३.४
८ समीक्षाहरू
१००+
डाउनलोड गरिएका सामग्रीहरू
सामग्रीको मूल्याङ्कन
सबैजना 10+
स्क्रिनसट छवि
स्क्रिनसट छवि
स्क्रिनसट छवि
स्क्रिनसट छवि
स्क्रिनसट छवि
स्क्रिनसट छवि
स्क्रिनसट छवि
स्क्रिनसट छवि
स्क्रिनसट छवि
स्क्रिनसट छवि
स्क्रिनसट छवि
स्क्रिनसट छवि
स्क्रिनसट छवि
स्क्रिनसट छवि

यो खेलका बारेमा

Joni Nuutinen द्वारा Tarawa को युद्ध 1943 दोस्रो विश्व युद्ध को समयमा प्यासिफिक थिएटर मा सेट एक पालो आधारित रणनीति खेल हो। Joni Nuutinen बाट: 2011 देखि wargamers को लागि एक wargamer द्वारा


तरावालाई जित्न १० लाख मानिसलाई सय वर्ष लाग्ने थियो
--जापानी कमाण्डर केजी शिबाजाकी

अपरेशन ग्याल्भानिकमा यूएस मरीनहरूले धेरै कम पुरुषहरूसँग धेरै कम समयमा यसलाई जित्ने प्रयास गरे।

०.५९ वर्ग माइल मात्र भए पनि तारावा एटोलको सबैभन्दा ठूलो टापु रहेको बेटियोमा उभयचर आक्रमण गर्ने जिम्मा दिइएको अमेरिकी समुद्री सेनाको कमान्डमा तपाईं हुनुहुन्छ।

गिल्बर्ट टापुहरूमा अवस्थित तारावा, प्रशान्त महासागरमा भविष्यका कार्यहरूका लागि अगाडीको हवाई अड्डाको रूपमा आवश्यक थियो, जसले यूएस मरीन कोर्प्सलाई एक सुदृढ एटोल विरुद्ध उभयचर आक्रमण कसरी गर्ने भन्ने बारे आफ्नो सिद्धान्तको परीक्षण गर्ने अवसर प्रदान गर्‍यो।

धेरै चुनौतीहरू तुरुन्तै देखा पर्‍यो: अमेरिकी नौसेना बमबारीले यति धेरै धुवाँ सिर्जना गर्‍यो कि सबै दृश्यता हराएको थियो, र कोरल चट्टानहरूले अवतरण योजना र डुङ्गाहरू दुवैलाई टुक्राटुक्रा पारे (परिणामस्वरूप अमेरिकी नौसेना अन्डरवाटर डिमोलिसन टोलीको स्थापना भयो, यू.एस. नेवी सीलहरूको अग्रदूत। )।

दुःस्वप्नको सुरुवातको बावजुद, यूएस मरीनहरूले धेरै स्थानहरूमा समुद्र तटहरूमा बहादुरीका साथ घुमाए, केवल तिनीहरू सुदृढ जापानी स्थानहरूको बीचमा थिए भनेर पत्ता लगाउन, जुन हवाई आक्रमणको हप्तामा आश्चर्यजनक रूपमा राम्रोसँग बाँचेका थिए।

चट्टान भूलभुलैया र किल्लाहरूको बीचमा निचोडेको अमेरिकी मरीनहरूको लागि एक मात्र विकल्प बाँकी थियो, इम्पीरियल जापानी नौसेनाका मानिसहरू विरुद्ध महँगो आक्रमण जारी राख्नु थियो, जसलाई थाहा थियो कि उनीहरूलाई यस सानो टापुमा फर्कने ठाउँ छैन।


विशेषताहरु:

+ ऐतिहासिक शुद्धता: अभियानले अमेरिकी र जापानी सेना दुवैद्वारा युद्धको ऐतिहासिक क्रमलाई प्रतिबिम्बित गर्दछ।

+ इन-बिल्ट भिन्नता र खेलको स्मार्ट एआई प्रविधिको लागि धन्यवाद, प्रत्येक खेलले एक अद्वितीय युद्ध गेमिङ अनुभव प्रदान गर्दछ।

+ AI मा रणनीतिक गहिराई: लक्ष्य तिर सरल रैखिक दृष्टिकोण प्रयोग गर्नुको सट्टा, AI विरोधीले बहुमुखी प्रकृति प्रदर्शन गर्दछ, कुशलतापूर्वक व्यापक रणनीतिक उद्देश्यहरू बीच नेभिगेट गर्दै र नजिकैका एकाइहरू खाममा पार्ने जस्ता साना-स्तरीय चालहरू कार्यान्वयन गर्दछ।


"गत हप्ता लगभग 2,000 वा 3,000 संयुक्त राज्य अमेरिका मरीन, जसमध्ये धेरै जसो अहिले मारिएका वा घाइते भएका छन्, राष्ट्रलाई कन्कर्ड ब्रिज, बोनहोम रिचर्ड, अलामो, लिटिल बिघोर्न र बेलेउ वुडको छेउमा उभिने नाम दिए। नाम तारावा थियो। ।"
- रोबर्ट शेरोड, "रिपोर्ट अन तारावा: मरीन शो" टाइम पत्रिका युद्ध संवाददाता, ६ डिसेम्बर १९४३
मा अपडेट गरिएको
२०२४ नोभेम्बर ८

डेटाको सुरक्षा

तपाईंको डेटा सुरक्षित राख्नका निम्ति तपाईंले पहिला विकासकर्ताहरूले तपाईंको डेटा कसरी सङ्कलन तथा सेयर गर्छ भन्ने कुरा बुझ्न जरुरी छ। एपको प्रयोगसम्बन्धी जानकारी, तपाईं बसोबास गर्ने क्षेत्र र तपाईंको उमेरका आधारमा डेटाको गोपनीयता र सुरक्षासम्बन्धी अभ्यासहरू फरक हुन सक्छन्। यो एपका विकासकर्ताले यो जानकारी प्रदान गर्नुभएको हो र उहाँ समयक्रमसँगै यो जानकारी संशोधन गर्न सक्नुहुन्छ।
तेस्रो पक्षसँग कुनै पनि डेटा सेयर गरिँदैन
विकासकर्ताहरूले प्रयोगकर्ताको डेटा सेयर गरिने कुराका बारेमा कसरी जानकारी गराउँछन् भन्नेबारेमा थप जान्नुहोस्
यो एपले निम्न प्रकारका डेटा सङ्कलन गर्न सक्छ
एपमा बिताएको समय र एपसम्बन्धी जानकारी र पर्फर्मेन्स
डेटा डेटा ट्रान्जिटमा इन्क्रिप्ट गरिन्छ
डेटा मेटाउन सकिएन

के नयाँ छ

+ Bombarding Japanese artillery or HQ might result loss of MPs
+ Animation delay before combat result is shown (player side)
+ AI: Summer 2024 update: Higher priority vs dugouts/mines/support-units, more variety & unit-type-base logic for route selection
+ Unit Tally tracks what percentage of combat did end up in: win/draw/loss/escape for the player
+ Unit Tally shows list of units the player has lost
+ The size of the zoom buttons is now fixed
+ HOF minor refresh

एपसम्बन्धी ग्राहक सेवा

विकासकर्ताका बारेमा जानकारी
Cloud Worth Joni Nuutinen
alephh@gmail.com
Kauppakatu 8A 7 55120 IMATRA Finland
+358 50 3092309

Joni Nuutinen का थप वस्तुहरू