 30 किलोमिटर (20 माइल) मात्र अगाडि बढेर पहिलो र तेस्रो अमेरिकी सेनालाई काट्न सक्छ भन्ने महसुस गर्यो।
थकित जर्मन एकाइहरूबाट सोध्न यो धेरै थियो, तर यो नर्मन्डी क्षेत्रमा सहयोगी अवतरणहरू समावेश गर्ने अन्तिम मौका थियो, सायद सहयोगीहरूलाई समुद्रमा फिर्ता धकेल्ने र अन्ततः युद्धको मार्ग परिवर्तन गर्ने।
पक्कै पनि आठ युद्ध-कठोर पान्जर र वाफेन एसएस डिभिजनहरू फ्रन्ट लाइनको सानो सेक्टरको बिरूद्ध फ्याँक्दा यसलाई 30 किलोमिटरको छोटो दूरीमा अगाडि बढाउन सक्छ? थप रूपमा, जर्मनहरूले आफ्ना सबै लुफ्टवाफे भण्डारहरू यस उपक्रममा समर्पित गरे, जसलाई अपरेशन लुटिच भनिन्छ।
सहयोगीहरूले महसुस गरे कि यदि उनीहरूले नर्मन्डीमा पहल गर्ने र अमेरिकी सेनाको वरिपरि घुम्ने यो अन्तिम जर्मन प्रयासलाई समावेश गर्न सके भने, तिनीहरूले फलाइस क्षेत्रमा 7 औं जर्मन सेना र पाँचौं प्यान्जर सेनालाई घेरा हाल्न सक्षम हुन सक्छन्।
एउटै कुरा पक्का थियो: यो युद्धाभ्यासको अन्त्यमा, धेरै जर्मन वा अमेरिकी सेनाहरू काटिनेछन्, र त्यो पक्षले लाखौं मानिसहरूमा नापिएको नोक्सान बेहोर्नेछ - WWII को पश्चिमी मोर्चामा अहिलेसम्म अभूतपूर्व मापन।
विशेषताहरु:
+ सबै भित्र निर्मित भिन्नता र खेलको स्मार्ट एआई प्रविधिको लागि धन्यवाद, प्रत्येक खेलले एक अद्वितीय युद्ध गेमिङ अनुभव प्रदान गर्दछ।
विजयी जनरल हुनको लागि, तपाईंले आफ्नो आक्रमणलाई दुई तरिकामा समन्वय गर्न सिक्नुपर्छ। पहिलो, छेउछाउका इकाइहरूले आक्रमणकारी एकाइलाई समर्थन गर्ने रूपमा, स्थानीय श्रेष्ठता प्राप्त गर्नका लागि आफ्ना एकाइहरूलाई समूहमा राख्नुहोस्। दोस्रो, शत्रुलाई घेरा हालेर यसको सप्लाई लाइनहरू काट्न सम्भव हुँदा क्रूर बल प्रयोग गर्नु विरलै उत्तम विचार हो।
गोपनीयता नीति (वेबसाइट र एप मेनुमा पूर्ण पाठ): कुनै खाता सिर्जना गर्न सम्भव छैन, Hall of Fame सूचीमा प्रयोग गरिएको मेड-अप प्रयोगकर्ता नाम कुनै पनि खातामा बाँधिएको छैन र पासवर्ड छैन। स्थान, व्यक्तिगत, वा यन्त्र पहिचानकर्ता डेटा कुनै पनि तरिकामा प्रयोग गरिएको छैन। क्र्यासको अवस्थामा निम्न गैर-व्यक्तिगत डेटा पठाइन्छ (ACRA पुस्तकालय प्रयोग गरेर वेब-फार्म हेर्नुहोस्) द्रुत समाधान गर्न अनुमति दिन: स्ट्याक ट्रेस (कोड असफल भयो), एपको नाम, एपको संस्करण नम्बर, र संस्करण नम्बर। एन्ड्रोइड ओएस। अनुप्रयोगले मात्र काम गर्न आवश्यक अनुमतिहरू अनुरोध गर्दछ।
Joni Nuutinen द्वारा Conflict-Series ले २०११ देखि उच्च मूल्याङ्कन गरिएका एन्ड्रोइड-मात्र रणनीति बोर्ड गेमहरू प्रस्ताव गरेको छ, र पहिलो परिदृश्यहरू पनि सक्रिय रूपमा अद्यावधिक गरिएका छन्। अभियानहरू समय-परीक्षण गेमिङ मेकानिक्स TBS (टर्न-आधारित रणनीति) मा आधारित छन् उत्साहीहरू क्लासिक PC युद्ध खेलहरू र पौराणिक टेबलटप बोर्ड गेमहरू दुवैबाट परिचित छन्। म फ्यानहरूलाई धेरै वर्षहरूमा सोचेका सुझावहरूको लागि धन्यवाद दिन चाहन्छु जसले यी अभियानहरूलाई कुनै पनि एकल इन्डी विकासकर्ताले सपना देख्न सक्ने भन्दा धेरै उच्च दरमा सुधार गर्न अनुमति दिएको छ। यदि तपाइँसँग यो बोर्ड गेम शृङ्खला कसरी सुधार गर्ने बारे सल्लाह छ भने कृपया इमेल प्रयोग गर्नुहोस्, यस तरिकाले हामी स्टोरको टिप्पणी प्रणालीको सीमा बिना रचनात्मक पछाडि र अगाडि कुराकानी गर्न सक्छौं। थप रूपमा, मसँग धेरै पसलहरूमा ठूलो संख्यामा परियोजनाहरू भएकाले, कतै कुनै प्रश्न छ कि छैन भनेर हेर्नको लागि इन्टरनेटमा फैलिएको सयौं पृष्ठहरू मार्फत प्रत्येक दिन मुट्ठीभर घण्टाहरू खर्च गर्नु बुद्धिमानी छैन - मलाई एउटा इमेल पठाउनुहोस्। र म तिमीलाई फर्कनेछु। बुझ्नु भएकोमा धन्यवाद!
मा अपडेट गरिएको
२०२४ जुन १९